Название | Проект «Работяга» |
---|---|
Автор произведения | Алексей Осадчук |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | Зазеркалье |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-699-71898-6 |
Внутри было достаточно оживленно. Главный зал мне напомнил почтамт нашего города. Несколько десятков полукруглых окошек. Столики. Кассиры. К каждому окошку тянулась живая очередь. Кого тут только не было! Да, необъятна фантазия человека. Коренастые гномы, чернобородые дварфы, зеленокожие раггхи, десяток скальных дуэндов, собратья Гриши тоже здесь были.
– Дурдом, – в который раз прошептал я.
Встав в одну из очередей, решил покопаться в сети. Настолько увлекся, что не расслышал слов приветствия одного из «кассиров».
– Оглох?!
– А?! Что?!
– Какие вы все нубы одинаковые, – на меня смотрела пара черных и очень злых глаз.
Нос картошкой, черная борода, темно-серый цвет кожи. Дварф раздраженно помял лоб.
– Я прошу прощения, увлекся, – повинился я.
– Увлекся он, – бурчал себе под нос коротышка, перебирая какие-то свитки на столе. – Ольд, раса энан, странно, никогда не слышал… Дальше… Характеристики… Так, ясно… Здесь порядок… Держи первый квест.
– Добраться до ближайшей гильдии рудокопов и подтвердить ранее выбранную профессию.
Принять?
– Готово.
– Поздравляем, Ольд! Вы теперь рудокоп!
– Теперь следующий квест, – обыденно продолжил дварф, роясь в бумагах.
– Вступить в гильдию рудокопов (обязательно).
– Есть.
– Поздравляем, Ольд! Отныне вы состоите в гильдии рудокопов!
– И еще один, – буркнул Дварф.
– Подтвердите (обязательно) желание еженедельных взносов в казну гильдии рудокопов. За каждый взнос ваша репутация «Рудокоп» будет увеличиваться на 50 единиц.
– Готово, – сообщаю я.
– Заплатишь сейчас или с первой выручки? – спрашивает дварф.
– Второе…
– Я так и думал, – буркнул коротышка. – Бесплатный совет. Если будешь проситься к лорду Шантару, брось больше на «силу». Что касается Камненогих, то у моих собратьев обязательный минимум 10 единиц «скорости». Там лентяи не нужны. Свободен. Следующий!
Я, промямлив благодарность, поторопился к выходу. Уже на улице до меня дошло, в чем загвоздка обязательного минимума у дварфов. Поднимая скорость до десятки, ты автоматически должен будешь поднять «стойкость». Другими словами, чтобы быть быстрее, нужна энергия. «Силу» тоже надо будет поднять. Чем выше «сила», тем выше скорость восстановления энергии… Как ни крути, а с баллами придется расставаться…
Контору дварфов нашел быстро. У входа висела вывеска. Ну если это произведение искусства можно было так назвать. Широкая каменная плита примерно два метра на метр, толщиной с предплечье моего знакомца Гриши. Мастерски высеченная надпись гласила: «Клан Камненогих».
У входа было оживленно. Удивило, что не увидел ни одного горрда, дуэнда или человека… Одни гномы и дварфы. Веселые лица, крепкие