Название | Лишний игрок |
---|---|
Автор произведения | Вадим Фарг |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | Система возрождения |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Передо мной раскинулись широкие лопухи, если это растение можно так назвать. Они росли из сыроватой земли, закрывая корневище резными листьями, что не позволяло почве быстро высохнуть. А ведь солнце нещадно палило, пробиваясь сквозь пушистые кроны. Рядом высились тонкие и гладкие деревья без единой ветки и лишь под конец раскидывали мелкие многочисленные листочки.
Внезапно на одном сером стволе что-то пошевелилось. У меня не сразу получилось разобрать, в чём дело, но сфокусировав зрение, заметил несколько серых колец с чёрными прожилками. Они снова дёрнулись. Одновременно и в одну сторону.
Серея
Уровень: 2
Змея. И ведь её практически не видно. Значит придётся быть намного внимательнее в этих дебрях.
В голове раздался писк, а потом слева вверху замигала красная точка. Открыв её, увидел несколько заданий:
Найти ключ.
Собрать когтистый кастет.
Улучшить доспех.
Ключ? Мысленно развернул первое задание.
Вам необходимо первым добраться до ближайшего ключа.
Прочитав это, заметил справа внизу новую мигающую точку. Кликнул по ней, и перед лицом раскинулась широкая чёрная карта. По центру внизу стоял я, светясь жёлтым огоньком, а вверху чуть правее крутился значок ключа. Обычного дверного ключа. Проблема была только в том, что я не знал, как далеко он находится, ведь масштаб карты не сообщили. Ещё немного покрутив её, понял, что она не раскроется, пока не проделаешь путь. Хотя был уверен, что в Игре будут плюшки, типа раскрытия всей карты. Найти бы их ещё.
После чего прочёл пояснение ко второму и третьему заданиям:
Для усиленного рукопашного боя соберите когтистый кастет.
Для лучшей защиты от атак и климатических перегрузок улучшите свой доспех.
А вот это уже интересно. Улыбнулся, но, открыв карту с выделенными второстепенными заданиями, понял, что поспешил с выводами. На поиски каждого крафтового предмета уйдёт очень много времени, ведь они раскиданы практически по всей карте.
Может, оно указывает на всех кабанов, что есть в округе, а мне пригодится всего один? Посмотрел на вторую схему.
Но мысли прервали визг и шум, раздавшиеся буквально в нескольких метрах от меня. А через секунду из зарослей выскочил дикий кабан, ростом достававший мне до колена. Четыре клыка торчали из разинутой пасти, а глаза налились кровью. Животное бросилось в атаку, наклонив голову.
Дикий кабан
Уровень: 1
– Вот же ж…
Выхватив меч, отскочил в сторону и тут же рубанул по пролетевшему мимо зверю. Клинок прошёл, как по маслу, распоров кабану заднюю лапу. Заревев, тот упал наземь, орошая траву кровью. Я подскочил и ударил зверя по шее, отрубив тому голову. И как только он перестал дёргаться, над серой шкурой высветились зелёные циферки +5, +2.
Это мой опыт? Интересно, сколько надо собрать до следующего уровня?
Только тогда обратил внимание, что