Название | Связующий |
---|---|
Автор произведения | Владимир Саяпин |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | RED. Фэнтези |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2022 |
isbn | 978-5-04-166533-3 |
Во взгляде союзника читается вопрос, произносить который даже не нужно. И так видно, что он явно удивлен.
– Наверное, – повторяет юноша. – Я точно не знаю, но в игре же всегда так. Даже если и проиграешь, то не умрешь по-настоящему.
Гоблин вздыхает и расслабляет лицо.
– Это не игра, пенек. Я же вижу. Игра разве может быть такой?
«О, ты даже не представляешь, какими могут быть игры!».
– Точно! В писании, о котором говорил призыватель, наверняка есть что-нибудь об этом! – увлекается Петр размышлениями, отдавая союзнику право выбирать дорогу. – Но… вообще, если подумать, на их месте, я бы не стал об этом говорить. Мы же тогда потеряем желание…
Лишь сейчас, когда все слова произнесены, когда мысль открылась, становится внезапно ясно, что не стоило так поспешно ее раскрывать. Пускай даже и союзнику. Впрочем, уже ничего не поделать.
Петр догоняет гоблина, берет за руку и вынуждает повернуться.
– Погоди. Слушай. Не стоит говорить об этом другим, ладно?
Союзник в ответ улыбается и мягко отнимает руку.
– Значит, ты у нас хитрец?
– Это просто… я не!..
– Мне нравится, – перебивает гоблин, ухмыляясь, и добавляет шепотом: – Это будет наш маленький секрет. Смотри, не проболтайся, пенёк.
Звуки битвы раздаются где-то совсем близко, но угадать можно только приблизительное направление. Из-за плотных рядов деревьев, звук доносится будто бы сразу с двух сторон. И снова внутри рождается буря волнений и беспокойств.
Юноша оказывается на пути гоблина. После того, как Петр догнал спутника и встал перед ним, он закрыл единственную тропинку, выходящую в тыл союзного отряда.
Гоблин ничего не говорит, делает попытку обойти, но вдруг понимает, что не может этого сделать, хотя немного места, чтобы протиснуться, есть.
– Опять ты у меня на дороге встал? – хмурится он. – Уйди.
Петр отступает, а затем его озаряет: «Я же стопить могу! Как сразу не додумался?! Все-таки, игра. Игра!».
Идея о том, что можно просто встать перед противником и не дать ему скрыться, дарит столько эмоций, что уже мерещится скорая победа. Вот уж никак не могут противники ожидать того, что им преградит дорогу один из вражеских героев, а в это время остальные будут просто атаковать.
А пока юноша раздумывает, гоблин успевает показаться Мальрику, крепышу, в котором Петр с самого начала подозревал танка. Воин успевает заметить обоих, но виду не подает, отчего юноша сразу нахмуривается.
Никто не выдает противнику лишнего. Танки – почти всегда туповатые персонажи. Может это только кажется, но от танков не ждешь прозорливости, скорее чего-то вроде: «Буэ-э-а-а! Крушить! Уа-а-а! Ломать!». Мальрик же так осторожно взглянул, так быстро отвел глаза, что противник ничего бы не сумел прочитать в его движениях.
Нет, все-таки это не игра. Да, здесь работают почти все те же трюки, есть все секреты, но это уже нечто иное – совершенно другой уровень. Все