Название | ВИКС. Ключник |
---|---|
Автор произведения | Сергей Зайцев |
Жанр | Попаданцы |
Серия | ВИКС |
Издательство | Попаданцы |
Год выпуска | 2015 |
isbn | 978-5-699-80515-0 |
Теперь чисто игровые моменты.
В настоящее время в долине царит вооруженный нейтралитет, но любая из сторон – ракшасы, дионисситы и изгои – не упускает случая поохотиться друг на друга. Для развития и получения опыта постоянно организуются рейды на опасных монстров, которых находят разведчики. В свою очередь, и на разведчиков, и на рейды в целом охотятся представители других враждующих сторон. Главная цель – похищение кристаллов душ. Кристалл души не несет отпечатка личности, это символ одушевления. Тот, кто захватывает вражеский кристалл, получает возможность призвать одного из своих павших, тем самым увеличивая или восстанавливая число воинов…
Веселенькое местечко эта Лунная Радуга.
Вот поэтому охтаны дышали ко мне так неровно. Далрокты, правившие крепостью Мадогост по праву сильнейших, не позволяли сводить счеты среди «своих», но то, чего они не видят, проконтролировать невозможно. Приказ доставить меня на точку Возрождения, которую здесь принято называть Колыбелью, охтаны выполнили – после сохранения запись о новом игроке появляется в сервис-центре крепости. Но после этого никто не помешал бы охтанам «пошалить».
Низуши и в самом деле меня выручила.
Ну вот, теперь с историей покончено, поэтому пора заняться собой.
Распахнув необходимые окна интерфейса, я принялся мерить комнатушку шагами взад-вперед, изучая свои данные.
Итак, кто я есть такой.
Имя: Зубоскал.
Примечание: доступно разовое изменение имени.
Не наврал-таки Ушастый, смотритель Репликатора в «песочнице», когда пел про такую возможность. Впрочем, «Зубоскал» хоть и не самый привычный игровой ник для того, кем я был в прошлом, но и не самый паршивый. А раз терпимо, то торопиться незачем, есть проблемы куда важнее. Прошлое…
Я не заметил, как отвлекся от изучения параметров, погрузившись в раздумья. С прошлым обстояло не все гладко. Кое-что при переходе через портал я вспомнил. Итак, я – Александр Фриш, для друзей – Алекс, в играх нередко – Алек, не особо люблю выдумывать имена, если и собственное устраивает. Мне двадцать пять. Было. Как говорил небезызвестный мультяшный персонаж – «в меру упитанный мужчина в самом расцвете сил». Жил и работал в Волгограде. Официальная работа – бета-тестер игровых реальностей, попросту – испытатель. В 2024‑м игровая индустрия покорила весь мир и продолжала внедряться жадными виртуальными щупальцами во все сферы развлечений, порождая устойчивый спрос на «бэток»… Но и предложений также имелось в избытке. Поэтому заработок хоть и стабильный, но небольшой, его хватало на оплату оборудования и на поддержание более-менее сносных жизненных потребностей. Квартплата, абонементы на киношку – для разгрузки мозгов, спортзал, чтобы держать тело в тонусе после многочасовых погружений,