Название | Давайте пошалим |
---|---|
Автор произведения | Отсутствует |
Жанр | Развлечения |
Серия | |
Издательство | Развлечения |
Год выпуска | 2009 |
isbn | 978-5-17-055539-0 |
По жребию или по желанию выбираются 2 участника, которые претендуют на звание «пинкертонов». Они на некоторое время должны выйти из комнаты.
Всем желающим выдаются бумага и цветные карандаши или фломастеры, а также кисточки, акварельная краска, тушь или гуашь. Затем каждый игрок должен очень быстро изобразить на листе бумаги любой знак или символ. Можно, например, поставить подпись, крестик, сделать оттиск пальца, носа, губ и т. д.
Затем все листочки собираются, «пинкертонов» приглашают в комнату и вручают им эти «улики».
«Сыщики» должны сразу, без особых раздумий определить и сообщить, какой именно след оставил каждый из участников игры.
Тот из них, кто допустит меньше ошибок, признается победителем и получает звание «пинкертона».
Конкурс «Нарисуй эмоцию»
В конкурсе могут принимать участие все желающие. Предварительно следует подготовить карточки или листочки бумаги с описанными в них эмоциями (например, неукротимый гнев, ужасная злость, тихая радость, знойная страсть, безудержное умиление, сумасшедшее напряжение, райское наслаждение и т. п.) и сложить их в коробку или положить на стол надписью вниз. Каждому участнику выдается лист бумаги и карандаш. Затем из коробки или со стола все участники по очереди берут карточки, не сообщая при этом окружающим, что же им досталось.
Ведущий объявляет задачу: за 5 мин изобразить выпавшую каждому участнику эмоцию любым представляющимся «художникам» уместным способом. Слова и буквы при этом использовать запрещается.
После того как все рисунки будут закончены, каждый «творец» представляет свое произведение на суд зрителей, которые совместными усилиями должны отгадать, что же изобразил художник.
Победителем считается тот, чья эмоция, изображенная без слов на листе бумаги, будет быстрее всех понята остальными.
Вместо эмоции можно использовать суждения, воззрения, понятия, например, «перестройка», «депутат», «старческий маразм», «воспитание детей», «дружеский диспут» и т. д.
Игра «Угадай, чьи коленки»
В игре может принимать участие не менее 8—10 игроков, иначе она будет слишком простой.
Сначала по жребию выбирают водящего. Ему завязывают глаза и ставят в центр круга, который образуется из сидящих на стульях остальных участников игры.
Затем включается музыка и водящий начинает ходить по кругу. Неожиданно мелодия резко обрывается и водящий присаживается наугад на чьи-либо колени.
Его задача – отгадать обладателя коленок. Для этого водящий может ощупать колени или другие выступающие части тела игрока с целью определения его размеров.
Если не удается угадать сразу, можно сказать, например, «Ау! Кто здесь?», на что тот игрок, который держит водящего на коленях, должен издать любой звук измененным голосом.
Если водящий и на этот раз не угадывает игрока, то продолжает «маяться», а если угадывает, его место занимает обладатель «отгаданных» коленок.
В игре можно использовать диванную подушечку, которую водящий кладет на колени игрока, выбранного для опознания. Особенно много смеха вызывает «попадание» подушечки на колени, принадлежащие двум игрокам,