Мертвый инквизитор. Иван Магазинников

Читать онлайн.
Название Мертвый инквизитор
Автор произведения Иван Магазинников
Жанр Боевое фэнтези
Серия LitRPG
Издательство Боевое фэнтези
Год выпуска 2014
isbn 978-5-699-76330-6



Скачать книгу

то, что имеет максимальное значение).

      Длительность эффектов: (1 + уровень навыка/10) минут

      Шанс положительного эффекта: (40 + уровень навыка)%.

      Шанс отрицательного эффекта: (40 – 2*уровень навыка)%.

      Странные они, эти разработчики. У них шансы бывают и выше ста процентов, и ниже нуля. Изобрели велосипед без руля и с квадратными колесами, или все же учитывают какие-то особенности игровой механики?

      С этим буду разбираться потом, а пока занялся подсчетами. Сейчас мне «подземная медицина» восстанавливает 2 единицы здоровья и прочего раз в 10 минут, или 3 единицы раз в 5 минут – если в «родном» склепе. При моих 15 здоровья это выходит почти полтора часа на исцеление в полевых условиях и всего полчаса – в «домашних».

      В ближайшее время покидать кладбище я не собирался, а там уже будут новые уровни и новые очки умений. К тому же качалось умение довольно просто и быстро – второй уровень я получил буквально за четыре использования, и ушло на это всего-то четыре часа. Даже с учетом прогрессии роста на третий уровень мне понадобится около восьми часов и шестнадцать – на четвертый. То есть уже завтра я буду полностью восстанавливаться в склепе за каких-то пятнадцать минут.

      Притворяться мертвым я не хотел, а вот питаться всякой дрянью в полевых условиях, да еще и получать от этого бонусы – можно и рискнуть одним очком. Если понравится – буду поднимать. А если нет, то и не жалко, еще два очка приберегу на что-нибудь более полезное.

      Вы изучили новое умение: «Пожирание»!

      У вас остались очки навыков и умений!

      Доступно новое умение!

      Хватит. Дальше буду распределяться, уже получив класс и классовые умения. А теперь нужно возвращаться к своему заданию. Оно, конечно, не имело времени на выполнение, но и ковырять неделю колючий кустик ради копеек опыта – особого желания не было.

      Я взвалил лопату на плечо и снова выбрался из склепа под солнце.

      Вы получили 1 единицу урона (Свет)!

      Здоровье: 14/15

      Напомнила мне освященная земля кладбища, что я не на курорте нахожусь. Интересно, а какие эффекты я получу, набив брюхо святой землицей? Чтобы сократить время своего пребывания, я рванул к нужной могиле бегом, но…

      Вы недостаточно выносливы, чтобы перемещаться бегом!

      Вы перегружены, расход энергии увеличен!

      Энергия: –1 (9/10)

      Добро пожаловать в пешеходы! Наверное, всех зомбяков из фильмов ужасов придумывал тот же гений, который поработал и над моим персонажем.

      Доковыляв до места, я с радостью отметил, что обрубленный мною куст за это время не восстановился. А значит, тщательно выбирая ветви и отсекая их на достаточную длину, я вполне справлялся с этим заданием. Правда, придется пару десятков раз переродиться – но мне к этому не привыкать.

      Поплевав на ладони, я взялся за работу:

      Вы нанесли урон: 5 (физический) по Колючий терновник: здоровье 4/15.

      Колючий терновник наносит вам урон: 4 + 1 × 3 (физический).

      Здоровье: 7/15 (средние раны)

      Вы нанесли урон: 6 (физический) по Колючий терновник: здоровье 0/15.

      Колючий