GRY-Online S.A.

Все книги издательства GRY-Online S.A.


    UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa

    Marcin Terelak «jedik»

    Poradnik poświęcony grze Ufo: Bitwa o Marsa przeznaczony jest dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z serią gier o walkach z Obcymi. Zawiera opis interfejsu, rady dotyczące strategii oraz taktyki, rozwoju i wyposażenia oddziału oraz zwięzłą solucję. UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ogólna strategia (Sfera taktyczna) Atrybuty (Rozwój oddziału) Retikulianie (Sfera taktyczna) Zwierzoludzie (Sfera taktyczna) Ekran bazy (Ekrany gry) Retikulianin, Roboty, Ninja (Rozwój oddziału) Retikulianie (Sfera taktyczna) Wyposażanie oddziału Sfera strategiczna cz.1 Sfera strategiczna cz.2 Informacja o grze UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa to taktyczna gra akcji z domieszką strategii, wyprodukowana przez zespół deweloperski czeskiego studia ALTAR Games. Akcja osadzona została na Marsie, gdzie przypadkowo uruchomiony został system obronny stworzony niegdyś przez wysokorozwiniętą cywilizację. Gracz ma zadanie pomóc ziemskim kolonistom przetrwać atak bezlitosnych maszyn. Gra UFO: Afterlight, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    UEFA Euro 2008

    Jakub Kralka «Kuba»

    Poradnik do UEFA Euro 2008 został podzielony na kilka części dotyczących różnych elementów. Zawarte w nim informacje na temat trybów, opcji menedżerskich, taktyki, piłkarzy, ich umiejętności oraz kontroli na boisku powinny okazać się receptą na sukces. UEFA Euro 2008 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Podziwiamy dodatki (Wprowadzenie) Menu gry (Wprowadzenie) UEFA EURO 2008 (Zarządzanie zespołem) Sztuczki (Na boisku) Rzuty wolne (Na boisku) Stałe fragmenty gry (Zarządzanie zespołem) Własna taktyka (Zarządzanie zespołem) Taktyka (Zarządzanie zespołem) Skład (Zarządzanie zespołem) Własny zawodnik i drużyna (Wprowadzenie) Informacja o grze UEFA Euro 2008 to oficjalna gra sportowa Mistrzostw Europy w Piłce Nożnej, rozgrywanych w 2008 roku w Austrii i Szwajcarii. Tytuł wyprodukowany został przez zajmujące się rozwojem futbolowej serii FIFA studio deweloperskie EA Canada i pod względem zastosowanych rozwiązań bazuje na grze FIFA 08. Gracze mogą poprowadzić jedną 53 europejskich drużyn narodowych począwszy od etapu kwalifikacji, aż do finałowego meczu turnieju w Wiedniu. Gra UEFA Euro 2008, to przedstawiciel gatunku piłka nożna. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, PS2, PSP. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    Tytus, Romek i A'Tomek

    Malwina Kalinowska «Mal»

    Kompletny poradnik do przygodówki „Tytus, Romek i A’Tomek” zawiera opis wszelkich przedmiotów, jakie można znaleźć podczas gry, przybliża metody walki z robotami i punkt po punkcie przedstawia sposób przejścia przez kolejne misje. Tytus, Romek i A'Tomek – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Etap 2. Magazyn (Solucja) Etap 7. Stacja kosmiczna (Solucja) Etap 8. Mega mózg (Solucja) Etap 3. Dolina (Solucja) Etap 6. Lotnisko (Solucja) Etap 5. Fabryka (Solucja) Etap 4. Młyn (Solucja) Etap 1. Miasto (Solucja) Solucja Wrogowie i walka Informacja o grze „Tytus” to polska gra zręcznościowa inspirowana kultowym komiksem autorstwa Henryka Chmielewskiego. Programiści ze studia Calaris program ten dedykują głównie młodszym przedstawicielom naszego społeczeństwa, jakkolwiek starsi gracze również powinni znaleźć tu coś dla siebie. Gra Monkey's Adventures, to przedstawiciel gatunku przygodowych gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

    Tycoon City: New York

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik do strategii ekonomicznej „Tycoon City: New York” zawiera szczegółowy opis przejścia kampanii singleplayer, szereg porad dla początkujących i zaawansowanych, a także klasyfikację najciekawszych obiektów, które w trakcie zabawy można zakupić. Tycoon City: New York – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [1][OPPS] Student Needs (Etap 1) Greenwich Village (Etap 1) [5][OPPS] Washington Square Park (Etap 1) [17][OPPS] In God We Trust (Etap 3) Chinatown (Etap 4) Najciekawsze biznesy [4][PRIZE OPPS] Sexy Profits (Etap 1) Soho & Tribeca (Etap 2) [2][PRIZE OPPS] Lions in the Park! (Etap 1) [6][PRIZE OPPS] Sassy Heels (Etap 2) Informacja o grze Tycoon City: New York to produkcja strategiczno-ekonomiczna, gdzie zadaniem graczy jest zbudowanie własnego imperium biznesowego na obszarze „miasta, które nigdy nie śpi”, czyli tytułowego Nowego Jorku. Gra Tycoon City: New York, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł premierę światową miał w 2006 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

    Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do gry Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress zawiera szczegółowy i ilustrowany opis wszystkich zadań głównych i pobocznych, jakie można spotkać w grze. Każde zadanie zostało opatrzone jedną lub kilkoma mapami, do których odnosi się opis. Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 51 Skarb (2/2) (Opis przejścia) 07-G Skarb (1/2) (Opis przejścia) 01-G Zlecenie od pirata (Opis przejścia) Osiągnięcia 08-G Zagubione dusze (Opis przejścia) 33-G Intryga kochanków (2/2) (Opis przejścia) 34-P Latarnia morska «Pochodnia» (Opis przejścia) 22-P Rewolucja naukowa (Opis przejścia) 19-G Szklana mapa – część trzecia (Opis przejścia) 04-P Dzienniki kapitańskie – Tom I (Opis przejścia) Informacja o grze Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress to dodatek do cieszącej się dużą popularnością gry cRPG Two Worlds II autorstwa polskiego studia Reality Pump. Rozszerzenie oferuje nową kampanię, w której kierowany przez gracza bohater zostaje wynajęty przez pirackiego kapitana do odszukania ukochanej. Dodatek wprowadza kilka istotnych zmian w rozgrywce, w tym możliwość tworzenia eliksirów o nieograniczonym czasie działania. Twórcy nie zapomnieli także o nowościach w arsenale broni i bestiariuszu oraz nowych mapach do rozgrywki multiplayer. Gra Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS3, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    Two Point Hospital

    Agnieszka Adamus «aadamus»

    Witamy na oddziale. W Two Point Hospital twoim zadaniem jest poprowadzenie własnej sieci szpitali. Oczywiście nie jest to łatwe zadanie. Musisz bowiem nie tylko leczyć pacjentów, ale także zarabiać, by móc stale rozbudowywać swoje szpitalne imperium. Poniższy poradnik zawiera informacje, które pozwolą ci sprawnie zarządzać kolejnymi szpitalami. Znajdziesz tutaj porady odnośnie mechanik rozgrywki takich jak np. zarządzanie pracownikami czy kontrola finansów. Poradnik zawiera także aneks, w którym znajdziesz informacje odnośnie wymagań sprzętowych i sterowania. Znajdziesz w nim również opis osiągnięć wraz z poradami jak je zdobyć. Two Poin Hospital to strategia ekonomiczna, stworzona przez zespół Two Point Studios. Gra opiera się na odnalezieniu równowagi między finansami, a potrzebami pacjentów oraz personelu. Dzięki tej równowadze, będziesz mógł stopniowo zwiększać swoją reputację, a twój szpitalny biznes rozrośnie się do imponujących rozmiarów. Two Point Hospital – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Gabinety i pomieszczenia (Aneks) Porady do misji (Aneks) Porady na start (Dobry start) Dlaczego moi pacjenci umierają? (Aneks) Choroby (Aneks) Finanse (Aneks) Reputacja (Aneks) Kiedy najlepiej szkolić swoich pracowników? (Aneks) Epidemia (Aneks) Kontrola parametrów szpitala (Aneks)

    Twierdza: Krzyżowiec II

    Jakub Bugielski

    Poradnik do gry Twierdza Krzyżowiec 2 zawiera szczegółowe informacje dotyczące rozgrywki dla pojedynczego gracza, jak i trybu multiplayer. Znajdziesz w nim szczegółowy opis wszystkich najważniejszych aspektów rozgrywki, takich jak wydobycie i produkcja surowców, produkcja jedzenia i uzbrojenia, a także towarów ekskluzywnych. W poradniku ponadto znajdziesz informacje na temat wszystkich występujących w grze budynków, wraz z ich kosztami, oraz zastosowaniem, a także zestawienie wszystkich dostępnych w grze jednostek, wraz z ich kosztami, mocnymi i słabymi stronami, a także zastosowaniem. Oprócz tego poradnik wyjaśnia działanie podstawowych mechanizmów rozgrywki, takich jak popularność, poziom podatków, dystrybucja racji żywnościowych, a także piwa, czy obrzędów religijnych, oraz działania automatycznej sprzedaży na rynku. W poradniku zawarte zostało bardzo dużo porad związanych z rozbudową i utrzymaniem gospodarki, rekrutowaniem wojsk, oraz prowadzeniem oblężeń, czy obroną przed wrogimi atakami. Oprócz porad dla pojedynczego gracza, poradnik zawiera także szereg przydatnych informacji dotyczących rozgrywki Online, takich jak dobór odpowiedniej taktyki zależnej od sytuacji w grze, kolejność wznoszenia poszczególnych budowli, czy sposoby atakowania innych graczy. W poradniku zawarto również listę przedstawiającą wszystkie osiągnięcia / trofea występujące w grze, wraz z instrukcją dotyczącą ich zdobycia. Twierdza Krzyżowiec 2 to strategia czasu rzeczywistego, stworzona przez Firefly Studios, będąca kolejną częścią, kultowej już, strategii Twierdza, wydanej w 2001 roku gry, która zaskarbiła sobie sympatię szerokiego grona fanów na całym świecie. Zawartość poradnika do gry Twierdza Krzyżowiec 2 : porady dotyczące podstawowych, a zarazem kluczowych mechanizmów rozgrywki; informacje dotyczące sterowania, a także wykonywania podstawowych jak i zaawansowanych manewrów; informacje dotyczące wszystkich jednostek występujących w grze, w tym ich kosztów rekrutacji, czy słabych i mocnych stron; informacje dotyczące wszystkich budynków dostępnych w grze, wraz z ich kosztami i przeznaczeniem; wiele porad dotyczących rozgrywki, począwszy od rozbudowy i utrzymania funkcjonującej gospodarki, poprzez rekrutację armii, kończąc na wyprowadzeniu skutecznego oblężenia; informacje dotyczące rozgrywki wieloosobowej: dobór odpowiedniej taktyki w zależności od ustawień gry i sytuacji na mapie; spis i opis wszystkich występujących w grze osiągnięć / trofeów; W poradniku do gry Twierdza: Krzyżowiec II znajdziesz wiele informacji przydatnych dla każdego stratega. Poradnik zawiera opis przejścia kampanii, różnice między nacjami, porady dotyczące budowy twierdz czy informacje na temat aspektów ekonomicznych gry. Twierdza: Krzyżowiec II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Krzyżowcy (Jednostki) Najemnicy (Jednostki) Porady Przemysłowe (Budynki) Rush (Taktyki) Najpierw gospodarka, potem wojsko (Taktyki) Opis interfejsu Produkujące żywność (Budynki) Sprzęt oblężniczy (Jednostki) Fortyfikacje zamku (Budynki)

    Twierdza: Krzyżowiec

    Łukasz Wróbel «Night Driver»

    Poradnik do gry Twierdza: Krzyżowiec poprowadzi Was przez wyprawy krzyżowe i wskaże odpowiednią drogę wśród niemiłosiernych piasków pustyni. Znajdziecie tu zarówno podstawowe informacje dotyczące rozbudowy twierdzy jak i solucję 25 misji kampanii. Twierdza: Krzyżowiec – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Krzyżowiec] Pozostałe misje [Krzyżowiec] 1. Przybycie [Krzyżowiec] 25. Zapomniany [Krzyżowiec] 2. Wyruszając z obozu [Krzyżowiec] 4. Stary przyjaciel [Krzyżowiec] 3. Kraj pokryty kurzem [Krzyżowiec] 5. Arabska przygoda [Krzyżowiec] 24. Śmierć wśród wydm [Krzyżowiec] 6. Bezkresna pustynia [Krzyżowiec] 17. Królestwo wielbłądów Informacja o grze Twierdza: Krzyżowiec to kontynuacja wydanej w 2001 roku strategii czasu rzeczywistego Twierdza, przygotowana przez team deweloperski studia FireFly. Tym razem akcja gry przeniesiona została na Bliski Wschód, w czasy wypraw krzyżowych. Zadanie gracza polega na wznoszeniu i rozbudowie twierdz, zaspokajaniu potrzeb mieszkańców, rekrutacji armii, a wreszcie pokonaniu przeciwników. Gra Stronghold: Crusader, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

    Twierdza Legendy

    Krystian Rzepecki «GRG»

    Poradnik do gry strategicznej Stronghold Legends zawiera opis przejścia wszystkich misji z trzech dostępnych kampanii (King Arthur, Ice oraz Evil), informacje o budynkach i elementach fortyfikacji, a także wykaz jednostek. Twierdza Legendy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. King Arthur (Charakterystyki frakcji) Evil (Charakterystyki frakcji) Ice (Charakterystyki frakcji) Część 2 (Jednostki) Chapter V – The Army of Darkness (Kampania Evil) Chapter V – Morgan le Fay (1) (Kampania King Arthur) Chapter VI – Janibas (Kampania Ice) Część 1 (Jednostki) Chapter I – Revenge (1) (Kampania Evil) Żywność (Budynki i elementy fortyfikacji) Informacja o grze Udoskonalona, odświeżona i mocno zmodyfikowaną wersją drugiej części serii (autorzy porównują Legends do Crusadera). Pierwszoplanową atrakcją tej odsłony Twierdzy są tytułowe „legendy”. Gra Stronghold Legends, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: patch polonizujący.

    Twierdza 3

    Maciej Stępnikowski «Psycho Mantis»

    W poradniku do gry Twierdza 3 poza opisem przejścia znajdziesz: opis wszystkich jednostek, budynków, struktur zamkowych, dzięki niemu dowiesz się także o wszystkich procesach produkcyjnych dotyczących wytwarzania żywności, dóbr prestiżowych oraz broni. Twierdza 3 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 1. Początek (Kampania ekonomiczna) 2. Złe zgromadzenie (Kampania ekonomiczna) 4. Droga pielgrzyma (Kampania ekonomiczna) 3. Trzy forty (Kampania militarna) 17. Ostatnia bitwa (Kampania militarna) Wojsko (Elementy gry) 4. Martwy król (Kampania militarna) 2. Zakole rzeki (Kampania militarna) 1. Pora działania (Kampania militarna) 5. Straż tylna (Kampania militarna) Informacja o grze Trzecia odsłona cyklu Stronghold zapoczątkowanego w 2001 roku. Gra, podobnie jak poprzedniczki, jest strategią osadzoną w realiach średniowiecza, koncentrującą się na aspekcie ekonomicznym. Gra Stronghold 3, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.