Рассказ повествует о сложных временах для Военно-морского флота. Девяностые годы прошлого столетия ставили много задач для военных моряков. Как справятся они с новыми вызовами? Чем закончится ночная битва? Ответы в тексте рассказа.
Вспомни детство: как играл с друзьями, ел мороженое и купался в речке. Как всё было просто. Как все были счастливы. Как счастлив был ты. И когда вспомнишь, из тёплого летнего дня шепни себе важные слова. Я всё помню.
Земной мир – мир любви, душевного тепла, добра, где все поступки совершаются по велению сердца. Подводный мир – мир одиночества, холодности в отношениях и чувствах. Два этих мира соединила – дружба. Маленькой принцессе пришлось через многое пройти, чтобы найти настоящую дружбу, которой потом пришлось пожертвовать, чтобы спасти друзей. И знаете, настоящая дружба никуда не уходит, она живёт в твоём сердце, пока живёшь ты. На неё не влияет ни расстояние, ни погода, ни время и только настоящие друзья найдут возможность передать весточку со своей любовью.
Как отличить сон от яви? Ведь всё, что происходит вокруг главного героя, так реально. Но почему-то создается ощущение, что это всего лишь сон. А если это сон, то кто кому снится, человек – бабочке или бабочка – человеку? Встреча со старым другом-врагом вовлекает Андрея Волкова по прозвищу Тень в новые невероятные приключения. Сможет ли он выбраться из своих снов? Кто друг, а кто враг в мистическом зазеркалье?Четвертая повесть из мистического цикла «Тень». В цикл всего входит 6 повестей, объединенных главным персонажем.
Он – известный спортсмен и бизнесмен. Его жизнь – гонка, его цель – победа в борьбе за статус депутата Госдумы. Она, начинающий журналист, просит его об интервью. Он соглашается, даже не подозревая, как его жизнь изменится после беседы с этой девушкой. Автомобильные гонки и выборы, победы и поражения, борьба и сила воли, кровь и адреналин… Какие преграды ждут за поворотом? Как наши герои будут справляться с обстоятельствами? И чем же закончится их история? Все ответы вы найдете в книге «Новый поворот».
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич Поляков, инженер информационных технологий в сфере образования, дипломированный специалист ИТМО, ведущий разработчик студии графического дизайна Inmotus Design.Читателям представлены базовые теоретические понятия графического дизайна, их практическая ценность в реализации проектов дизайна и веб-разработки цифровых продуктов, в том числе для рекламы продукции широкого потребления.
Драконы всегда держат слово. Драконы никогда не берут женщину силой, если только она не Избранница. Драконы потеряли своего Зверя, но остались сильнейшими магами. Это всё, что мне известно о новых работодателях.Радует только то, что и они обо мне знают немногим больше. Они платят за мои ночи и по истечении контракта я стану свободной и смогу купить себе новую жизнь.Или… Так просто меня никто не отпустит?
Поделюсь с вами силой молитвы. Молитва – это разговор с Богом. Мне помогает Бог и я написал книгу с 37 молитвами на все случаи жизни для всех желающих.Я разговариваю с Богом своими словами. В книге не будет молитв в стиле: «Отче наш, Иже еси на небесех». Я нерелигиозный, но был им.Сейчас я верю в Единого Бога, Творца, с которым можно общаться, как со старшим товарищем, отцом, другом.
Продолжение шпионского романа «Агент Дакар». Попав в диверсионную школу в Америке, бывший лейтенант Георгий Маркин, а ныне двойной агент Джон Марли, столкнулся с трудностями, которые нужно было преодолеть. Первым делом требовалось стать лучшим среди курсантов. Не раз во время учебы он демонстрировал храбрость при выполнении поставленных задач. Закончив учебный центр и получив звание капрала, Джон не случайно выбрал службу на Окинаве. Руководство внешней разведки России уже готовило для него ответственное задание.
Небольшая ошибка системы после реролла – и вот уже герой вынужден заключить договор с администрацией Игры. Теперь он – жертва для охотников, ведь из его «тушки» после каждой смерти выпадает часть ключа на редкий ивент. Кроме того, система, похоже, решила, что этого мало, и раз за разом преподносит все новые и новые сюрпризы, заставляя аналитический отдел рвать волосы, а игрока действовать по схеме: Хочешь жить – умей вертеться. К чему же герою готовиться? Обманут и, в лучшем случае, оставят ни с чем, а в худшем… Впрочем, можно постараться сделать это на опережение. Хотя Судьба-злодейка явно имеет на Адерволза свои отдельные планы, которые явно никак не пересекаются с задумкой героя.