Героиня повести рассказывает о своем детстве, проведенном в доме у бабушки, о юности, пришедшейся на благополучные годы брежневского застоя, и о перипетиях своей жизни в перестройку и после распада Советского Союза. События развиваются в Подмосковье, Москве, Крыму и снова в Подмосковье. Изменения в стране вынуждают героиню приспосабливаться к новым условиям и находить пути решения проблем.
Молодой скальд Асгрим в поисках кровного врага является в Древнюю Русь, которую викинги называют Гардарикой – Страной городов. Асгрим думает только о мести, его сердце после гибели семьи оледенело, мед поэзии покинул его. В Гардарике Асгрим находит удивительный меч и то, что становится для него еще важнее меча… Обложка сделана с помощью нейросети fusionbrain.
Любим, ох как любим мы вывернуть душу до самого донышка в непринуждённой обстановке, выплеснуть горький осадок, чтобы попытаться забыть. Или наоборот накрепко запомнить и пережить заново, если переполняет до краёв ликующая радость бытия, когда есть, что и почему рассказать, но особенно некому. Откровеннее всего признаёмся и каемся, если рассказчик и слушатель почти незнакомы, когда исповедь, выворачивающая зигзаги судьбы наизнанку невозможно передать знакомым и близким, а душа или совесть страдают, болят. Поначалу я внимательно слушал бесхитростные откровения, позже начал писать. Историй у меня накопилось много.
Мой первый сборник моих же приколов, как сейчас принято говорить. Иногда случаются события, которые потом вспоминаешь со смехом. А бывает и так, что хочется специально рассмешить. Иногда до упаду и до слез.Надеюсь, вам мой сборник понравится.
Книга рассказывает историю рождения и эволюции секретных служб негласной оперативной технической деятельности и оперативного документирования (подслушивание и наружное наблюдение) органов госбезопасности и внутренних дел Украинской советской социалистической республики (УССР) и современной Украины, занимающихся негласным снятием информации с электронных коммуникаций «подозрительных» объектов и слежкой за ними. В ней приведены реальные факты из службы «слухачей» и «топтунов», а также воспоминания ветеранов этих самых законспирированных подразделений украинских спецслужб и правоохранительных органов.
Небольшой рассказ о демонах, вдохновленный чешской классикой и старыми визуальными новеллами.
Шимамура Рёко начинающая писательница. У редактора к её работе много претензий, да и внешность её не очень – толстая, маленькая, в больших очках, её волосы быстро пачкаются и становятся жирными. Странный коллега после встречи с редактором посоветовал ей установить особенную программу. Отчаявшаяся Рёко покупает её в сомнительном интернет-магазине. Установив программу Шимамура разочарована, текстовый редактор кажется обычным. Рёко пишет в нём свою новеллу и не видит никаких отличий от того редактора, что она использовала ранее. Однако на утро оказывается, это Рёко стала героиней той самой истории, что сама придумывает. Теперь в её руках возможность создать идеальный мир для самой себя. Но какова будет плата за эту возможность?
Она – не человек. Она – экспериментальный образец новой расы, созданный в секретной лаборатории профессора Велесова на Земле. Ее имя Соня. Ее способности неисчерпаемы, а интеллект превосходен. Но главное – она свободна в своих решениях и поступках. И, когда Соня осознает, что люди желают использовать ее для достижения своих злобных и воинственных целей, она решает бежать и найти свое место в жестокой реальности космических боев и схваток.
Простому парню наконец пришла удача в виде первой любви, которая случайно появилась в его скромной жизни. Это сильное чувство завладело им и подарило уверенность в себе.Но этот отчаянный подросток по трагичному стечению обстоятельств попадает в игровую вселенную. Этот мир наполнен коварством. Здесь разновидность мифологических существ дополняет мир явных врагов и подозрительных друзей в человеческом обличье.Параллельно за ним наблюдают его первая любовь и опечаленные горем родители. Позволить себе тупить – невозможно. Задача одна – заработать шанс на пересадку в бионическое тело.Мир «Нетландии» необычен и широк для приключений, ведь общая задача для всех участников этого мира – выжить в рискованной и долгой игре. Герою постоянно нужно изобретать эффективные методы борьбы с врагами и научиться разбираться в интригах. Скучать любому участнику здесь не придётся. Попав сюда, застрянешь в новых приключениях.
Позвонили в шесть утра. Главному герою предстоит понять – розыгрыш это или просто ошиблись номером.