Эта книга предназначена для тех, кто только начинает осваивать мир 3D печати и моделирования. В ней вы найдете подробные инструкции, практические советы и примеры, которые помогут вам понять основы 3D печати и создавать свои собственные трехмерные модели. Книга охватывает все этапы процесса, от выбора программного обеспечения и оборудования до создания и печати готовых моделей.
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
Эта книга представляет собой полное руководство по созданию персонажей и анимации в 3D для художников и аниматоров. В ней вы найдете подробные инструкции и советы по созданию реалистичных и выразительных персонажей, а также техники анимации, которые помогут вам оживить их. Книга охватывает все этапы создания персонажей и анимации, от концепции до финальной реализации, и включает в себя примеры и иллюстрации из реальных проектов.
Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в архитектуре, предназначена для архитекторов, дизайнеров и студентов, интересующихся созданием реалистичных зданий и интерьеров. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, инструменты и программы, используемые в этой области, а также практические советы и рекомендации по созданию высококачественных 3D моделей. Книга охватывает все этапы процесса 3D моделирования, от концепции до финальной визуализации, и предоставляет читателям необходимые знания и навыки для создания реалистичных и детальных 3D моделей зданий и интерьеров.
Эта книга предназначена для начинающих программистов, которые хотят изучить язык программирования C++. В ней подробно описаны основы языка, включая типы данных, операторы, функции, классы и объекты. Книга также содержит примеры кода и практические задания, чтобы помочь читателям закрепить свои знания и навыки. После прочтения этой книги, читатели смогут создавать свои собственные программы на C++ и продолжать изучать более сложные темы.
Эта книга предназначена для тех, кто хочет освоить основы 3D моделирования. В ней вы найдете подробное руководство по созданию трехмерных моделей, от базовых концепций до практических приложений. Книга охватывает основы работы с 3D программами, техники создания моделей, текстурирования и освещения. После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D модели и применять их в различных областях, таких как дизайн, архитектура, анимация и игровая индустрия.
В современном мире данные играют ключевую роль в принятии решений и развитии бизнеса. Эта книга предназначена для программистов и аналитиков, которые хотят улучшить свои навыки в работе с данными. В ней вы найдете подробное руководство по сбору, обработке, анализу и визуализации данных, а также по использованию популярных инструментов и технологий в области данных. Книга охватывает основы программирования для работы с данными, включая языки Python и R, и знакомит читателей с передовыми методами и техниками в области аналитики данных.
Эта книга предназначена для опытных разработчиков, которые хотят углубить свои знания и навыки в программировании на Java. В ней рассматриваются наиболее актуальные и сложные темы, включая разработку высокопроизводительных приложений, использование современных библиотек и фреймворков, а также лучшие практики программирования на Java. Книга содержит подробные примеры, код и практические задания, которые помогут читателям закрепить свои знания и навыки.
Эта книга представляет собой полное руководство по разработке мобильных приложений для платформ Android и iOS. В ней вы найдете подробную информацию о процессах разработки, дизайна и тестирования приложений, а также о последних тенденциях и технологиях в области мобильной разработки. Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, желающих создавать высококачественные и функциональные приложения для мобильных устройств.
Эта книга предназначена для разработчиков, желающих освоить программирование на Ruby и создание веб-приложений с использованием популярного фреймворка Ruby on Rails. В книге подробно рассматриваются основы языка Ruby, принципы работы фреймворка Rails, а также лучшие практики разработки веб-приложений. Читатели узнают, как создавать масштабируемые, безопасные и высокопроизводительные веб-приложения, используя последние версии Ruby и Rails.