Ибадулла Самандарович Байджанов
Ушбу қўлланмада ХХ асрнинг замонавий чет эл архитектураси ривожланишига қисқача умумлаштирилган маълумот берилган. Жаҳон архитектурасининг асосий йўналишлари очиб берилган. Ушбу жараёнларни характерли чизғилари, айниқса уларни келиб чиқиши сабаблари сиёсий ва иқтисодий ахвол билан боғлиқлигини кўрсатади.Хорижий маъморларнинг ижодий асарларидан намуналар келтирилган, стил ва йўналишлари кўрсатилган. Қўлланма Олий ўқув юртларида таҳсил олаётган келгуси меъморлар учун.
Эта книга – юбилейное (дополненное и исправленное) издание – стала своего рода библией для разработчиков программного обеспечения во всем мире. Первое издание этой книги было написано Бруксом еще в 1975 году. И с тех пор считается, что каждый руководитель программного проекта должен прочитать этот труд. Прошло много лет, но актуальность написанного не уменьшается, хотя технологии и продвинулись далеко вперед. Ведь проекты продолжают проваливаться из-за недостатка времени, привлечение дополнительных сотрудников на конечных стадиях работы замедляет процесс, а формула минимального времени выполнения продолжает действовать.
В Книга 1 децата се запознават с компонентите на Компютърните и Информационни Технологии чрез забавни неща като отенъци на различни цветове; рисуване и проследяване; броене и номериране, различни дейности паметта като съчетаване; попълване на празните места; съчетаване и много други. Някои от елементите, включени в 3-те учебника с упражнения към Книга 1, са Мишка, Клавиатура, Лаптоп, Компактдиск, Монитор, Камера, Часовник, Радио, Микрофон, Принтер, Високоговорител, Скенер, Проектор, Часовник, Монитор, iPod, Джойстик, Компютърен Комплект, Видеокамера, Системно Устройство, Настолен Телефон, Мобилен Телефон, Универсално Захранване, Дискета, Флаш Диск, Твърд Диск, DVD, Станция за Игра, Слушалки, iPhone и т.н. Книга 1 е създадена да се използва от ученици на възраст 3, 4 и 5 години и гарантира, че учащият се може да разпознава, назовава, брои, оцветява и щрихова различните компютърни и IT части. Живеем в епохата на електрониката. Различни електронни артикули станаха неразделна част от ежедневния ни живот. Докато предмети като Телевизията се използват главно за забавление, компютърът се превърна в близък спътник на човека на работното му място. Може би има малко работни места, където компютърът не може да ни помогне. Резултатите от изследванията показват, че трудностите, с които се сблъскват голям брой хора при схващането на концепциите на компютърните технологии, се дължат на липса на излагане на концепциите в ранна възраст в живота. По-нататъшните изследвания показват, че повечето училища, които са въвели компютърни класове за млади учащи, нямат адекватни учебни материали и учебни програми. Тези серии от учебници с упражнения, озаглавени „Изучаване на компютърни и информационни технологии“, са разработени с цел фокусирана върху осигуряването и обогатяването на децата и възрастните с най-новата информация за „Компютри и информационни технологии“. Те са насочени към повишаване на знанията, свързани с информационните технологии, както при деца, така и при възрастни. Тези книги представят напълно илюстрирана информация за компютрите и различните му приложения, които помагат на човек да придобие добри познания по темата. Поредицата от книги обхваща информация за основните приложения на Компютрите, техните Функции, Компютърен Хардуер и Софтуер, Текстообработка, Електронни Таблици, База Данни, Презентации и т.н. Те също така дават общ поглед върху Интернет, Сърфиране, Имейли, Уебсайтове, Електронна Търговия, Компютърни Мрежи, Ремонт, Поддръжка и т.н. Тези книги са проектирани по такъв начин, че дори да могат да се използват в селски условия, където няма компютри. При постоянното развитие на технологиите е наложително децата (още на 3 години) да бъдат оборудвани със знанията и разбирането, необходими за нашата дигитална епоха. Всяко семейство, ученик, родител, училище или учител трябва да притежава копия на тези учебници с упражнения, защото те позволяват на учениците постепенно да учат самостоятелно с минимален надзор на родителя или учителя. Към всяка книга има 3 учебника с упражнения, като всеки от тях съдържа редица работни листове, които могат да бъдат отпечатани и дадени на учениците, за да могат постепенно да учат самостоятелно. Те включват следните: Книга 1 (Учебник с упражнения 1) има 83 работни листа Книга 1 (Учебник с упражнения 2) има 79 работни листа Книга 1 (Учебник с упражнения 3) има 64 работни листа Книга 2 (Учебник с упражнения 1) има 58 работни листа Книга 2 (Учебник с упражнения 2) има 66 работни листа Книга 2 (Учебник с упражнения 3) има 63 работни листа Книга 3 (Учебник с упражнения 1) има 54 работни листа Книга 3 (Учебник с упражнения 2) има 66 работни листа Книга 3 (Учебник с упражнения 3) има 57 работни листа Книга 4 (Учебник с упражнения 1) има 50 работни листа Книга 4 (Учебник с упражнения 2) има 50 работни листа Книга 4 (Учебник с упражнения 3) има 60 работни листа и много други книги от поредицата…. Книга 1 е създадена да се използва от ученици на възраст 3, 4 и 5 години и гарантира, че учащият се може да разпознава, назовава, брои, оцветява и щрихова различните компютърни и IT части. PUBLISHER: TEKTIME
En el Libro 1, se introduce a los niños en los componentes de la informática y la tecnología de la información a través de cosas divertidas como el sombreado en diferentes colores, el dibujo y el trazado, el conteo y la numeración, diferentes actividades de concordancia de memoria, el llenado de los espacios en blanco, la concordancia y muchas más. Algunos de los artículos incluidos en los 3 libros de trabajo del Libro 1 son: ratón, teclado, ordenador portátil, CD, monitor, cámara, reloj, radio, micrófono, impresora, altavoz, escáner, proyector, reloj, monitor, iPod, joystick, equipo de ordenador, cámara de vídeo, unidad de sistema, teléfono de escritorio, teléfono móvil, fuente de alimentación universal, disquete, disco flash, disco duro, DVD, Play Station, auriculares, audífonos, iPhone, etc. Estamos viviendo en una Era Electrónica. Varios artículos electrónicos se han convertido en una parte integral de nuestra vida cotidiana. Mientras que los artículos como la televisión se utilizan principalmente para el entretenimiento, el ordenador se ha convertido en un compañero cercano del hombre en su lugar de trabajo. Pocos trabajos, tal vez, hay en los que el ordenador no pueda ayudarnos. Los resultados de la investigación indican que las dificultades que enfrenta un buen número de personas para comprender los conceptos de la tecnología informática se deben a la falta de exposición de los conceptos en edades tempranas de la vida. Investigaciones posteriores indican que la mayoría de las escuelas, que han introducido clases de informática para los jóvenes estudiantes, han carecido de material didáctico adecuado y de un plan de estudios a seguir. Esta serie de cuadernos de trabajo titulada ”Aprender Informática y Tecnología de la Información” se ha elaborado con el objetivo concreto de proporcionar y enriquecer a niños y adultos la información más reciente sobre ”Informática y Tecnología de la Información”. Tienen por objeto mejorar las competencias relacionadas con la tecnología de la información tanto para los niños como para los adultos. Estos libros presentan información totalmente ilustrada sobre las computadoras y sus diversas aplicaciones, que ayudan a una persona a alcanzar un buen conocimiento de la materia. La serie de libros abarca información sobre las aplicaciones básicas de las computadoras, sus características, el hardware y el software de las computadoras, el procesamiento de textos, las hojas de cálculo, las bases de datos y las presentaciones, etc. También ofrecen una visión general de Internet, la navegación, los correos electrónicos, los sitios web, el comercio electrónico, las redes informáticas, la reparación y el mantenimiento, etc. Estos libros han sido diseñados de tal manera que pueden ser utilizados incluso en entornos rurales donde no hay computadoras. Con los constantes avances de la tecnología es imperativo que los niños (desde los 3 años) estén equipados con los conocimientos y la comprensión necesarios para nuestra era digital. Cada familia, estudiante, padre, escuela o maestro necesita tener copias de estos cuadernos de ejercicios porque permiten a los estudiantes aprender progresivamente por sí mismos con una mínima supervisión de los padres o maestros. Cada libro tiene 3 cuadernos de ejercicios y cada uno de ellos contiene un número de hojas de ejercicios que pueden ser impresas y entregadas a los estudiantes para que aprendan progresivamente por su cuenta. Incluyen lo siguiente: El libro 1 (libro de trabajo 1) tiene 83 hojas de trabajo El libro 1 (libro de trabajo 2) tiene 79 hojas de trabajo El libro 1 (libro de trabajo 3) tiene 64 hojas de trabajo El libro 2 (libro de trabajo 1) tiene 58 hojas de trabajo El libro 2 (libro de trabajo 2) tiene 66 hojas de trabajo El libro 2 (libro de trabajo 3) tiene 63 hojas de trabajo El libro 3 (libro de trabajo 1) tiene 54 Hojas de Trabajo Libro 3 (Libro de Trabajo 2) tiene 66 Hojas de Trabajo Libro 3 (Libro de Trabajo 3) tiene 57 Hojas de Trabajo Libro 4 (Libro de Trabajo 1) tiene 50 Hojas de Trabajo Libro 4 (Libro de Trabajo 2) tiene 50 Hojas de Trabajo Libro 4 (Libro de Trabajo 3) tiene 60 Hojas de Trabajo Y muchos más libros de la serie… El libro 1 está diseñado para ser usado por estudiantes de 3, 4 y 5 años de edad y asegura que el estudiante sea capaz de identificar, nombrar, contar, colorear y sombrear las diferentes partes del ordenador y de la informática. PUBLISHER: TEKTIME
In Buch 1 werden die Kinder mit den Komponenten der Computer- und Informationstechnologie vertraut gemacht. Durch lustige Dinge wie das Ausmalen in verschiedenen Farben, Zeichnen und Nachzeichnen, Zählen und Nummerieren, Gedächtnisübungen, Ausfüllen von Lückentexten, Paare finden und vieles mehr machen sich die Kinder mit der Materie spielerisch vertraut. Die in den 3 Arbeitsbüchern des ersten Buches behandelten Themen sind unter anderem Maus, Tastatur, Laptop, CD, Monitor, Kamera, Uhr, Radio, Mikrofon, Drucker, Lautsprecher, Scanner, Projektor, Uhr, Monitor, iPod, Joystick, Computerset, Camcorder, Systemeinheit, Tischtelefon, Mobiltelefon, Universalnetzteil, Diskette, Flash-Disk, Festplatte, DVD, Play Station, Kopfhörer, Ohrhörer, iPhone, usw. Buch 1 ist für Kinder im Alter von 3, 4 und 5 Jahren gedacht und soll die Kinder in die Lage versetzen, die verschiedenen Computer- und IT-Komponenten zu erkennen, zu benennen, zu zählen, einzufärben und auszumalen. Wir leben in einem elektronischen Zeitalter. Zahlreiche elektronische Geräte sind aus unserem täglichen Leben nicht mehr wegzudenken. Während Dinge wie der Fernseher hauptsächlich der Unterhaltung dienen, ist der Computer zu einem engen Begleiter des Menschen an seinem Arbeitsplatz geworden. Es gibt nur wenige Jobs, die heute nicht vom Computer unterstützt werden. Forschungsergebnisse zeigen, dass die Schwierigkeiten, die viele Menschen mit Computertechnologie haben, darauf zurückzuführen sind, dass sie sich in jungen Jahren nicht ausreichend damit beschäftigt haben. Weitere Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass die meisten Schulen, die Computerunterricht für junge Schüler eingeführt haben, über kein adäquates Lehrmaterial und keinen Lehrplan verfügen, dem sie folgen könnten. Diese Bücher präsentieren vollständig illustrierte Informationen über Computer und ihre verschiedenen Anwendungsgebiete, mit der man gute Kenntnisse über diese Materie erlangen kann. Die Buchreihe umfasst Informationen über grundlegende Anwendungen von Computern, ihre Funktionen, Computer-Hardware und -Software, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Datenbanken, Präsentations-Software usw. Die Bücher geben auch einen Überblick über das Surfen im Internet, E-Mails, Webseiten, Netzwerke, E-Commerce, Reparatur und Wartung, etc. Diese Bücher wurden so gestaltet, dass sie auch in ländlichen Gebieten, in denen es keine Computer gibt, verwendet werden können. Angesichts der ständigen technologischen Weiterentwicklungen ist es wichtig, dass bereits Kinder ab 3 Jahren mit dem Wissen und Verständnis ausgestattet werden, das für unser digitales Zeitalter erforderlich ist. Jede Familie, jedes Kind, jedes Elternteil, jede Schule oder jeder Lehrer sollte dieser Arbeitsbücher besitzen, da sie es den Schülern ermöglichen, nach und nach selbständig und unter nur geringer Beaufsichtigung von Eltern oder Lehrern zu lernen. Jedes Buch verfügt über 3 Arbeitsbücher, wobei jedes Arbeitsbuch eine Reihe von Arbeitsblättern enthält, die ausgedruckt und den Schülern ausgehändigt werden können, damit sie nach und nach selbständig lernen können. Sie enthalten Folgendes: Buch 1 (Arbeitsbuch 1) hat 83 Arbeitsblätter, Buch 1 (Arbeitsbuch 2) hat 79 Arbeitsblätter, Buch 1 (Arbeitsbuch 3) hat 64 Arbeitsblätter, Buch 2 (Arbeitsbuch 1) hat 58 Arbeitsblätter, Buch 2 (Arbeitsbuch 2) hat 66 Arbeitsblätter, Buch 2 (Arbeitsbuch 3) hat 63 Arbeitsblätter, Buch 3 (Arbeitsbuch 2) hat 63 Arbeitsblätter 1) hat 54 Arbeitsblätter, Heft 3 (Arbeitsbuch 2) hat 66 Arbeitsblätter, Heft 3 (Arbeitsbuch 3) hat 57 Arbeitsblätter, Heft 4 (Arbeitsbuch 1) hat 50 Arbeitsblätter, Heft 4 (Arbeitsbuch 2) hat 50 Arbeitsblätter, Heft 4 (Arbeitsbuch 3) hat 60 Arbeitsblätter und es gibt noch viele weitere Bücher in der Reihe.... Buch 1 ist für Kinder im Alter von 3, 4 und 5 Jahren gedacht und soll die Kinder in die Lage versetzen, die verschiedenen Computer- und IT-Komponenten zu erkennen, zu benennen, zu zählen, einzufärben und auszumalen. PUBLISHER: TEKTIME
1. Kitap’ta çocuklara farklı renklerde boyama; çizim ve iz sürme; sayma ve numaralandırma, farklı hafıza eşleştirme aktiviteleri; boşlukları doldurma; eşleştirme ve çok daha fazlası gibi eğlenceli şeyler aracılığıyla bilgisayar ve Bilgi Teknolojisi bileşenleri öğretilmektedir. 1. Kitabın içindeki 3 Alıştırma Kitabında ele alınan öğelerden bazıları Fare, Klavye, Dizüstü Bilgisayar, CD, Monitör, Fotoğraf Makinesi, Kol Saati, Radyo, Mikrofon, Yazıcı, Hoparlör, Tarayıcı, Projektör, Saat, Monitör, iPod, Oyun Kolu, Bilgisayar Seti, Video Kamera, Bilgisayar Kasası, Masa Telefonu, Cep Telefonu, Evrensel Güç Kaynağı (UPS), Disket, Flash Disk, Sabit Disk, DVD, Play Station, Baş üstü Kulaklıklar, Normal Kulaklıklar, iPhone vb. 1. Kitap; 3, 4 & 5 yaş grubu öğrenciler tarafından kullanılması için tasarlanmıştır ve bir öğrencinin farklı Bilgisayar ve BT parçalarını tanımlamasını, adlandırmasını, saymasını, renklendirmesini ve gölgelendirmesine imkân tanımaktadır. Hepimiz Elektronik bir Çağda yaşıyoruz. Çeşitli elektronik eşyalar artık günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldi. TV gibi eşyalar çoğunlukla eğlence için kullanılırken, bilgisayar insanın kendi işyerinde onun yakın arkadaşı haline gelmiştir. Muhtemelen bilgisayarın bize yardım edemeyeceği çok az iş vardır. Araştırma sonuçları, çok sayıda insanın bilgisayar teknolojisi kavramlarını kavramada karşılaştıkları zorlukların, bu kavramların hayatlarının erken dönemlerinde keşfetmemelerinden kaynaklandığını göstermektedir. Daha ileri araştırmalar, genç öğrencilere bilgisayar dersleri veren okulların çoğunun takip edilmesi gereken yeterli düzeyde öğretim materyali ve müfredattan yoksun olduğunu göstermektedir. “Bilgisayar ve BT Öğrenimi” başlıklı bu kitap serisi, çocuklara ve yetişkinlere “Bilgisayarlar ve Bilgi Teknolojileri” hakkında en son bilgileri sağlamak ve değer katmak amacıyla odaklanmıştır. Hem çocuklar hem de yetişkinler için BT ile ilgili yeterlilikleri artırmayı amaçlamaktadırlar. Bu kitaplar, bir konu hakkında bir kişinin iyice bilgi sahibi olmasına yardımcı olan Bilgisayarlar ve çeşitli uygulamaları hakkında tamamen resimli bilgiler sunmaktadır. Bu kitap serisi, temel Bilgisayar uygulamaları, Özellikleri, Bilgisayar Donanımı ve Yazılımı, Kelime İşleme, Tablolar, Veri tabanları ve Sunumlar vb. hakkında bilgiler içermektedir. Ayrıca İnternet, İnternette Sörf Yapma, E-postalar, Web Siteleri, Bilgisayar Ağları, E-Ticaret, Onarım ve Bakım vb. hakkında genel bir bilgi sağlamaktadır. Bu kitaplar, bilgisayar bulunmayan kırsal kesimlerde bile kullanılabilecek şekilde tasarlanmıştır. Teknolojideki sürekli gelişmeler ile birlikte çocukların (3 yaş kadar erken bir zamanda) dijital çağımız için gerekli bilgi ve kavrayışla donatılması zorunluluk haline gelmiştir. Her ailenin, öğrencinin, anne-babanın, okulun veya öğretmenin bu Alıştırma Kitaplarının nüshalarından edinmesi gerekir. Her kitapta 3 Alıştırma Kitabı vardır ve her alıştırma kitabında da yazdırılabilen ve aşamalı olarak kendi başlarına öğrenmeleri için öğrencilere verilebilen bir dizi alıştırma sayfası bulunmaktadır. Bunlar şu şekildedir: 1. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 1) 83 Alıştırma Sayfası vardır 1. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 2) 79 Alıştırma Sayfası vardır 1. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 3) 64 Alıştırma Sayfası vardır 2. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 1) 58 Alıştırma Sayfası vardır 2. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 2) 66 Alıştırma Sayfası vardır 2. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 3) 63 Alıştırma Sayfası vardır 3. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 1) 54 Alıştırma Sayfası vardır 3. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 2) 66 Alıştırma Sayfası vardır 3. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 3) 57 Alıştırma Sayfası vardır 4. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 1) 50 Alıştırma Sayfası vardır 4. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 2) 50 Alıştırma Sayfası vardır 4. Kitap’ta (Alıştırma Kitabı 3) 60 Alıştırma Sayfası vardır ve serideki daha pek çok kitap bulunmaktadır. 1.Kitap; 3, 4 & 5 yaşlarındaki öğrenciler tarafından kullanılması için tasarlanmıştır ve bir öğrencinin farklı Bilgisayar ve BT parçalarını tanımlamasını, adlandırmasını, saymasını, renklendirmesini ve gölgelendirmesine imkân tanımaktadır. PUBLISHER: TEKTIME
This is the book executives have been waiting for. It is clear: With deep expertise but in nontechnical language, it describes what cybersecurity risks are and the decisions executives need to make to address them. It is crisp: Quick and to the point, it doesn't waste words and won't waste your time. It is candid: There is no sure cybersecurity defense, and Chris Moschovitis doesn't pretend there is; instead, he tells you how to understand your company's risk and make smart business decisions about what you can mitigate and what you cannot. It is also, in all likelihood, the only book ever written (or ever to be written) about cybersecurity defense that is fun to read. —Thomas A. Stewart, Executive Director, National Center for the Middle Market and Co-Author of Woo, Wow, and Win: Service Design, Strategy, and the Art of Customer Delight Get answers to all your cybersecurity questions In 2016, we reached a tipping point—a moment where the global and local implications of cybersecurity became undeniable. Despite the seriousness of the topic, the term «cybersecurity» still exasperates many people. They feel terrorized and overwhelmed. The majority of business people have very little understanding of cybersecurity, how to manage it, and what's really at risk. This essential guide, with its dozens of examples and case studies, breaks down every element of the development and management of a cybersecurity program for the executive. From understanding the need, to core risk management principles, to threats, tools, roles and responsibilities, this book walks the reader through each step of developing and implementing a cybersecurity program. Read cover-to-cover, it’s a thorough overview, but it can also function as a useful reference book as individual questions and difficulties arise. Unlike other cybersecurity books, the text is not bogged down with industry jargon Speaks specifically to the executive who is not familiar with the development or implementation of cybersecurity programs Shows you how to make pragmatic, rational, and informed decisions for your organization Written by a top-flight technologist with decades of experience and a track record of success If you’re a business manager or executive who needs to make sense of cybersecurity, this book demystifies it for you.
The absolute beginner's guide to learning basic computer skills Computing Fundamentals, Introduction to Computers gets you up to speed on basic computing skills, showing you everything you need to know to conquer entry-level computing courses. Written by a Microsoft Office Master Instructor, this useful guide walks you step-by-step through the most important concepts and skills you need to be proficient on the computer, using nontechnical, easy-to-understand language. You'll start at the very beginning, getting acquainted with the actual, physical machine, then progress through the most common software at your own pace. You'll learn how to navigate Windows 8.1, how to access and get around on the Internet, and how to stay connected with email. Clear instruction guides you through Microsoft Office 2013, helping you create documents in Word, spreadsheets in Excel, and presentations in PowerPoint. You'll even learn how to keep your information secure with special guidance on security and privacy. Maybe you're preparing for a compulsory computing course, brushing up for a new job, or just curious about how a computer can make your life easier. If you're an absolute beginner, this is your complete guide to learning the essential skills you need: Understand the basics of how your computer works Learn your way around Windows 8.1 Create documents, spreadsheets, and presentations Send email, surf the Web, and keep your data secure With clear explanations and step-by-step instruction, Computing Fundamentals, Introduction to Computers will have you up and running in no time.
Содержит очерки о жизни и творчестве крупнейших писателей Великобритании, списки произведений с указанием года издания и их переводы на русский и белорусский языки. Текст дополнен литературными иллюстрациями и фотографиями. Помещены списки основных критических работ по творчеству писателей, вышедших на русском, белорусском и английском языках. В конце книги дан алфавитный указатель фамилий на английском языке и перечень литературных иллюстраций. Впервые издана в 1997 г. Для широкого круга читателей, интересующихся английской литературой.
В двухтомный сборник включены сюжеты более чем ста тридцати лучших фантастических фильмов за всю историю кинематографа.Эти сюжеты интересны и как отдельные произведения, и как своего рода руководства по написанию синопсисов.Том первый содержит сюжеты шестидесяти семи фильмов.