Продолжение цикла «Времена Амирана». На земле Амирана развязывается война, победа в которой не приносит долгожданного спокойствия. Враг всё ещё находится рядом. И он собирается захватить власть в мире любыми способами. Даже если ради этого придётся выпустить опасных существ, способных уничтожить человечество. Содержит нецензурную брань.
Продолжение первых трех книг. Приключения наследного принца Ратомира и его сестры Принципии, некоего дракона по имени Пафнутий и многих других персонажей, включая главу Амиранского отделения ССР Алефа Йота. Оккупация Амирана друзьями и соседями.
Продолжение цикла «Времена Амирана». Царский шут Куртифляс пытается жестоко отомстить барону Рупшильту за предательство, а заодно и очистить государство от коррупции с созданием собственной «армии». К чему это приведёт – узнаете из новой книги. Содержит нецензурную брань.
Четверо героев предыдущей книги – Ратомир, Принципия, Куртифляс, Пафнутий и Геркуланий – отправились в дальнее странствие. Им предстоит найти учителя Пафнутия, старого мага бен-Салеха. Только он поможет вернуть Геркуланию человеческий облик, который герой потерял, когда Пафнутий с помощью магии спас его от смерти. Герои ещё не знают, насколько трудным и опасным станет их путешествие.
Молодая писательница пожелала, чтобы каждый читатель был заинтересован её первой книгой, но это привело к неожиданным последствиям – куда-то пропали лучшая подруга и несколько человек, которые прочли книгу. Героиня решает выяснить, куда пропали люди, и вместе с другом детства придумывает план по спасению. Встреча с ожившими книжными героями, в особенности с молодым чародеем, который ещё умён и привлекателен, с тёмным магом и его кознями – нелёгкое испытание… Писательнице предстоит не только разгадать тайну исчезновения своих читателей и вернуть их домой, но и понять, насколько сильным может быть наше слово – настолько, что создаёт и меняет реальность. Сможет ли она вернуть всё на свои места и победить до того, как тёмный маг воплотит в реальность свой план?..
Действие романа разворачивается в вымышленном мире, имеющем схожий с нашим уровень научно-технического прогресса. Его обитателям доступна магия, опирающаяся на научные методы. Главные герои работают в научно-исследовательском институте, построенном возле Таинственного леса – волшебного леса, в котором обитает нечистая сила. Мир населяют две расы – люди и демоны, не так давно прекратившие вести бесконечные войны. Краеугольным камнем общества выступает расовый баланс, который достигается не только определенными правилами взаимодействия, но и сокрытием от подавляющего большинства людей информации об истинной природе демонической расы. Главный герой Эдмонд Палмер расследует дела о конфликтах, возникающих между людьми и демонами. В начале повествования инспектор Палмер встречает Сильвию Тэнтоурис – высшего демона. Высшие демоны обладают особой силой, недоступной своим сородичам, и окружены легендами об их чудовищной природе. Сильвия попадает к инспектору на прием из-за нападения на человека. Эдмонд проводит с Сильвией много времени, очаровывается ее красотой, поразительными способностями и необычным характером. Их отношения развиваются, Эдмонд становится жертвой ее чар и постепенно превращается в чудовище. Он погружается в совсем иную жизнь и оказывается к концу повествования на краю гибели.
Обычный парень решил написать книгу и излить все свои эмоции после расставания с девушкой. У них была своя фантазия о рыцаре и маленькой девочке. Но что, если у вселенной другие планы на этого парня?
Исстари лет на землях Древогорья живёт множество народов: берегины; карлы, славные люди Заповедья, потомки древних арихейцев. Но кроме этих племён необъятные пространства Древогорья населены Земнородными сынами – лесовиками и водяниками, русалками и могучими богатырями. Боги и божичи также не покинули эти земли. Славный князь Заповедья Митрапирн затевает пир в честь праздника Изобилия, на который являются его подданные. Но никто еще не знает, что всем грозит опасность – в горах благодаря стараниям коварного и неведомого врага пробудился ужасный огнедышащий змей. Трое витязей во главе с Белениром отправляются в путешествие, чтобы спасти свой край и свой народ от неминуемой гибели и снискать себе славы и золота. Чем он закончится, известно только вещим рожаницам.
В Адверсе – мире, где наступает век паровых технологий, живет писатель Клиффорд Марбэт, недавно потерявший жену. Череду его серых и безрадостных будней неожиданно обрывает встреча со странным зверем, наделенным невероятными способностями. Очень скоро Клиф узнаёт, что за этим существом охотятся могущественные люди, и они пойдут на все, лишь бы вернуть сбежавшее создание, с которым писатель начинает ощущать некую загадочную связь. Спасая своего нового друга и стремясь понять его природу, Клиф отправляется в захватывающее и полное опасностей путешествие по Адверсу, которое изменит его жизнь навсегда.
Майе не везёт в любви, и устроив себе отпуск, она направляется на дачу к бабушке. Там она знакомится с программистом Сергеем, у которого целая коллекция игр, начиная с Dendi и заканчивая навороченными компьютерными новинками. Начав игру, она попадает в виртуальный мир, где грани реальности стираются. Эта книга будет интересна в первую очередь тем, кто увлекается играми и большую часть времени проводит за телефоном и компьютером, а также тем, кто любит любовные приключения между фантастическими и мифическими существами.