Poradnik do Midnight Club 2 zawiera szczegółowe opisy wszystkich wyścigów w trybie kariery, a licznymi wskazówkami powinien pomóc graczom w ukończeniu gry na poziomie 100%. Znajdziecie tu również FAQ oraz tipsy dotyczące odblokowania ukrytych wozów. Midnight Club II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 01 Moses (Kariera) 22 Savo (World Champion) (2) (Kariera) 02 Steven (Kariera) 22 Savo (World Champion) (1) (Kariera) 20 Kenichi (Kariera) Ukryte wozy 05 Gina (Kariera) 04 Hector (Kariera) 03 Maria (Kariera) 13 Ian (Kariera) Informacja o grze Kolejna część ekscytujących wyścigów ulicznych pochodzących z firmy Rockstar Games. Najlepsi kierowcy co noc spotykają na ulicach trzech olbrzymich metropolii, tj. Los Angeles, Paryża i Tokio, by z ogromnymi prędkościami mknąć ulicami śpiącego miasta. Gra Midnight Club II, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku wyścigi i rajdy. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Poradnik do gry Microsoft Train Simulator zawiera szczegółowy opis wykonania 50 zadań w trybie Drive a Train na sześciu trasach przebiegających przez tereny Japonii i USA. Microsoft Train Simulator – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Isaburo (Hisatsu Line) Setting Out Westbound Pickup (Marias Pass) After the Storm (Settle & Carlisle Line) Passanger Activity Tutorial (Tokio – Hakone) Shinpei (Hisatsu Line) Home Stretch (Settle & Carlisle Line) Royal Scot Rescue (Settle & Carlisle Line) Winter Evening Run (Settle & Carlisle Line) Shinjuku to Machina in the Winter (Tokio – Hakone) Westboma River View In the Spring (Hisatsu Line) Informacja o grze Symulator kolei umożliwiający prowadzenie pociągów po dokładnie odwzorowanych, zarówno nowoczesnych jak i historycznych trasach kolejowych takich jak Latający Szkot czy Orient Express. Gra Microsoft Train Simulator, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Adrian Napieralski «Red Scorpion»
W poradniku tym wspólnie poprowadzimy samolot Cessna 182S Skylane z lotniska Katowice Pyrzowice na lotnisko Rzeszów Jasionka. W ten sposób jego autor postara się przekazać wam kilkanaście cennych uwag i wskazówek. Microsoft Flight Simulator 2002 Professional Edition – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Lądowanie (1) (Lot) Start (1) (Lot) Lądowanie (2) (Lot) Start (2) (Lot) Lot Podstawy Lądowanie (3) (Lot) Przelot (Lot) Panel Cessny (Podstawy) Podręczny słowniczek (Podstawy) Informacja o grze W nowa edycja sztandarowego symulatora lotu samolotów firmy Microsoft, możemy pilotować prawie wszystkie najpopularniejsze samoloty pasażerskie, a nawet wcielić się w kontrolera ruchu powietrznego w trybie multiplayer. Gra Microsoft Flight Simulator 2002 Professional Edition, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Poradnik do Combat Flight Simulator 2: Pacific Theater, zajmuje się omówieniem przyrządów, zasadami lotu, opisem dostępnych samolotów, podstawowymi manewrami, walką kołową i energetyczną, misjami treningowymi oraz przykładową misją w kampanii. Microsoft Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Cztery siły (Zasady lotu) Powierzchnie sterowe (Zasady lotu) Klapy (Zasady lotu) Walka nad celem (Przykładowa misja) Start z lotniskowca (Przykładowa misja) Wprowadzenie (Przykładowa misja) Misje treningowe Kokpit Japonia (Samoloty) USA (Samoloty) Informacja o grze Combat Flight Simulator 2 to kontynuacja udanego symulatora stworzonego przez firmę Microsoft. Akcja przenosi nas w czasy II Wojny Światowej w rejon walk prowadzonych na Pacyfiku. Dostępne są maszyny zarówno lotnictwa japońskiego, jak i amerykańskiego – od delikatnego Zero aż po śmiercionośne Corsair i Hellcat. Gra Microsoft Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2000 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Poradnik do gry Metro: Last Light to kompletny opis przejścia wszystkich rozdziałów gry, a także zestawienie sekretów (strony dziennika Artema), podpowiedzi dotyczące między innymi staczania walk, ulepszania i dobierania broni oraz lista osiągnięć. Metro: Last Light – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zakończenia Spotkaj się ze stalkerami w cerkwi (Rozdział 17 – Noc) Skrzynie z ekwipunkiem na bagnach (Inne sekrety) Broń D6 do momentu całkowitego zniszczenia zapasów broni biologicznej (Rozdział 30 – D6) Osiągnięcia / trofea Staczanie walk z potworami (Cenne wskazówki) Broń i wyposażenie (Cenne wskazówki) Użyj wagonu, by przebić się przez pułapkę z kolców (Rozdział 13 – Bandyci) Znajdź paliwo do wyciągarki promu (Rozdział 16 – Zmierzch) Znajdź i ocal Annę (Rozdział 19 – Skażenie) Informacja o grze Kontynuacja popularnego post-apokaliptycznego FPS-a z 2010 roku. Powracamy do zniszczonej wojną atomową Moskwy; miejsca gdzie ocalali ludzie chronią się przed morderczymi mutantami w tunelach dawnego metra. Gra wzbogaca typową dla strzelanek mechanikę zabawy elementami zaczerpniętymi z produkcji survival-horror. Pojawiają się również sekcje składankowe. Gra Metro: Last Light, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2013 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oferuje przegląd dodatkowych aktywności oraz atrakcji oferowanych przez tę produkcję. Główną część tego poradnika zajmują opisy przejścia wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops) dostępnych w grze. Każde z tych dodatkowych zadań zostało bardzo dokładnie omówione – zawarte zostały informacje na temat okoliczności jego odblokowania, miejsca jego rozgrywania, sposobu jego zaliczenia, rekomendowanego sprzętu oraz ewentualnej nagrody za jego ukończenie. W dalszej części niniejszego poradnika znalazł się rozdział poświęcony zarządzaniu Bazą Matką. Wyjaśnia on najważniejsze cechy tego elementu gry oraz zawiera szereg wskazówek dotyczących między innymi poprawnego zarządzania bazą czy zrozumienia związanych z nią wybranych zależności. Następna duża część poradnika to rozdział poświęcony w całości tematyce sekretów (znajdziek). W rozdziale tym znalazły się strony dotyczące między innymi odnajdywania diamentów, kaset magnetofonowych, plakatów, planów, zdjęć (Memento Photos) czy dostępnych gatunków zwierząt (własne zoo). Na kolejnych stronach tego rozdziału znalazły się dokładne tabelaryczne zestawienia oraz szczegołówe informacje wzbogacone mapkami lub obrazkami z gry. Poradnik ten uzupełnia rozdział o zdobywaniu osiągnięć / trofeów, w którym każdy z achievementów został omówiony pod kątem wymagań do jego odblokowania i sposobu jak tego można dokonać. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest grą akcji autorstwa Hideo Kojimy i jego studia Kojima Productions. Jest to bardzo rozbudowana produkcja, w której oprócz zajmowania się długą kampanią głównego wątku fabularnego gry możemy także podejmować się całej masy innych zleceń. Wiele z nich ma zresztą duże znaczenie dla głównych postępów, pozwalając na przykład na zdobycie nowych specjalistów do Bazy Matki czy po prostu na szybkie wzbogacenie się. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Są to przede wszystkim najwięksi sojusznicy i wrogowie Big Bossa oraz osoby napotykane w trakcie misji (więźniowie, cele do eliminacji itp.) Kolorem niebieskim wyróżnione zostały odwiedzane lokacje. W celu ułatwienia nawigacji ich nazwy w poradniku są takie same jak na mapie świata. Kolor zielony użyty został do oznaczania ważnych przedmiotów nadających się do zabrania – obiektów powiązanych z wykonywanymi zadaniami czy unikalnych sekretów. Poradnik «Sekrety i Zadania poboczne» do gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain zawiera m.in. dokładny opis wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops), porady dotyczące rozwoju Bazy Matki czy lokalizację wszystkich dostępnych znajdziek. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – sekrety i zadania poboczne zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kluczowe przedmioty (Key Items) Opisy misji (Side-Ops) 1-10 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 151-157 (Poboczne misje (Side-Ops)) Plany (Blueprints) Osiągnięcia/Trofea Opisy misji (Side-Ops) 141-150 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 11-20 (Poboczne misje (Side-Ops)) Typy plakatów (Plakaty (Posters)) Opisy misji (Side-Ops) 41-50 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 21-30 (Poboczne misje (Side-Ops))
Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ma na celu pomóc w jak najlepszym poznaniu podstaw rozgrywki oraz w zaliczeniu pierwszego dużego rozdziału głównego wątku fabularnego. Na początkowych stronach tego poradnika znalazły się liczne rozdziały z różnorakimi poradami, które powinny okazać się szczególnie przydatne dla graczy rozpoczynających swoją przygodę z serią Metal Gear Solid. Owe porady poruszają takie tematy jak eksploracja świata gry, prowadzenie działań z ukrycia, eliminowanie sił wroga w bezpośrednich konfrontacjach, poleganie na pomocnikach czy zaliczanie otrzymywanych misji. Rozdziałem o podobnej tematyce jest ten z najczęściej zadawanymi pytaniami (FAQ). Zawiera on odpowiedzi na wiele popularnych tematów, takich jak szybkie zdobywanie gotówki, umiejętne wydawanie pieniędzy, «fultonowanie» (odsyłanie ludzi i sprzętu balonem) czy zdobywanie najwyższych rang w misjach. Najwięcej miejsca w poradniku poświęcono opisom przejścia 31 zadań wchodzących w skład pierwszego dużego rozdziału głównego wątku fabularnego gry. Każda misja rozłożona została na czynniki pierwsze, w rezultacie czego można odnaleźć zestawienie jej wszystkich celów, podpowiedzi odnośnie jak najlepszego przygotowania się do niej czy dokładne omówienie kolejnych czynności wymaganych do jej ukończenia. Całość uzupełniona została licznymi obrazkami i mapami z miejsc zaliczania misji, dzięki czemu docieranie do ważnych miejsc i wybieranie właściwych ścieżek przemarszu powinno się okazać znacznie prostsze. Metal Gear Solid: The Phantom Pain to trzecioosobowa gra akcji autorstwa studia Kojima Productions, w której badamy ogromne mapy, zajmując się na nich wykonywaniem zróżnicowanych zadań. Produkcja ta premiuje działanie z ukrycia i neutralizowanie wrogów bez zabijania ich, aczkolwiek zwolennicy rozwiązań siłowych również mogą odnaleźć w niej coś dla siebie. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Są to przede wszystkim najwięksi sojusznicy i wrogowie Big Bossa oraz osoby napotykane w trakcie misji (więźniowie, cele do eliminacji itp.) Kolorem niebieskim wyróżnione zostały odwiedzane lokacje. W celu ułatwienia nawigacji ich nazwy w poradniku są takie same jak na mapie świata. Kolor zielony użyty został do oznaczania ważnych przedmiotów nadających się do zabrania – obiektów powiązanych z wykonywanymi zadaniami czy unikalnych sekretów. Poniższy poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain stanowi zarówno przewodnik tego tytułu, jak również solucję zadań głównego wątku fabularnego. Na łamach opracowania zawarto ponadto liczne porady i opisy mechaniki, FAQ a także mapy. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – przewodnik i opis przejścia zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – przewodnik i opis przejścia Quiet (Kobieta snajper) (Pomocnicy (Buddies)) Jakie znaczenie mają punkty heroizmu (Heroism Score) i jak je zdobywać? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania) Na co wydawać fundusze (GMP) w MGS V? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania) Pies (D-Dog) (Pomocnicy (Buddies)) Maszyna krocząca (D-Walker) (Pomocnicy (Buddies)) Ogólne porady dotyczące eksploracji (Eksploracja świata gry) Unikalni przeciwnicy (Bezpośrednie konfrontacje z oddziałami wroga) Jak powstrzymać Człowieka w Ogniu (Man on Fire)? (Misja 20 – Voices) Jak zdobywać najwyższe rangi S w misjach? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania)
Poradnik do gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, jest pełnym źródłem informacji dotyczących komfortowego ukończenia gry. Porady w nim zawarte umożliwią ukończenie gry na najwyższym poziomie trudności, a dodatkowe wskazówki pomogą ukończyć misje z S-rangą. Obrazki i treść poszczególnych rozdziałów skupia się również na problemie odnalezienia wszystkich naszywek XOF oraz kaset z nagraniami, jak również odblokowaniu wszystkich trofeów/osiągnięć. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes jest swoistym prologiem do Metal Gear Solid: The Phantom Pain i kontynuuje wątek wcześniejsze części gry – Metal Gear Solis: Peace Walker. Główny bohater Snake priorytetowo musi uratować uwięzionych zakładników Paz i Chico, którzy zawierają niebezpieczne informacje, które muszą pozostać zatajone. Pozycja jest szczególnie skierowana do fanów serii umożliwiając im wstępne zapoznanie się z mechaniką gry. Gra poza głównym wątkiem dostarcza również szereg misji dodatkowych i osiągnięć oraz znajdźki, które mogą znacznie przyczynić się do wydłużenia czasu rozgrywki. Każdą z misji można wykonywać na bardzo wiele różnych sposobów, wykorzystując różne drogi do celu, działając po cichu lub dynamicznie eliminując przeciwników, oferuje liczne możliwości ucieczki ze strefy udostępniając jednocześnie bardzo dużą ilość broni oraz kilka pojazdów. Autorzy pozycji postarali się także o wysoki poziom trudności i dopracowaną sztuczną inteligencję przeciwników. Poradnik do Metal Gear Solid V: Ground Zeroes zawiera: Zbiór wskazówek jak ukończyć poszczególne misje na najwyższym poziomie uzyskując S-rangę wyniku, Liczne porady ogólne ułatwiające szybsze i przyjemniejsze ukończenie gry, Informacje o misjach pobocznych i sposobach ich ukończenia, Lokalizację naszywek XOF oraz kaset z nagraniami, Opis wszystkich osiągnięć oferowanych graczom i sposób ich uzyskania. W poradniku do gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes znajdziesz szczegółowy opis przejścia gry umożliwiający ukończenie wszystkich misji na najwyższym poziomie trudności i zdobycie wszystkich ukrytych kaset oraz naszywek XOF. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Uwolnij Chico (Opis przejścia) Uwolnij jeńców (Opis przejścia) Uwolnij Paz (Opis przejścia) Naszywki XOF Ground Zeroes (Kasety z nagraniami) Opis przejścia Xbox 360 (Sterowanie) Playstation 3 (Sterowanie) Osiągnięcia Metal Gear Solid V – Ground Zeroes – wymagania sprzętowe
Poradnik do gry „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” jest przeznaczony dla osób, które wcześniej raczej nie miały okazji zagrać w żadną z poprzednich części tej serii. Zawiera dokładny opis przejścia wszystkich misji. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Middle East – Ground Zero (Akt pierwszy) Prolog Outer Haven – Command Center (Akt piąty) Middle Eastern – Urban Ruins (Akt pierwszy) Middle East – Militia Safe House (Akt pierwszy) Outer Haven – Ship Bow (Akt piąty) Middle East – Advent Palace (Akt pierwszy) Alaska – Underground Base (Akt czwarty) South America – Confinement Facility (Akt drugi) South America – Vista Mansion (Akt drugi) Informacja o grze Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots to kolejna część bestsellerowego cyklu gier akcji, wywodzącego się z drugiej połowy lat osiemdziesiątych XX wieku. Jest to zarazem pierwsza odsłona wspomnianej serii, przygotowana z myślą o konsoli Sony PlayStation 3. Gra Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformie PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.
Opis przejścia Metal Gear Solid 2: Substance, jednej z ciekawszych taktycznych gier szpiegowskich, podczas której napotkamy wiele trudniejszych momentów, które dzięki poradnikowi pokonamy bez straty czasu. Metal Gear Solid 2: Substance – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Prolog cz.4 Prolog cz.5 Prolog cz.2 Prolog cz.1 Prolog cz.3 Big Shell cz.1 Big Shell cz.8 Big Shell cz.23 Big Shell cz.2 Prolog cz.6 Informacja o grze Specjalna, rozszerzona edycja gry Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Jest to gra akcji typu „stealth”, w której wcielamy się postać Snake'a, doświadczonego żołnierza oddziałów specjalnych, można śmiało powiedzieć jednoosobowej armii. Gra Metal Gear Solid 2: Substance, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.