Программы

Различные книги в жанре Программы

The Elder Scrolls III: Trójca

Piotr Deja «Ziuziek»

Poradnik do dodatkowej kampanii The Elder Scrolls III: Tribunal zawiera dokładny opis lokacji wraz ze sprzedawcami, ważniejszymi osobami i przedmiotami, opis zadań głównych oraz pobocznych, a także uaktualnione rozdziały dotyczące zaklinania i alchemii. The Elder Scrolls III: Trójca – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdzial I – Mroczne Bractwo Rozdzial II – Tienius Delitian Rozdzial V – Sluzba u Almalexii Reka Bogow (Miasto) Rozpoczecie Przygody Rozdzial III – Sluzba w Swiatyni Rozdzial IV – Sluzba u Krola Rozdzial VI – Sotha Sil Kanaly Swiatynne (Podziemia) Palac Krolewski (Miasto) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Tribunal jest oficjalnym rozszerzeniem do gry cRPG The Elder Scrolls III: Morrowind. Fabuła dodatku koncentruje się wokół bogów, którzy tworzą tytułową trójcę rządzącą kontynentem Tamriel. Deweloperzy ze studia Bethesda Softworks zadbali o solidną porcję nowości, w tym nowe miasta, bestie, lokacje i przedmioty. Zmiany objęły także interfejs oraz dziennik postaci. Gra The Elder Scrolls III: Tribunal, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

The Elder Scrolls III: Przepowiednia

Piotr Deja «Ziuziek»

Poradnik do drugiego już dodatku do znakomitej gry cRPG The Elder Scrolls III: Bloodmoon (Przepowiednia) zwiera dokładne opisy zadań z głównego wątku, kampanii dla Handlowej Kompanii Wschodniocesarkiej oraz spis i opis zadań pobocznych. The Elder Scrolls III: Przepowiednia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Glowna [Zadania Poboczne] Masakra w Izbie Biesiadnej [Kampania Główna] Rozdział 2 Wilkołak Jak zacząć? [Kampania Główna] Rozdział 1 [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 8 Wilkołak [Kampania Główna] Rozdział 1 cz. 1 [Kompania Wschodniocesarska] cz. 7 Falco Galenus [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 9 Wilkołak [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 10 Wilkołak Informacja o grze Kolejny dodatek do popularnej gry role-playing pt. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie Imperium buduje nową kolonię wydobywczą. Gra The Elder Scrolls III: Bloodmoon, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Piotr Deja «Ziuziek»

Kompletny opis misji oraz zadań zlecanych przez wszystkie gildie i organizacje występujące w grze The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind – questy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Czwarta Próba – Hortator Trzech Rodów (QUESTY – Ostrza) Ranga Ojciec Rodu (QUESTY – Wielki Ród Redoran) Balmora – Caius Cosades (QUESTY – Ostrza) Wprowadzenie Siedem Łask – Pielgrzymki (QUESTY – Świątynia) Informacje Ogólne (QUESTY – Wielki Ród Redoran) Lalatia Varian – Wyrocznia (QUESTY – Kult Tamriel) Zaginione Przepowiednie i Trzecia Próba (QUESTY – Ostrza) Informacje Ogólne (QUESTY – Wielki Ród Hlaalu) Awans (QUESTY – Ostrza) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Piotr Deja «Ziuziek»

Dokładny opis trzydziestu sześciu obszarów, na który podzielony jest świat Vvardenfell, obejmujący mapy wszystkich miast, osad i miejsc niezwykle ważnych dla fabuły, jak również mniej istotnych lokacji, wraz z listą przedmiotów, NPC i questów. Morrowind – opis świata – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Główna (ŚWIAT – Dagon Fel) Mapa Główna (ŚWIAT – Gnaar Mok) Gnisis, Kopalnia Jaj (ŚWIAT – Gnisis) Mapa Główna (ŚWIAT – Ald-Ruhn) Vivek, Pałac Viveka (ŚWIAT – Vivek) Mapa Główna (ŚWIAT – Balmora) Mapa Główna (ŚWIAT – Dagoth Ur) Wieża Tel Fyr (ŚWIAT – Tel Aruhn) Mapa Główna (ŚWIAT – Gnisis) Mapa Główna (ŚWIAT – Caldera) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Piotr Deja «Ziuziek»

Biblia gracza jako część niezwykle obszernego poradnika do gry The Elder Scrolls III: MORROWIND jest kompendium wszelakiej wiedzy o tym olbrzymim fantastycznym świecie, pomocnym zarówno dla początkujących jak i dla zaawansowanych graczy. Morrowind – biblia gracza – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Główna Tworzenie Postaci i Kilka Rad Transport Specjalny Topór (Umiejętności) Klejnoty Dusz (Zaklinanie) Zaklinanie, Magiczne Efekty (Zaklinanie) Lista Nauczycieli (Umiejętności) Łapanie Dusz (Zaklinanie) Celność (Umiejętności) Odpowiedni Przedmiot (Zaklinanie) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

The Dark Pictures Man of Medan

Natalia Fras «N.Tenn»

Poradnik do The Dark Pictures Man of Medan posiada przede wszystkim obszerną solucję, w której znajdziesz dokładny opis każdego rozdziału. Przygotowaliśmy dokładne opisy dzięki którym dowiesz się, co musisz zrobić, jakie wybory możesz podjąć oraz jak możesz zmienić swoją rozgrywkę nawet małymi ruchami swojej postaci. Aby ułatwić Ci przechodzenie gry The Dark Pictures Man of Medan, w naszym poradniku, znajdziesz stronę, na której opisaliśmy wszystkie możliwe śmierci. Zajrzyj na tę stronę, aby zwiększyć szanse na przeżycie swoich bohaterów. Dzięki tym informacjom będziesz wiedział kiedy uważać na każdy swój ruch oraz jakich decyzji nie podejmować, aby nie pozbawić życia swoich postaci. Podróżując po terenie w grze The Dark Pictures Man of Medan, natrafisz na znajdzki – to obrazy oraz sekrety. Przygotowaliśmy dokładny opis każdej znajdzki, aby ułatwić Ci zdobywanie ich oraz osiągnięć z nimi związanych. Tworząc nasz poradnik nie zapomnieliśmy o podstawach. Znajdziesz w nas wymagania sprzętowe. Dzięki temu będziesz mógł ocenić czy gra pójdzie na twoim sprzęcie oraz co zrobić, aby działała ona lepiej. Kolejnym działem w naszym poradniku do The Dark Pictures Man of Medan jest poradnik trofeowy. Znajdziesz tam opis wszystkich dostępnych osiągnięć. Dzięki temu będziesz mógł szybko i przyjemnie zdobyć platynowe trofeum i chwalić się nim przed znajomymi.

The Dark Eye: Chains of Satinav

Przemysław Zamęcki

Poradnik do gry The Dark Eye: Chains of Satinav zawiera szczegółowy opis przejścia. Lektura solucji umożliwi bezproblemowe ukończenie gry wyjaśniając przy okazji kwestie, które mogą być niezrozumiałe bez znajomości języka angielskiego. The Dark Eye: Chains of Satinav – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. The Oak Leaf Challenge Academy of Magic The Prism The Fairy Scholar Fanglari Ho! To catch a fairy Crows! The Harp Back Home Three Impossible Tasks Informacja o grze The Dark Eye: Satinavs Chains to stworzona przez ekipę studia Daedalic Entertainment przygodówka, której akcja osadzona została w fantastycznym świecie Aventuria. Głównym bohaterem gry jest młodzieniec imieniem Geron, który według proroctwa czarnoksiężnika ma sprowadzić na świat niewyobrażalne zło. Razem z dwójką przyjaciół próbuje on zapobiec zapowiedzianym wydarzeniom. Rozgrywka polega głównie na prowadzeniu rozmów z postaciami niezależnymi, eksplorowaniu lokacji i poszukiwaniu przedmiotów niezbędnych do rozwikłania zagadek. Gra The Dark Eye: Chains of Satinav, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

The Curse of Monkey Island

Bartek Czajkowski «Bartolomeo»

Poradnik do gry The Curse of Monkey Island jest kompleksowym opisem tego, jak zdjąć czar z zaklętej Elaine i pokonać złego LeChucka. Aby ułatwić i uprzyjemnić korzystanie z poradnika, został on opatrzony screen’ami niemal każdej wykonywanej czynności. The Curse of Monkey Island – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. [Part II] The Curse gets worse cz.2 [Part II] The Curse gets worse cz.1 [Part I] The Demise of the Zombie Pirate LeChuck [Part II] The Curse gets worse cz.3 [Part III] Three Sheets to the Wind [Part IV] The Bartender, the Thieves, his Aunt and her Lover cz.1 [Part VI] Guybrush kicks Butt once again [Part IV] The Bartender, the Thieves, his Aunt and her Lover cz.3 [Part IV] The Bartender, the Thieves, his Aunt and her Lover cz.2 [Part V] Kiss of the Spider Monkey Informacja o grze Klątwa Małpiej Wyspy to trzecia część bardzo popularnej serii gier przygodowych Monkey Island, której bohaterem jest młody pirat Guybrush Threepwood, walczący z duchem złego pirata LeChucka. Gra The Curse of Monkey Island, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

The Bureau: XCOM Declassified

Maciej Kozłowski «Czarny»

Poradnik do gry The Bureau: XCOM Declassified to kompletna solucja, zawierająca opis wszystkich misji głównych i pobocznych oraz uwzględniająca lokalizację poszczególnych znajdziek. W tekście opisano też wszystkie możliwe wybory fabularne, a do tego dodano szereg przydatnych porad dotyczących walki z przeciwnikami (nie tylko bossami). Gracze poszukujący optymalnego buildu również znajdą coś dla siebie, ponieważ w poradniku zawarto opisy dostępnych broni i zdolności. Całość dopełnia kompletna i szczegółowa lista wrogich kosmitów (uwzględniająca ich możliwości) oraz szereg ilustracji, obrazujących najtrudniejsze fragmenty rozgrywki. Podsumowując, poradnik zawiera: Opis wszystkich misji głównych [Major], pobocznych [Operation], śledztw [Investigation] i zadań odwracających uwagę [Distraction]; Zestawienie opcji dialogowych i ich konsekwencji dla fabuły gry; Listę wszystkich znajdziek: taśm, zdjęć, plecaków oraz dokumentów; Porady dotyczące walki z przeciwnikami; Listę wszystkich rodzajów wrogów (wraz ze stosownym opisem); Zestawienia broni oraz umiejętności; Setki ilustracji, ułatwiających zrozumienie treści poradnika. Oznaczenia kolorystyczne Aby ułatwić czytelnikom nawigację po poradniku i orientowanie się w jego treści, wprowadziliśmy do tekstu wygodne oznaczenia kolorystyczne. Oto one: Brązowy – przeciwnicy i postaci; Zielony – bronie, skrzynki z amunicją, używalne przedmioty; Niebieski – zdolności; Pomarańczowy – znajdźki. Poradnik do gry The Bureau: XCOM Declassified poza szczegółową solucją zawiera lokalizacje wszystkich znajdziek, a także liczne porady dotyczące starć, opisy wszystkich wyborów fabularnych, dostępnych przeciwników oraz broni i zdolności. The Bureau: XCOM Declassified – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Inżynier (Klasy postaci i umiejętności) Broń 1 – Inwazja! (Misje – opis przejścia) Agent Carter (Klasy postaci i umiejętności) Wsparcie (Klasy postaci i umiejętności) 1 – Wizyta w bazie I – Witamy w XCOM (Misje – opis przejścia) Sugerowana drużyna (Klasy postaci i umiejętności) 1 – Dochodzenie – Zakłócenia radiowe (Misje – opis przejścia) Misje odwracające uwagę Przeciwnicy

The Book of Unwritten Tales

Przemysław Zamęcki

Poradnik do gry The Book of Unwritten Tales to kompletny przewodnik po świecie gry, chronologicznie podzielony na poszczególne rozdziały. Solucja zawiera ponadto opis rozwiązania wszystkich zagadek, chociaż sposób ich rozwiązania czasami może się różnić. The Book of Unwritten Tales – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Nate zostaje wojownikiem – Tarcza (Rozdział 4 – The Wild Lands) Wilbur zostaje magiem (1) – Głodne szczury (Rozdział 2 – In the Town) Zdobycie artefaktu (1) – Sterownia świątyni (Rozdział 3 – The Sunken Temple) We wnętrzu świątyni (Rozdział 3 – The Sunken Temple) Jak przerwać grę RPG? (Rozdział 2 – In the Town) Ekwipunek na wyprawę (Rozdział 1 – Prolog) Wywoływanie piorunów (Rozdział 4 – The Wild Lands) Wilbur zostaje magiem (2) – Jak dorobić sie fortuny (Rozdział 2 – In the Town) Opowieści z krypty (Rozdział 4 – The Wild Lands) Uwolnienie profesora MacGuffina (Rozdział 1 – Prolog) Informacja o grze The Book of Unwritten Tales to zrealizowana w konwencji point & click gra przygodowa, która w humorystyczny sposób podchodzi do tematyki fantasy i gatunku role-playing. Za produkcją tytułu stoją bremeńscy programiści z firmy KING Art Games. Gra The Book of Unwritten Tales, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.