Геймер Монки практически всю свое свободное время проводил во вселенной игры Strange Wathelands, проходя один квест за другим, но никогда не думал, что однажды проснется прямиком в Пустошах, в которые превратился его родной город. И теперь, чтобы разобраться в том, что случилось, ему придется пройти наверное самый главный и самый трудным квест в своей жизни. Рядом с ним будут и друзья и враги, но сохраниться теперь нельзя, так что нужно идти до конца. Книга содержит нецензурную брань.
Что делать, если человек скрылся в прошлом? Задание – найти и вернуть в настоящее, чтобы он не натворил там дел в прошлом. Этим занимается специальная организация – служба стражей времени. Главное – оставаться холодным, здравомыслящим и не поддаваться на уловки нарушителей. Но у начинающих стражей времени не всегда это получается.
Вселенная состоит из потоков времени. События формируются на их пересечении. Управлять ими могут лишь Агенты времени. Но есть и те, кто противостоит их прогрессивному влиянию на реальность. Герою повести пришлось стать участником этой вечной борьбы.
Герои нашей сказки собираются на первые всемирные звероигры.Множество сюжетов заворачиваются, словно по спирали, в один общий сюжет, поднимая ваше настроение выше и выше. Каждый из них непредсказуем. Несмотря на шутливость повествования, произведение заставляет задуматься над многими аспектами нашей жизни и мироздания и даже найти ответы.Эта добрая юмористическая сказка придется по душе как детям, так и взрослым. Она отлично подойдет для семейного чтения, излечит душу и успокоит нервы.
Старо, как мир, мудрое изречение предков: «Война сладка для тех, кто её никогда не изведал».Одно дело размышлять, а другое – самому принимать участие в военных действиях, ощущать близость Госпожи Смерти, каждый день бороться за жизнь. И пусть для этого приходится проливать чужую кровь, всячески бить исподтишка, использовать каждый удачный момент для решающего выпада – война не станет винить тебя в нечестной игре.Ведь не зря говорят: «Во время войны голоса закона и совести смолкают первыми».
В детстве все дети и подростки могут и вправе посещать кружки. Заниматься гимнастикой, танцами. Ходить в художественную школу и рисовать картины. Посещать кружки рукоделия и творчества. Заниматься вышивкой и алмазной мозаикой.
Она стояла и плакала в телефонной будке. Как в песне: «Плачет девушка в автомате». Каблуки на туфлях были сбиты, носки ободраны. Тушь не сильно размазалась, и даже выгодно оттенила огромные карие глаза. Девушке было холодно и больно.
Состязание… Что еще способно так спонтанно сподвигнуть друзей стать на время соперниками и проверить друг друга на прочность?А что, если усилить соревновательный азарт, воплотив игровое состязание в смертельную битву в реальном мире? Сделать ценой поражения жизнь участника?Ведь на волейбольной площадке и киберспортивной арене все равны. Так как же стать первым среди равных… или остаться последним… выжившим…
Ли Сона – внучка потомственной хэнё (женщины-ныряльщицы). После неудачной попытки покорить столицу она возвращается на остров Чеджу к бабушке, чтобы начать жизнь заново. У Сона паническая боязнь глубины – батофобия, она презирает профессию ныряльщицы и никак не может наладить отношения с бабушкой.После возвращения в родной город с ней начинают происходить необъяснимые, пугающие вещи, которые приводят ее к разгадке одной из самых страшных тайн своей семьи.
В 1247 году внук великого Чингисхана Хубилай, после того как японский император трижды оскорбил его, не приняв послов и даже не дав им никакого ответа, приказал своему командующему флотом Лю подчинить Восточное царство, оставшееся последней землей, не завоеванной великой империей.