У меня давно было желание написать книгу. Лет, я думаю, 10—15. Не знал о чём писать. А тут проснулся как-то утром и решил: «Какая разница о чём книга! Главное, чтобы не о повседневной жизни».
Cборник рассказов автора популярного научно-фантастического романа «Аахрон». В сборник включены три произведения. «Зарядка» – сатирический рассказ об очень возможном будущем, ожидающем нас в сфере потребительской рекламы.«Трон мегацифага» – ещё одна сатирическая зарисовка на этот раз про всеобщее увлечение цифровыми технологиями, а сантехнику починить некому…Третий и последний рассказ – «Элли».
История жизни одного железного парня. О поисках смысла в темной комнате. О том, что такое любовь и ее отсутствие. Рассказ из сборника «Главный рубильник».
Джек Кросс хотел всего лишь поиграть в игру. А теперь он сражается за собственную жизнь! Когда таинственный хакер получает контроль над Сотней Королевств, Джек оказывается заперт внутри фэнтезийного мира VR, как и миллионы других игроков. Только вот его ситуация еще более опасна, чем у остальных. Ведь его убежищем стала та самая башня, которую террористы сделали своей базой. Джек – единственный свободный игрок в этих стенах. Что еще хуже, в реальном мире его тело задыхается от жары в душной комнате, и надежды на спасение нет. Если учесть, что Джек начал игру на низком уровне в классе мусорщика, его шансы на то, чтобы пробиться наружу, близки к нулю. Однако он пытается совершить невозможное: Джек создает оружие, оборудование и ловушки в альянсе со смертоносным мастером данжа и искусственным интеллектом (которому доверяет не до конца) и вступает в битву против времени, чтобы спасти не только себя, но и миллионы других игроков – заложников. «На крючке» – это своеобразный микс атмосферы World of Warcraft и Die Hard, использование ярких механик жанра LitRPG c фокусом на крафте. Читатель найдет здесь подробные описания игровых предметов и заклинаний, таблицы свойств персонажей и наборы параметров для классов.
Всякая реклама должна быть наглядной, лаконичной и осязаемой.Презентация новейшего продукта для единственного потенциального покупателя выходит из-под контроля.
Сборник произведений широко известных в узких кругах любителей сетевой литературы авторов объединённой писательской группировки «Зосима Тилль» Александра Чащина, Марины Александровой и Лёли Панариной. Под одной обложкой собраны повести «Миры однопомётные» и «Дама без изюма», а также написанные лично и в соавторстве рассказы разных лет, объединенные стилистикой тривиал-фэнтези с элементами киберпанка и атмосферной мистики.
Конфликты на Земле достигают вселенских масштабов, заставляя обратить на себя внимание самые развитые, нетипичные формы жизни, вездесущий интеллект. Компания Констант ищет уязвимости империи пяти оазисов. В США началась гражданская война. Устойчивый Альянс на грани развала. Человечество частично эвакуируется на планету Терраро. Судный день неизбежен. Вот только пришёл он совсем не оттуда, откуда его ждали.
Вера Огнева – творческий псевдоним молодого автора фантастических романов. Писатель – номинант премий «Интерпресскон» и «Новые горизонты», победитель литературных конкурсов «Революция NEXT», «Русская фантастика 2017» и «GoWest». Роман «Когда проснётся Марс» – вторая книга дилогии «Новый Рим», написанной на стыке жанров: боевика, научной фантастики и киберпанка. Далёкое будущее. Земля и другие обитаемые планеты находятся под властью Империи – высокотехнологичной наследницы Древнего Рима. Хозяева жизни – патриции, а у плебеев даже не всегда есть имена. Не было имени и у главной героини. Её называли по номеру – I45. Но лишь до тех пор пока она не узнала правду о себе. Оказалось, что девушка – ребенок племени имманес – пришельцев с других планет и обладает уникальными способностями, которые могут поставить всю империю на колени. Попытка уничтожить героиню в предыдущей книге не удалась, и теперь она вернется назад, чтобы отомстить. За себя и того, кого потеряла. Чем обернётся вторжение имманес в империю? Вас ждёт новая встреча со всеми героями первой книги и развязка этой увлекательной истории.
Компания Констант, основанная совместно людьми и инопланетянами на Земле, создаёт революционные технологии. Все были счастливы до тех пор, пока правительство не осознало, что потеряло контроль над монополией. В этот момент начинает происходить целый шквал событий. На Ближнем Востоке происходят необъяснимые, аномальные вещи. Там начали появляться религиозные и сказочные персонажи из старых писаний, перепугав мировую общественность.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры – все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель – но нет пределов развития!