Героическая фантастика

Различные книги в жанре Героическая фантастика

Рейд во спасение

Гай Юлий Орловский

В преисподнюю спускался Гильгамеш за другом Энкиду, Орфей за Эвридикой, Дионис за матерью, Геракл за Тезеем, Перифоем и Алкестой, Одиссей, чтобы узнать о будущем, Эней для свидания с отцом Анхизом, Ютланд за ценными сведениями, сэр Ричард добивал врага в его логове… Но никто не отправлялся в ад, чтобы спасти… самих демонов! Это намерены сделать Михаил и Азазель. Как бы те ни сопротивлялись…

Звездное небо Даркана

Георгий Смородинский

Призрачный проклятый город Сатла окутан неизвестной магией мощного артефакта. Великие Драконы Пангеи, невыполнимый квест Древних Дорог, измененных Дважды Проклятым Богом, бесконечное Кладбище. Улыбка Богини Воинской хитрости и… ярость, бесконечная ярость. Путь наверх, кажется, никогда не закончится. Человеку его невозможно осилить, но Высший демон – не человек. Поэтому вперед!.. За Черной вороной к Красной луне над долинами Карна…

Шериф

Владимир Ильин

Владимир Алексеевич Ильин – современный писатель-фантаст, обладающий ярким, узнаваемым стилем. В созданных им фантастических мирах всегда есть место человечности, житейской мудрости и доброму юмору. Роман «Шериф» – книга в популярном сегодня жанре ЛитРПГ. С очень важным отличием от аналогов: здесь присутствует ирония над самим жанром, здесь налицо элемент пародии на произведения в этом жанре. Главный герой романа – Джонотан Лоренс, чей космический корабль вышел из строя и застрял на астероиде. Ждать спасателей долго, да и прилетят ли они вообще? Джонотан заключает контракт с компанией создателей популярнейшей онлайн-игры и погружается в виртуальность. Но, оказавшись в игровом мире и став шерифом города, герой не изменяет своим принципам. Даже в игре, даже «понарошку» он отказывается «умирать», несмотря на гарантированное бессмертие своего персонажа, совершенно не занимается его «прокачкой» и сбором артефактов, а продолжает вести себя так же, как в реальной жизни. При этом у него быстро получается то, на что у других уходят годы. Неудивительно, что Джонотан со временем привлекает в себе пристальное внимание всего виртуального мира. Чем закончится эта история и можно ли выжить в игре, оставаясь человеком с твёрдыми моральными устоями и открытой душой? Ответ узнаете, прослушав аудиокнигу. Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Режиссёр Виктория Козельцева Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована композиция «Beginning» с сайта: http://audionautix.com © Владимир Ильин © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»

Восход Красной Звезды

Валери Андровски

Алекс – обычный рядовой Искатель, которому не повезло с жизнью в Восточно-Европейской желтой зоне. Он проводит свои дни в борьбе за выживание и в поисках чего-то ценного, что может продать и заработать на этом дополнительную копеечку. Но все меняется, когда в один из дней он находит странный электронный ключ в руинах одной старой советской библиотеки. Его открытие, неожиданно изменило его жизнь навсегда. Но каков его выбор? Об этом знает лишь Господь и Териума. Содержит нецензурную брань.

Пещера

Геннадий Авласенко

В основе романа – т. н. петля времени. Группа молодых людей из настоящего (под которым в романе подразумеваются 80-е годы ХХ ст.) неожиданно оказывается в далёком прошлом. Шансов выжить в первобытном лесу с его саблезубыми чудовищами и людоедами-неандертальцами практически нет… А тут ещё оказывается, что молодые люди невольно стали участниками экспериментов со временем, проводимых их далёкими потомками из будущего…

Владения Хаоса

Роджер Желязны

Кладбища забиты людьми, верившими, что их некому заменить. Р. Желязны, «Хроники Амбера» «Владения Хаоса» – заключительная книга «Пятикнижия Корвина» культовой серии «Хроники Амбера». Кульминация. Амбер да и весь мир на пороге полного поглощения Хаосом. Оберон вернулся, и Камень Правосудия отошел к своему законному владельцу. Спасти ситуацию могло бы восстановление Образа, но что если король не справится с этой задачей? Главным врагом Корвина неожиданно становится чудовищная усталость, преодолеть которую отнюдь не помогает внезапное осознание своего места в Амбере. © 1977, by Roger Zelazny Издательство: Студия озвучания «Глагол», 2017 г. Перевод: Михаил Алексеевич Пчелинцев Чтец: Дмитрий Оргин Монтаж: Григорий Соковиков Корректор: Любовь Германовна Каретникова Обложка: Анна Колесниченко.

Верховная Ведьма

Ольга Громыко

Ольга Николаевна Громыко (р. 1978) – русскоязычная писательница из Беларуси, популярная среди ценителей жанра фэнтези. Предлагаемый роман – заключительная книга о приключениях Вольхи Редной, выпускницы Старминской Школы Чародеев, Пифий и Травниц. Составившие его новеллы сюжетно самостоятельны. Вольха, как и прежде, находит себе опасные занятия: то с умертвием разберётся, то призрака дракона успокоит. Что же объединяет эти повествования? Оказывается, все переделки, в которые попадает героиня, а также многие события прошлого связаны между собой. Чем? Вернее спросить, кем. У Вольхи и её друга Лёна есть коварный и могущественный враг. Кто он, удастся ли бесстрашной Вольхе с ним разобраться, а главное, будет ли у этой истории счастливый конец, вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Яркий юмор, захватывающее действие, неунывающие герои ждут неравнодушных почитателей приключений Вольхи! Исполнитель и продюсер Елена Лихачёва Звукорежиссёр Роман Филин © Ольга Громыко © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»

Тень одинокого Бога. Часть 2. Первый шаг

Фарит Ахмеджанов

Великий бог Митра отправляется в путь. Но ему не справиться в одиночку, поэтому вместе с ним в путь отправляется человек. Они вместе – и они бесконечно далеки.

Тень одинокого Бога. Часть 1. Тень

Фарит Ахмеджанов

События на Земле и мире богов быстро сменяют друг друга. Великий бог Митра уделял им слишком мало внимания – и теперь ему приходится торопиться…

Ткач

Фарит Ахмеджанов

Снова кому-то требуется помощь великого бога Митры…