Вселенная – необъятна, но нас ещё больше: представителей различных рас и народов, ближних и дальних миров. Каждый хочет мира и счастья, но Галактика, увы, не идеальна. Хрупкий мир, суровая война и зыбкое равновесие между ними – таковы основные состояния всех галактических цивилизаций. «Все игрушки войны» – книга для тех, кто не боится ни войн, ни других грядущих трудностей и глобальных метаморфоз, потому что знает о них всё. Под одной обложкой: размах и ярость межпланетных сражений, подвиги звездолётчиков и космодесантников, мемуары заслуженных ветеранов звездных войн, рекомендации опытных цивилизаторов и галактических культурологов, рассказы очевидцев о диковинах разных уголков Вселенной, советы по выживанию и конкретные его примеры – всё собрано, сочтено и живописано ярко и зримо. Читайте в межзвездных дорогах и на планетной тверди!
Григорий Шаргородский – русскоязычный писатель, известный своими романами в жанре фэнтези. Он издал уже немало книг и быстро набирает популярность среди поклонников этого жанра. «Грани страха» – первая книга одноимённого цикла романов, написанных в стиле стимпанка и технофэнтази. Автором задействован популярный приём «попаданчества». Героя книги похищают и забрасывают в параллельный мир, где продают в рабство влиятельному семейству. Мир, в который попал Роман Белов, населяют самые разные существа: люди, орки, эльфы, гномы. «Попаданцу» уготована роль раба-телохранителя – благодаря его способности предчувствовать опасность. В нашем мире постоянно накатывающий на Романа беспричинный страх считался психическим расстройством, здесь же это настоящий дар, позволяющий избегать угрозы смерти в решающий момент. Вот только роль раба совсем не устраивает Белова, да и «хозяин» ему не по душе. Как поступит герой, найдёт ли выход из ситуации? Слушайте и узнаете! Звукорежиссёр Антон Овчинников Производство студии Frontline Creative Продюсер Константин Барышев Использованы музыкальные композиции с сайтов: audionautix.com, incompeteh.com © Григорий Шаргородский ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Вот ты уже и «Светлость», хотя всеми силами быть ею не хочешь. Тебя, не стесняясь, все кому не лень, стараются разыграть как в рулетку. Ты набрал навыков, но как их подкрепить знаниями? Тебя обложили желающие на тебе заработать. Как быть, куда бежать, где спрятаться? А прятаться надо, если уже не поздно… Но, если…
"Всадник для дракона" – фантастический роман Александры Лисиной, вторая книга цикла «К чему снятся драконы», героическое фэнтези, фэнтези про драконов. Что может быть общего между бессмертным духом-драконом и пленившим его магом? Казалось бы, ничего… кроме тела, в котором теперь живут две ненавидящие друг друга души, и стремительно крепнущего чувства к девушке, которую ни маг, ни дракон не готовы потерять. Способны ли кровные враги объединиться? И сумеют ли преодолеть себя, чтобы сохранить жизнь той, что стала для них дороже собственной жизни? Книга 1. Пламя для дракона Книга 2. Всадник для дракона © Лисина Александра © ИДДК
Фатум – это больше, чем судьба, это исполненное магии и чьей-то могущественной воли движение, которому не в силах противостоять как люди, так и само время. Фатум заставил мага Вениамина Скорре поспешить к месту кровавой схватки его старых друзей с гуунами. Фатум свел чародейку Алисанду дю Варгас с охотником на вампиров, его раненым учеником и знаменитым алхимиком. Почему? Потому, что только вместе им возможно найти мегалиты Империи, древний артефакт, которому предназначено стать инструментом осуществления Пророчеств Разрушения, и попытаться сдержать прорыв Хаоса. Но на пути встретившихся так много опасностей и ловушек, так много замыслов разных существ, ищущих славы, власти или пользы, так много тайн, которые еще предстоит раскрыть!
Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и… пивным брюшком. Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-инфантила, чтобы он изменил свое отношение к жизни? LitRPG в реальном мире. Инфантил в Игре, но полный нуб в жизни, чтобы вернуть девушку, занялся прокачкой самого себя…
Обычный парень, Клим Сычев неожиданно обнаруживает у себя некие способности, несвойственные обычному человеку и вскоре, после случайной перестрелки и ранения, на него выходят загадочные люди. А в это время в городе происходят чудовищные преступления, от которых стынет кровь даже у бывалых оперативников, и Клим неожиданно оказывается в самом центре событий. Содержит нецензурную брань.
Один в мертвом звездолете. Все товарищи погибли. Может, умереть? Тогда погибнут все исследования. Нет, он будет бороться за разрушенный звездолет во имя погибших. Нур отчаянно пробивался через блокированные двери, придумал рискованный план, вышел в космос вместе с роботами и отремонтировал поврежденный двигатель. По правилам безопасности, компьютер остановил двигатель. После борьбы с машиной, Нур сумел обмануть компьютер. Нур включил звездолет и послал сообщение. Теперь к нему придет помощь.
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Проклятый горн» – четвёртый, завершающий том цикла «Страж» Алексея Пехова. Горячий ветер стремительно рвется с юга, прогоняя суровую зиму и принося на крыльях черную смерть. Загадочный темный кузнец разжег в своем горне пламя Судного дня, зловещие тени собираются в школе стражей, и не за горами время могил. Людвиг, Гертруда, Проповедник и Пугало оказались на перекрестке эпох, и путь, который они вынуждены выбрать, ведет их к гибели.
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Ледяное проклятье» – четвёртая книга цикла «Изгой». В начале повествования молодой барон Корис Ван Исер и его люди наказаны за убийство ссылкой в Дикие Земли. Это равносильно смертному приговору: уцелеть в кишащих нежитью лесах практически невозможно. Но Корис, в котором, как выясняется, заключены с помощью магии души трёх разных людей, вдохновляет своих подчинённых на подвиг: возведя среди голых скал неприступную крепость, они отбивают нападения монстров и прочих врагов. Сам же герой ценой собственной жизни уничтожает гробницу Тариса Некроманта, главного виновника всех зловещих событий, включая нападения на лесные поселения шурдов и нежити. Однако на этом история не заканчивается. В четвёртой книге Корис непостижимым образом возвращён к жизни – практически с того света. Но цена чрезвычайно высока. Герой обратился в ледяного монстра, боящегося тепла и отторгаемого церковью. Что с ним случилось? Как с этим жить? Сможет ли Корис вернуться в родное поселение, и если да, то как его там встретят? Слушайте и узнаете. Звукорежиссёр и автор музыки Антон Буянов Производство студии Frontline Creative Продюсер Константин Барышев Музыка – Антон Буянов © Дем Михайлов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»