Александр Евгеньевич Горячевский
В содружестве Орион множество народов населяет шесть государств. Самое крупное и сильное – империя Арвензия. Именно мудростью императора Гарольда Арвензийского и храбростью его народа был повержен самый страшный враг человечества – некроманты. Но сильный – не значит непобедимый. Прошло не так много времени, как император был убит при таинственных обстоятельствах. Теперь его сыновья сражаются за трон, в то время как некто прячется в тени и готовит свой выход.
Некогда процветающие земли Астерии покинула магия друидов и беды расползлись по ним, словно змеи, кишащие в каждом сердце жителя умирающего государства. Мятеж неизбежен и кровь прольется вновь, заставляя древний огонь Беля обрушится на столицу.Кейт Нортис была одной из тех, кто родился в эти смутные времена. Ей придется пройти множество испытаний, а самое главное сделать не простой выбор: разрушить Астерию до основания или помочь взойти новому Солнцу для всех жителей этого забытого Богом королевства.
Меекхан становится опаснее и страшнее, и по всему миру разлетается эхо великой северной битвы, в пламени которой родилась сила, способная разрушить все. Сила, ярости которой боятся даже бессмертные боги. Далеко в море есть остров, скрывающий древнюю тайну, остров, где льется кровь и царит черное колдовство – и где, если верить легендам, живет настоящее божество, исцеляющее одержимых. Именно туда отправляется Альтсин – бывший вор, а теперь монах. Пытаясь избавиться от бога войны, который поглощает его разум, он пойдет на все, но даже отчаяние не подготовило Альтсина к тому, что происходит на острове… А далеко на юге возвышается огромный белый город. В жилах здешних князей течет святая кровь, а подданным их не скрыться от взгляда всеведущего огненного ока. Сюда, чтобы найти своего брата Йатеха, прибывает Деана Д’Кллеан. Она осталась без собственных народа и семьи – и еще не подозревает, во что превратился ее брат. Тем более – какая роль уготована каждому из них в грядущей игре богов. Copyright © 2015 by Robert M. Wegner Copyright © 2015 by Powergraph © Сергей Легеза, 2018, перевод © Михаил Емельянов, иллюстрация, 2018 Copyright © 2015 for the map of Meekhan by Jolanta Dybowska © ООО «Издательство АСТ», 2018 © & ℗ ООО «Аудиокнига», 2018 Продюсер аудиозаписи: Татьяна Плюта
Далеко в море есть остров, скрывающий древнюю тайну, остров, где льется кровь и царит черное колдовство – и где, если верить легендам, живет настоящее божество, исцеляющее одержимых. Именно туда отправляется Альтсин – бывший вор, а теперь монах. Пытаясь избавиться от бога войны, который поглощает его разум, он пойдет на все, но даже отчаяние не подготовило Альтсина к тому, что происходит на острове… А далеко на юге возвышается огромный белый город. В жилах здешних князей течет святая кровь, а подданным их не скрыться от взгляда всеведущего огненного ока. Сюда, чтобы найти своего брата Йатеха, прибывает Деана Д’Кллеан. Она осталась без собственных народа и семьи – и еще не подозревает, во что превратился ее брат. Тем более – какая роль уготована каждому из них в грядущей игре богов.
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись – заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я – нежить, а значит – вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов – хоть отбавляй. И враги своего не упустят… Мёртвому палачу-экзекутору придётся пройтись по самому краю, и лишь поддержка спутников поможет удержаться от падения в бездну. Но все ли они те, за кого себя выдают? Ведь в игре нет ничего проще, чем натянуть чужую личину…
Вечность прошла. Что делать тебе теперь, Хедин Познавший Тьму? Соратников всё меньше, врагов всё больше. Мироздание, которое ты стремился хранить и оберегать, всё неустойчивее. Дальние Силы, Спаситель, Молодые боги и боги Древние, возвысившиеся смертные маги – все они вышли против тебя в открытую, действуя по принципу «разделяй и властвуй». Явились на свет сущности, о которых эоны лет никто не слышал, возвращаются из небытия те, о ком, кажется, давно забыто, словно и впрямь близок конец времён. Что остаётся тебе, Хедин? Только смертные. Их вера, их надежда, их горячая кровь. Но всё на свете имеет свою цену – и чем придётся расплачиваться тебе, когда мир и вправду рухнет?
В семнадцать лет жизнь кажется такой сложной и непредсказуемой. И что же делать, когда оказывается, что ты живешь не своей жизнью, в чужом мире и чужом теле. Как понять кто ты, если память к тебе никак не хочет возвращаться? И как разобраться во всем происходящем, если постоянно приходится куда-то бежать? Сложно разобраться кто друг, а кто враг, если даже самые близкие желают тебе смерти, а, казалось бы, совсем чужие готовы отдать за тебя свою жизнь. И все же, несмотря ни на что, жизнь – прекрасна!
Фантастический роман Михаила Светлого, вторая книга цикла «Самый первый», жанр боевая фантастика, LitRPG. После того, как каждый житель земли вольно или невольно стал участником «Игры», она всё более плотно вплетается в нашу реальность. От нападений «демонов» гибнут люди, и пусть их смерть «игровая» и они воскрешаются на «кругах возрождения», но вот разрушения, причиняемые тварями, необратимы. Перед лицом новой угрозы бессильны как силы правопорядка, так и военные. Защитить людей могут только «игроки» – те, кто выбрал путь «прокачки». Герой книги один из них и его приключения продолжаются! © Светлый Михаил © ИДДК
Айра – самая везучая адептка в академии всеобщей магии, потому что смогла не только выжить в войне с Викраном дер Солленом, но и благополучно от него сбежала. А теперь ей предстоит вернуться в Занд, чтобы лицом к лицу встретиться со своим настоящим врагом. И доказать самой себе, что настоящая любовь не умирает.
Вера Андреевна Чиркова – современная российская писательница, снискавшая известность увлекательными приключенческими произведениями в жанре романтического фэнтези. Вашему вниманию предлагается первая книга цикла «Старый замок» – роман «Беглянка». Успешной хозяйке модного столичного салона Эвелине Бенро прежде никогда бы в голову не пришло бросить прибыльное дело и уехать в самую глушь, но сейчас – опасно и безрассудно перечить воле богов. Хотя, возможно, это каприз судьбы, наказывающей девушку за дерзкое вмешательство в свои интриги. Разбираться в том, что случилось, Вели не стала. Не в её характере тратить драгоценное время и деньги на бесплодные попытки понять, а тем более оспорить приговор высших сил. Или стечение обстоятельств. Гораздо проще и безопаснее немного отдохнуть в заброшенном старом замке и дать возможность попрочнее забыть о своём существовании всем, кому перешла дорогу. А заодно – потихоньку вернуть себе истинное имя и титул, давно и надолго вычеркнутый из памяти ради спасения собственной жизни. Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Режиссёр Виктория Козельцева Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована композиция «Middle Earth» с сайта: audionautix.com Музыка – audionautix.com © Вера Чиркова © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»