«Кровь твоя алая, точно как у других, но ты можешь даже не догадываться, что именно ТЫ на самом деле обладатель «Белой Крови». И Мёртвый остров найдёт тебя и призовёт к себе. Это лишь вопрос времени…» А что если на самом деле мир не всегда был таким, каким мы видим его сейчас? Что если исторические карты врут, и когда-то давным-давно выглядели совершенно иначе, а нашу планету населяли существа, которых сейчас мы называем сказочными? Юная девушка-альбиноска Эмили, выжившая однажды при мистических обстоятельствах и потерявшая абсолютно всё, включая какую-либо надежду на справедливость, по счастливой случайности смогла найти скрытую от посторонних глаз лазейку, открывающую завесу тайны прошлого о прекрасном острове, исчезнувшем когда-то с лица нашей планеты. Время на нём словно замерло! Этот остров призывает людей, чья душа чиста, будто утренняя роса – людей с Белой кровью. Здесь процветают королевства и другие, спрятавшиеся от людей и неведомые доселе расы, царят волшебство и магия. Но всё ли так гладко и прекрасно на этом загадочном острове, как кажется на первый взгляд? Именно здесь и начинаются настоящие приключения Эмили! Ей предстоит в прямом смысле научиться жить заново, познать сладость любви и горечь предательства, найти себя и исполнить своё истинное предназначение! «Зов Белой крови» – это первая книга захватывающей трилогии про «Исчезнувший остров», которая каждому придётся по душе!
Их собрали, обещая научить эффективно использовать данные от рождения суперспособности, однако чем дальше, тем яснее ребята понимают: наставники что-то недоговаривают, а то и вовсе им лгут. Куда направляется «Левиафан», на который привезли их кураторы? Что за чудовище скрывается в одном из отсеков и с какой целью затеяна эта опасная игра, ставка в которой – человеческие жизни?.. Только сплотившись, они могут противостоять опасности, а потому сейчас как никогда для них становятся важны простые человеческие чувства – дружба, взаимовыручка и, конечно, любовь.
Город номер триста двадцать заботится о своих гражданах. В городе номер триста двадцать давно царят закон и порядок – за этим пристально следят компьютеры. Но что, если идеальная система даст сбой? И что, если в действительности она не так уж идеальна?.. Искать ответы на эти вопросы Шейру Бейкер заставляет встреча с таинственным незнакомцем. Чтобы спасти сестру и других невиновных, ей предстоит проникнуть в центр правосудия – к серверам, где хранятся людские проступки. Но в обмен на чужие тайны Шейре придется пожертвовать собственными, даже если она привыкла бояться. Бояться молча.
Он ужас, летящий на крыльях ночи! Он демон, скитающийся по самым темным закоулкам самых темных из миров! Он может вязать сразу три носка одновременно! А еще он постоянно слышит голос в своей голове, и это никакая не шизофрения… Не шизофрения, я сказал! Это верный напарник, всегда готовый помочь в трудный час. Правда, только советом. К тому же дурацким. Ах да, и еще один маленький нюанс. Если вам в руки вдруг попадет старинная книга из человеческой кожи и вы пожелаете вызвать демона Лаларту, чтобы он исполнил ваше заветное желание – полы помыть или соседа прирезать, – лучше про него забудьте. Он не придет. По уважительной причине – умер. Зато вместо демона явится именно он – Олег Бритва, тайный резидент Девяти Небес в Лэнге. Явится и пошлет вас куда подальше.
Командир эскадрильи полковник Сильвер защищает от вторжения базу землян на Марсе. Хирург Александр Дворжак работает в обычной клинической больнице. Между этими двумя мужчинами существует связь – девочка Лиза, дочка полковника Сильвера. И ещё одно невероятное обстоятельство: на Марсе нет базы. Её попросту не может существовать. Есть маленькая Лиза, игрушечная красная машинка, биосиликоновое сердце и человек, погибший в аварии. Ещё мнимое безумие и большая ответственность. Как такие разные "штуки" связаны воедино – читайте в рассказе.Содержит нецензурную брань.
Мир Эвы замер в предчувствии страшных событий, грозящих уничтожить не просто миллионы жизней, а целые цивилизации. Темные смогли преодолеть Великую Границу и готовы пронестись всадниками смерти по Материку. Однако, в противовес главному Злу, в мир пришли Защитники из давно забытого пророчества. Обычные дети, не подозревающие о своем предназначении и завоевывающие свое место под солнцем. Наделенные огромным магическим потенциалом и минимумом знаний, они попадают в игру Судьбы, даже не подозревая, что одного из Сынов необходимо убить, а другого возвеличить, собрать все части утерянного артефакта и восстать против Темных.
Путь человека тернист и извилист. А уж путь практикующего мага и вовсе лишён бытовой рутинной предсказуемости. Планы, в споре с событиями, способны сменять один другого с феерической быстротой, далеко не всегда своевременно советуясь о своих намерениях с хозяином. Если же маг ставит перед собой заведомо невыполнимую задачу, партия обещает быть особенно занимательной. По одному тузу из каждого рукава в пользу извилистости и непредсказуемости пути! А там и до джокера недалеко…
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут скука! Впрочем, только на первый взгляд – свои развлечения есть везде. А уличный этап мирового турниры Битвы чемпионов – это вполне неплохое времяпрепровождение. Особенно учитывая некоторые божественные подарки, которые даже с твоим уникальным стратегическим и тактическим талантом серьезно усложняют жизнь. Новый вызов для простого русского парня из 2010-х в мире будущего… Он же все еще чемпион?
Тиона Эстер, которая обучалась у мага Цэна, может, благодаря Лунному камню, положенному под подушку, видеть то, что происходит далеко от неё… А события, что зарождаются в землях Таэры, всё больше и больше сплетаются в тугой клубок. Маги и пророки, шут и принцесса, змеи и люди – все действуют, сражаются, путешествуют. Но никто не уйдёт от своей судьбы, а также от Любви и Закона. Тайными тропами идут купцы и воры, а слуги тьмы обретают в свои владения храмы и жаждут полной власти… Но боги помогают тем, кто владеет светлой магией, и встречаются на пути смертных. И пророчества говорят правду, но трудно понять слова предсказаний.
Фил Панфилов, бросивший компьютерные игры ради чего-то большего, упорно развивавший себя, своих близких и свою компанию, вынужден снова играть. Проиграет – потеряет интерфейс, и все его планы полетят к чертям. Выиграет… Как, если кругом одни враги, и каждый сам за себя? Книга завершает трилогию Level Up.