Героическая фантастика

Различные книги в жанре Героическая фантастика

Хедин, враг мой. Том 1. «Кто не с нами…»

Ник Перумов

Расставленные на великой шахматной доске Упорядоченного фигуры и пешки пришли в движение. Ракот и Райна сталкиваются с возрождённой силой Древних Богов, Сильвия Нагваль штурмует Долину Магов, Клара Хюммель, освободив детей, отправляется на поиски пропавшего супруга, готовятся к броску в неведомое Матфей Исидорти и гарпия Гелерра, а Хедин Познавший Тьму отправляется в самое сердце мрака, к пределам владений Неназываемого. Своей ли волей действуют они все? Кто те игроки, что заставили их двигаться? Или подозрения, что всё это детали какого-то поистине грандиозного плана, беспочвенны?

Мемуары леди Трент: Тайна Лабиринта

Мари Бреннан

В новом захватывающем романе Мари Бреннан очаровательная леди Трент переносит свои исследовательские авантюры в пустыни Ахии. Об экспедиции леди Трент в негостеприимные ахиатские пески слышали даже те, кто вовсе не интересуется исследованиями в области драконоведения. Сделанные ею открытия – нечто сродни фантастической легенде – стремительно возносят ее со дна научной безвестности к вершинам всемирной славы. Подробности ее частной жизни в данное время также сделались достоянием гласности и обеспечили пищу для сплетен доброму десятку государств. Однако, как часто случается в карьере сей просвещенной дамы, история, известная публике, далека от настоящей. В этом, четвертом, томе своих мемуаров леди Трент рассказывает о том, как получила должность в Вооруженных Силах ширландской короны, о том, как ее работа, здоровье и сама жизнь едва не пострадали от рук зарубежных диверсантов, и, конечно, о том, как неуклонное стремление к познанию привело ее в глубины Лабиринта Змеев, где некие самые обыкновенные действия некой самой обыкновенной самки пустынного дракона послужили толчком к величайшему из открытий, совершенных леди Трент до сих пор.

Реки времен. Всепоглощающая грусть

Илья ле Гион

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги. Молитесь! Ибо новый прилив принесет лишь Всепоглощающую грусть!

Игра Кота. Книга шестая

Роман Юрьевич Прокофьев

Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG. Говорят, у «Сферы Миров» нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь – все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная – сама жизнь торговца. Игра Кота. Книга 1 Игра Кота. Книга 2 Игра Кота. Книга 3 Игра Кота. Книга 4 Игра Кота. Книга 5 Игра Кота. Книга 6 Игра Кота. Книга 7 © Прокофьев Роман © ИДДК

Хроники Тёмного Города

Таисия Тихая

Здесь переплетаются две судьбы: обычной студентки Ирины, живущей в нашем мире и Руны, воровки из параллельного мира. Вопреки их несхожести, между ними устанавливается связь, которая с каждым днём оказывается всё опаснее. Сны становятся реалистичнее, пока в один момент полностью не подменяют собой явь. Как выбраться из этого сновидения? Или, может, это и есть реальность?..

Люди Икс. Дни минувшего будущего

Алекс Ирвин

В темном и опасном будущем Америкой правят Стражи – охотящиеся на мутантов роботы. Большинство мутантов и суперлюдей были уничтожены, и всего несколько заключенных мутантов продолжает бороться с угнетающими их роботами. Чтобы предотвратить это ужасное будущее, Кейт Прайд, одной из Людей Икс, предстоит отправиться в прошлое и предупредить товарищей о надвигающейся опасности.

Игра с тенью

Юлия Амелькина

Третья книга из цикла «Князь Дракон». Юля рассчитывала по-быстрому урегулировать ситуацию с преследующими её тисарскими солдатами, спасти жителей колониальной базы на Ур-Раде и вернуться в своё княжество, чтобы разобраться с предателями, возглавляемыми главным советником Маркелием. Но не тут-то было! Она попалась в ловушку ещё одного князя этого мира, загадочного князя Тени, и должна рискнуть своей жизнью, чтобы получить свободу. Кто потерпит поражение: попаданка с Земли, умудрившаяся стать великим магом и защитить от посягательств коварной Империи целое княжество или легендарный князь, едва не завоевавший планету десять лет назад, которого даже могучий Орден Света не сумел уничтожить?

Мрачность +1. Отблеск Тьмы

Элиан Тарс

Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и литрпг. Представляем вам один из его наиболее популярных литературных циклов «Мрачность», первая книга которого называется «Отблеск тьмы». Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но совершенно невозможно определить, кто есть кто. Сам по себе мир меча и магии жесток, в любой момент героя готовы отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». В чем суть этого показателя и удастся ли нашему герою найти кнопку «выход»? Об этом в аудиокниге. Исполняет Амир Шакиров Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована музыкальная композиция «Tempting Secrets» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: incompetech.com Обложка Юлии Ждановой © Элиан Тарс ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Реки времен. Всепоглощающая грусть.

Илья ле Гион

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и тянет по дну моря свои каменные ковчеги. Молитесь! Ибо новый прилив принесет лишь Всепоглощающую грусть!

Теория Общего Мира. Книга 1. Скальный город

Александр Орлов

Внезапный взрыв из другой вселенной явил хрупкому миру Диалкриса нового непобедимого врага. Безразличный к судьбе своего мира воин вынужден стать символом надежды человечества, опередив своего врага в поиске множественных осколков возникновения вселенной. Алчные игры королей за власть, продуманные до мелочей магия и снаряжение, кровопролитные жестокие битвы, ужасающие бестии, огромные средневековые фэнтези миры, внезапные союзники и предатели и, разумеется, хмельные ночи без сна – небольшая часть того, через что ему предстоит пройти.Содержит нецензурную брань.