Боевое фэнтези

Различные книги в жанре Боевое фэнтези

Мракоборец. Кровь химеры

Тим Волков

Ярость никогда не исчезает. Она копится. Просачиваясь сквозь раны, оседает на самое дно, где до времени пребывает в кромешной тьме. Но каждый сосуд души имеет свои объемы и приходит час, когда ярость, хлестнув через край, вырывается наружу. Огонь злости испепеляет всё на своем пути, жажда мести требует новых жертв. Что может остановить и погасить пламя? Только кровь. © Storysidе

Тыквоголовый Джек на Дикой Охоте

Лучезар Ратибора

Чарующая и волшебная ночь Хэллоуина-Самайна. Как только мы вспоминаем этот праздник, мы вспоминаем и улыбающуюся тыкву с огнём внутри – фонарь Джека. Возможно, вы даже знаете краткую легенду о Джеке-кузнеце, который является символом этого торжества. А помните ли вы, знаете ли подлинную историю Джека? Почему именно тыква стала запоминающимся символом? Открывайте книгу и войдите в магическую ночь Хэллоуина, где вас ждёт Дикая Свора и Тыквоголовый Джек на своей колеснице с адскими рысаками. Содержит нецензурную брань.

Сплетённые судьбой. Сказки дедушки Корая

Наталья Гимон

Родительская любовь. Она безгранична. Родители пойдут на всё, чтобы «защитить» своих детей, иногда даже против их воли. Но они никогда не пойдут на предательство, если вас любят. Об этом рассказывает третья сказка старого сказочника.

Мерцающие параллели. Книга 1. Дымка в парке

Светлана Николаевна Салтыкова

"Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации" Повернув за угол дома, ты как-будто не узнаешь знакомую с детства тропинку. Оглядываешься и не знаешь где ты. Паника охватывает все твое естество. Да так не бывает, ну этого просто не может быть. Да не существует никаких параллельных миров. Но ты уже там и, что делать, куда бежать. Ты не спецназовец и знаний у тебя ноль. Одно желание – поскорее вернуться. Это сон, и почему это произошло именно со мной.

Посох Времени

Алексей Викентьевич Войтешик

События книги «Посох Времени» происходят в IX-X веке на Урале и в Зауралье. Древний артефакт, способный влиять на течение Времени, попадает в руки молодого чародея. Стараясь спрятать Посох Времени от охотящихся за ним недругов, чародей и его народ в корне меняют свою жизнь и перебираются на новое место – строить старую жизнь. Но тут на сторону Тёмных Сил становится древние представители подземного мира. Результат борьбы за влияние этого артефакта, по мнению автора, мы наблюдаем и в настоящее время.

Орки Древней Руси. Книга 1

Иван Лагунин

А в целом, господа, абзац. Большой и толстый. Я находился на полном орков драккаре. Почти три десятка клыкастых различной степени вонючести зеленокожих составляли команду ярла Рюрика. И угадайте, куда он несся быстрее ветра по холодным водам Балтики? На восток, в славный град Ладогу. Бред, скажете вы? И будете, вашу мать, правы! filmmusic.io Alexander Nakarada / Góða Nótt Sascha Ende / Anno 1500 © Лагунин Иван © ИДДК

Чабор

Алексей Викентьевич Войтешик

Герой этой книги один из тех, кому посчастливилось обладать волшебным мечом Артакон. Где бы и в какое время не проявилось на Земле это Оружие Богов, у него может быть только один хозяин. В этом, полном приключений и событий произведении описан один из многочисленных следов меча, оставленный в Х веке н.э. В это время Артакон был в руках молодого витязя по имени Чабор… Эта книга начинает серию произведений: Чабор, Посох Времени, Верю Огню, Дай мне руку, брат…

Алмазный трон

Руслан Мельников

Через Великую Стену восточного народа хань невозможно проложить Темные Тропы. Эту древнюю Стену нельзя обойти. Лишь взяв ее штурмом, князь-волхв Угрим сможет завладеть недостающими артефактами. Угрим ведет к Стене союзные войска татар и латинянских рыцарей. Тяжелая битва с ханьцами заканчивается странно и неожиданно, но в итоге шесть Черных Костей собраны воедино. Можно праздновать победу. Только чью? Книга публикуется в новой авторской редакции.

Элириен. Первый игрок

Виталий Пламенев

Главный герой находит коробку с непонятной игрой с чудным названием. Заинтересовавшись, он начинает играть и попадает в виртуальный мир. После первого дня, игра его сильно затягивает. Он приглашает в игру свою подругу. Со временем все больше учеников университета где он проходит обучения, оказываются в игре. Кто из них окажется другом, а кто врагом? Какие тайны откроет перед ним этот мир, что ему придется пройти на своем пути. И главный вопрос, кто и зачем все это сделал?

Тропа колдунов

Руслан Мельников

Борьба за Черные Кости продолжается. Мир пронизывают колдовские Тропы. В битвах за чужую власть и чужое бессмертие гибнут разноязыкие армии. Кровь льется рекой. Латиняне под предводительством императорского мага и гречанки-ворожеи штурмуют крепость ищерского князя-волхва. Татарские тумены, ведомые Великим ханом и ханском шаманом, бьются с латинянами. Германские рыцари сражаются с японскими самураями. Ассасины схлестнулись с ниндзя. Старец Горы защищает низаритскую твердыню. Ждут своего часа китайские «лесные демоны» линь гуй. Уже ясно, кто владеет тремя Костьми. И где искать четвертую. И кому принадлежит пятая. Но есть еще одна. Последняя. Шестая.