Человечество веками жило по определённым правилам. Вечная гонка по социальной лестнице и борьба за лучшее укрытие от непогоды, самую качественную еду или подходящую самку. Наверху этой социальной лестницы находятся люди, сильнее которых в мире никого нет… точнее не было. Пока на Землю не напали Твари.Андрею Савельеву, человеку, пережившему вторжение и полтора года живущему в этом новом мире, где человек всего лишь пища для пришельцев, даётся шанс всё исправить. Могущественные силы вмешиваются в ход истории и предлагают остановить вторжение, но взамен потребуют почти невозможное.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Исход Одного.Правитель планеты Анторель, Корлион Трион, рано принял бразды правления в свои руки, ведомый к цели светом загадочной звезды. И вот прошли годы, он наконец готов прикоснуться к своей мечте, своей "музе", красному глазу небес, однако он не знает, что новые открытия готовят ему и его народу…Возрождение Черной Маски.У него нет прошлого, а будущее слишком темно и сомнительно. Ему незачем жить, но он не имеет права умирать. Он пришел из глубин космоса в неизвестный мир, в котором должен найти свое место и вернуть утерянную славу, чтобы даже здесь народы помнили имя Корлиона Триона.Обложка предоставлена сайтом Со-Автор.
Месть за предательство должна свершиться! Ворх Росс продолжает выживать на планете Зория. В этот раз всё сложнее, но упорный характер Ворха помогает ему и его семье вырваться из оков неприятностей. Теперь всё в его руках. Или найду дорогу, или проложу её сам… © Владимир Поселягин, 2019 © ООО «Издательство АСТ», 2015 © & ℗ ООО «Аудиокнига», 2018 Продюсер аудиозаписи: Татьяна Плюта
Инопланетяне прилетели уже через год после «Битвы цивилизаций» и завоевали почти всю Землю всего за семь дней. Но всю планету захватить так и не удалось. Люди яростно сопротивлялись, и война тянулась уже два года. Чтобы сломить это сопротивление, инопланетяне придумывают коварный план и посылают в прошлое своего диверсанта для того, чтобы изменить историю Земли. Но, как оказалось, это был всего лишь отвлекающий манёвр, и настоящая опасность для землян была совершенно в другом.
Отставной легионер из спецотряда «Корсар» ушел на покой, занявшись грузовыми перевозками на собственном судне. Однако злодеи вовлекают его в аферу, представив отъявленным преступником. Теперь за ним охотятся полиция и чудовища из параллельного измерения. Ветерану предстоит выдержать проверку на прочность и вышвырнуть «чужих» обратно в их мир. Помочь ему в этом может его матрос Гакет, законспирированный агент спецслужб.
Чем ближе к цели, тем трудней становится идти. И тем чаще приходится выбирать, как поступить, чем или даже кем пожертвовать. Оправдывает ли цель эти жертвы и что делать, когда выясняется, что жертвовать надо уже самим собой? Кто тебе друг, кто враг, а кто временный попутчик? Новая жизнь и новый мир продолжают подкидывать проблемы и задавать вопросы снайперу Андрею Ярцеву.
Найденный двадцать лет назад при таинственных обстоятельствах, Толик Карпов вырос первоклассным бойцом. Всю свою жизнь он посвятил истреблению Тварей. Эти хищные существа лишь внешне напоминают людей, и отличить их можно только по необыкновенной зеленой ауре. Карпову не дает покоя тайна его происхождения, но при попытке раскрыть ее он попадает в зловещий мир Империи, где не знают огнестрельного оружия. Отныне Толика называют Дегером. Его судьба – быть бойцом на Арене, развлекая кровожадную публику. Но чтобы выжить, одного умения драться недостаточно…
Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки , обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц. Чем не повод вырваться из обыденной рутины? Вот только система, запустившая свою нейросеть в мозг Кира, желает не только одаривать его невероятными умениями, но и контролировать, жестко наказывая за каждый неверный шаг… Но может, есть способ избавиться от опеки, не теряя всех преимуществ Игры?
В рассказе рисуется картина мрачного постапокалиптического будущего глазами нечеловека. Сможет ли признать человек духовность монстра? Может ли монстр испытать на себе бездуховность человека?