Иногда, чтобы победить, нужно проиграть. Риногда и вовÑе умереть. И даже душу отдать «за други ÑвоÑ». Командор в конце концов оÑознает, что должно быть Ñделано: надо умереть, чтобы выжить, и уйти, чтобы оÑтатьÑÑ. Тогда орден вÑе равно будет! Ðе только в галактиках – во вÑеленных!
КонÑтантин Калбазов
Смертельный Ð²Ð¸Ñ€ÑƒÑ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ð½Ð¾ шеÑтвует по планете. Гибель неÑут не только мутанты. Целые колонии вымирают из-за банальных крыÑ, мышей и тараканов, переноÑÑщих заразу в убежища. Создатели Ñтой заразы, как и ÑредÑтво ÑпаÑениÑ, пали под натиÑком вÑеÑокрушающей Ñтихии. Род человечеÑкий уже не заглÑдывает в бездну, он готов туда ÑорватьÑÑ. Ðо еÑть еще надежда. Он не знает, что в его крови вакцина. Он охотник на мутантов. ПроÑтой Ñ€Ñдовой на передовой в войне за выживание людей. Он каждый день риÑкует Ñвоей жизнью и даже не подозревает, что из охотника Ñам превратилÑÑ Ð² желанный трофей. Что по его Ñледу уже идут те, кто думает о личной выгоде даже на руинах умирающего мира.
Ð”ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð’Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð¼Ð¸Ñ€Ð¾Ð²
ÐŸÑ€Ð¸ÐºÐ»ÑŽÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð›ÑŽÐ³ÐµÑ€Ð° в мире S-T-I-K-Sа продолжаютÑÑ. ПоÑле Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² штрафной отрÑд его Ñудьба кажетÑÑ Ð½ÐµÐ·Ð°Ð²Ð¸Ð´Ð½Ð¾Ð¹â€¦ РиÑки велики, но волевой характер и большой опыт позволÑÑŽÑ‚ герою заметно улучшить Ñвоё положение в общеÑтве и даже найти Ñвоё меÑто в Ñтом новом и крайне враждебном мире. Проблема в том, что герою теперь еÑть что терÑть, помимо ÑобÑтвенной жизни. Да ещё и наÑледие его так называемого крёÑтного никак не даёт покоÑ… Сможет ли герой выйти победителем в новых обÑтоÑтельÑтвах?
Что, еÑли Ñтандарты и правила компьютерных игр перемеÑÑ‚ÑÑ‚ÑÑ Ð² реальный мир? Что Ñ Ð½Ð¸Ð¼ произойдет? КоллапÑ? Ðрмагеддон? РеÑли Ñти правила давно уже перемещены и Ñ Ð½Ð°ÑˆÐ¸Ð¼ миром ничего не произошло?.. Обыкновенный ÑлектроÑлеÑарь Олег, занимающийÑÑ Ð¾Ð±Ñлуживанием шахтного оборудованиÑ, обнаружил в одном из рукотворных подземелий Ñтранную цилиндричеÑкую штуковину. С Ñтого момента жизнь его круто переменилаÑÑŒ. Олегу оÑтавалоÑÑŒ лишь Ñделать выбор – кем ему быть в мире Ñльфов, гномов, орков, руÑалок и прочей виртуальной нечиÑти, обоÑновавшейÑÑ Ð² реальноÑти? Воином? Убийцей? Магом? Или вÑе-таки выбрать другой путь?..
Ð’ Ñередине 21-го века, когда Ð—ÐµÐ¼Ð»Ñ Ð½Ð°Ñ…Ð¾Ð´Ð¸Ð»Ð°ÑÑŒ на грани гибели, была Ñоздана Сфера – гигантÑкий мегаполиÑ, отделенный от вÑего оÑтального мира непреодолимым барьером Ð¿Ð¾Ð»Ñ ÑтабильноÑти. Ð’ процеÑÑе Ñвоего Ñ€Ð°Ð·Ð²Ð¸Ñ‚Ð¸Ñ Ð¾Ð±Ñ‰ÐµÑтво Сферы повторило вÑе те ошибки, которые в Ñвое Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÐµÐ´Ð²Ð° не погубили Землю. ВлаÑть имущие ÑражалиÑÑŒ за влаÑть, а проÑтые люди, отрезанные от мертвой, как они Ñчитали, Земли, отчаÑнно боролиÑÑŒ за меÑто в жизни. Ðто был еще не Ðд, но уже преддверие Ðда. Когда же ЗемлÑ, наконец, Ñмогла уÑтановить контакт Ñ Ð¶Ð¸Ñ‚ÐµÐ»Ñми Сферы, Ñто едва не обернулоÑÑŒ катаÑтрофой…
«СКВОЗЬ ТЬМУ И… ТЬМУ» – первый роман фантаÑтичеÑкого цикла «Леннар». ОтправлÑÑÑÑŒ на Ñрмарку в Ланкарнак, Ингер и не думал о том, какими неприÑтноÑÑ‚Ñми обернетÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ Ñта поездка. Потому что еÑли Ñ Ñ‚Ð¾Ð±Ð¾Ð¹, проÑтым кожевенником, желает потолковать Ñам Ревнитель Храма БлаголепиÑ, добра не жди. РеÑли Ревнитель выÑпрашивает, не видел ли ты чего необычного в родной деревенÑкой глуши, – унеÑти бы ноги. Ингер ноги унеÑ, вот тут и началоÑÑŒ то Ñамое необычное. Ведь в ПроклÑтый Ð»ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÑ‚Ð¾ не ходит и уж точно не выходит оттуда. Ðо один человек вÑе же вышел. И Ингер его подобрал. И очень быÑтро выÑÑнилоÑÑŒ, что найденыш не помнит, откуда взÑлÑÑ, зато небывало иÑкуÑен в ремеÑлах, ловок в драке и тот еще безбожник. Ðе иначе как Ñ Ð½ÐµÐ±Ð° ÑвалилÑÑ…
Поражение канÑкебронов, первое в иÑтории их маÑштабной коÑмичеÑкой ÑкÑпанÑии, дало Земле надежду на то, что Ñтому Ñтрашному врагу можно противоÑтоÑть. Ðо берÑерки – люди, наделенные даром видеть риÑунок Ñобытий и делать правильный выбор, – понимают, что война Ñ ÐºÐ°Ð½Ñкебронами не окончена и Ñледующее Ñтолкновение Ñ Ð°Ñ€Ð¼Ð¸ÐµÐ¹ киборгов и контролеров внеземной цивилизации приведет к уничтожению непокорной планеты. Земле нужен коÑмичеÑкий флот, а Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ñ‡Ð°Ð»Ð° – ÑпециалиÑты, ÑпоÑобные его Ñоздать. Так на одной из провинций галактичеÑкой империи, пуÑть и уÑтупающей в Ñиле Единению, но намного опередившей Землю в научно-техничеÑком развитии, поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ñ‚Ñ€Ð¾Ðµ «окраинных варваров»: Олег по кличке БерÑ, Ðнтони и Млокен-Стив. Ð’Ñе трое зачиÑлены курÑантами в ТанакийÑкую его императорÑкого величеÑтва выÑшую школу пилотов…
Продолжение иÑтории Ðнжи Ганета, унаÑледовавшего роль СиÑтельного. Попав в мир Карна, Ðнжи вынужден идти на поводу у ÐпоÑтола, ÑоглашаÑÑÑŒ на Ñделку Ñ Ð¡Ð¸Ñтемой. Так начинаетÑÑ Ð¸ÑÑ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ Ð›Ð¾Ð°Ð½Ð°, рожденного на рубеже Ðпохи Снегов. И Саджи, ищущего Ñвое меÑто в новом мире.
Главного Ð³ÐµÑ€Ð¾Ñ Ñ‚ÐµÑ‚Ñ€Ð°Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ð¸ «Защита периметра» зовут Роман. Он отличный тактик в играх, поÑвÑщённых коÑмичеÑким ÑражениÑм. Его нанимают как флотоводца Ð´Ð»Ñ Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð¸Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ крупных баталий в игровых мирах. Ðо однажды Роман получает необычное предложение: он должен незаметно занÑть меÑто другого адмирала в игре, о которой никогда не Ñлышал. ОтказатьÑÑ Ñложно: вознаграждение предлагаетÑÑ Ñказочное. Ðо и ÑоглаÑие даётÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ñ€Ð¾Ñто. Ведь играть придётÑÑ Ð·Ð° перÑонажа Ñ ÑƒÐ¶Ð°Ñной репутацией, отталкивающей внешноÑтью и приÑтраÑтием к запретным вещеÑтвам. Тем не менее герой Ñ Ð±Ð»ÐµÑком проходит иÑпытание, при Ñтом понимаÑ, что игра ÑвлÑетÑÑ Ð½Ðµ ÑовÑем игрой. ПоÑле Ð·Ð°ÐºÐ»ÑŽÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¾Ð³Ð¾ контракта на игру герой вновь оказываетÑÑ Ð² центре коÑмичеÑких баталий и подковёрных игр императорÑкого двора. Ðо Ð¸Ð¼Ð¿ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ñ‚-вот рухнет, так как Великие Дома один за другим выходÑÑ‚ из Ð¿Ð¾Ð´Ñ‡Ð¸Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¢Ñ€Ð¾Ð½Ð½Ð¾Ð¼Ñƒ миру. И Ñто в преддверии главной битвы Ñ Ð§ÑƒÐ¶Ð¸Ð¼Ð¸! Сможет ли человечеÑтво уÑтоÑть? И чем закончитÑÑ Ð¸ÑÑ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ Ð³ÐµÑ€Ð¾Ñ Ð² Ñтом мире? Слушайте заключительную книгу тетралогии! Михаил Ðтаманов – популÑрный роÑÑийÑкий пиÑатель-фантаÑÑ‚, работающий в разных жанрах. Ðаибольшую извеÑтноÑть получили его книги в жанре ЛитРПГ. ИÑполнÑет Иван Букчин ПроизводÑтво Ñтудии MDM-Vision Генеральный продюÑер Ðндрей Лобзов ПродюÑер поÑтпродакшн ÐÐ°Ñ‚Ð°Ð»ÑŒÑ Ð¢Ð°Ð±Ð°Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð˜Ñпользованы музыкальные композиции Ñ Ñайта: ilmmusic.io — «Pop Goes the Weasel» и «Unrelenting» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – incompetech.com) ЛицензиÑ: CC BY © Михаил Ðтаманов ©&â„— ООО «1С-Паблишинг»
Ðндрей Круз – роÑÑийÑкий пиÑатель, автор неÑкольких циклов и отдельных романов в жанре боевой фантаÑтики. Своим творчеÑтвом вызвал волну подражателей; в их чиÑле те, чьи Ñюжеты разворачиваютÑÑ Ð² мирах, придуманных им. ÐœÐ°Ñ€Ð¸Ñ ÐšÑ€ÑƒÐ· – жена и Ñоавтор ÐндреÑ. УчаÑÑ‚Ð²ÑƒÑ Ð² ÑовмеÑтных Ñ Ð¼ÑƒÐ¶ÐµÐ¼ проектах, она ÑвлÑетÑÑ Ñ‚Ð°ÐºÐ¶Ðµ автором ÑобÑтвенных книг в различных жанрах, многие из которых изданы в РоÑÑии. Книга «ÐÑ€-Деко» напиÑана на Ñтыке жанров гангÑтерÑкого боевика и фантаÑтики. Главный герой – профеÑÑиональный взломщик, о котором ходÑÑ‚ легенды. Его задача – украÑть в Каире главный лот предÑтоÑщего аукциона. Ðо оказываетÑÑ, что забрать бриллианты не так-то проÑто, ведь Ñто не Ñ€Ñдовое украшение, а редкоÑтный артефакт. ÐеÑÐ¼Ð¾Ñ‚Ñ€Ñ Ð½Ð¸ на что, герою придётÑÑ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ñть задачу, ÑпаÑаÑÑÑŒ при Ñтом от идущих по его Ñледу агентов ФБРи итальÑнÑких мафиози. СправитÑÑ Ð»Ð¸ он? Узнаем из аудиокниги. ИÑполнÑет ÐлекÑандр ПотерÑев ПроизводÑтво Ñтудии MDM-Vision Генеральный продюÑер Ðндрей Лобзов ПродюÑер поÑтпродакшн ÐÐ°Ñ‚Ð°Ð»ÑŒÑ Ð¢Ð°Ð±Ð°Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð˜Ñпользована Ð¼ÑƒÐ·Ñ‹ÐºÐ°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñ†Ð¸Ñ Ñ Ñайта filmmusic.io – «Deadly Roulette» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – incompetech.com) ЛицензиÑ: CC BY © Ðндрей Круз (наÑледники), ÐœÐ°Ñ€Ð¸Ñ ÐšÑ€ÑƒÐ· ©&â„— ООО «1С-Паблишинг»