На самом деле в моей голове нет Голоса… Тогда с кем ты разговариваешь? На самом деле Дикие – это плод моего воображения… Тогда кто съел Мужчину В Деловом Костюме? На самом деле я не видел Существ… Тогда кому ты обязан спасением? Я просто судмедэксперт, и мне нужно на дежурство…
Куда податься незадачливым пиратам, когда все земные океаны исплаваны, необитаемые острова заселены, а клады выкопаны? Конечно же в космос! А вслед за ними туда отправятся секретные базы, настырные ученые, бравые десантники, зловредные киборги, приключения и… комедия положений. Потому что у юмора, как и у Вселенной, нет границ! У глупости, впрочем, тоже…
Белорусский город. Близость зоны накладывает отпечаток на всех его жителей. Трое старых друзей после продолжительного перерыва вынуждены вновь попробовать свои силы в сталкерском ремесле.
Всё время на ногах, вернее, на костылях. Четверть часа игры позади, нас жмут, сильно жмут, правда, и счёт пока открыть не могут. Ни мы, не они.
Просто представьте, что вас поставили перед выбором: отдаёте всё, что у вас есть, а взамен получаете билет в один конец. Маршрут простой: проходишь через портал – и ты в другом мире. Именно перед таким выбором был поставлен Никита Ермаков. Тайная организация ничего не делает просто так и не оставляет путей для отхода. Никита становится виновником преступления, которого не совершал. Ему приходится согласиться на поставленные условия, ведь это единственный вариант остаться свободным. Впереди пугающая неизвестность. Выбор сделан…
Провинциальный городок на границе с Китаем. Обычная семья, обычные соседи. Апокалипсис? Катастрофы? Это же бывает только в кино… Так герои мини-повести думали до того дня, в который их привычная обыденность начала рассыпаться.
Смерть в Зоне у каждого своя, сталкер сам выбирает, как ему сдохнуть. Поэтому, прежде чем поменять врага, которого ты знаешь на неизвестное будущее, подумай, не принесёт ли это будущее более смертоносного врага… Лис – рождённый в мире человеко-зверей – мире Тандрагáр, когда-то попавший в клоаку нашего мира – в Зону отчуждения, и те, кто был рядом, столкнулись с этим выбором… (четвертая книга серии) Содержит нецензурную брань.
Зона – это бойня. Зона – жестоко, смертельно, реально… Сэт – бывший житель Земли. Много лет назад, став человеком-волком, он ушел в параллельный мир, мир человеко-зверей – Тандрагáр. Пройдя свой Путь в том мире, Сэт попадает вновь на Землю, но… в Зону отчуждения. Когда до него доходит, где он находится, его единственным желанием становится покинуть Зону. НО! Если ты попал в Зону не по своей воле и хочешь из нее выбраться, не надейся, что она тебя отпустит. Так случается и с Сэтом: Зона его затягивает. Только кто бы мог подумать, что Сэт – в прошлой жизни Сергей – встретит в Зоне своих, опять же из прошлой жизни, друзей. Будут ли они ему очередными Проводниками? И кто может знать, куда приведет Проводник?.. (третья книга серии) Содержит нецензурную брань.
2045 год. Технический прогресс не стоит на месте. Николая Дорофеева – известного 25 лет назад геймера по нику "НикДорф", приглашает к себе в офис самая крупная и влиятельная игровая корпорация. Под предлогом бета-теста его заманивают в мир игры Real Fantasy, которая официально должна запуститься через неделю. Он – ныне успешный врач и ярый противник компьютерных игр, даже не догадывается, зачем его пригласили на самом деле…
На Земле в очередной раз терпит крушение инопланетный корабль. Но люди никак не могут установить контакт с Пришельцами. Получится ли у них в этот раз, читайте в фантастическом рассказе Атмосфера.