Ярг не забыл прошлые обиды и собрал под своим командованием огромное войско. Теперь в опасности не только Безликий и его семья, вся Империя будет гореть в пожарах. Война скоро начнётся и такого масштаба этот мир ещё не видел. Удастся ли Владу остановить врага? Сможет ли он наконец с ним покончить? Это вы узнаете прочитав третью книгу из цикла «Безликий». Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань
«МОР 2» – фантастический роман Макса Вальтера, вторая книга цикла «Кузов», жанр боевая фантастика, юмористическая фантастика. Прошёл год с тех самых памятных событий. Приключения Кузова и его друзей продолжаются. Выжить то выжили, но враг ещё не побеждён. Осталось всего ничего, взять и сделать, вот только мы не ищем лёгких путей… Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Книга 1. МОР Книга 2. МОР 2 Книга 3. МОР Попаданец studio.youtube.com SefChol / Raging Streets Godmode / Traversing © Вальтер Макс © ИДДК
«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры. Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы. Но не всем нравится идти на поводке у инопланетного разума и вот уже человечество начало поднимать голову, чтобы дать отпор игре.
Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари – это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна – добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.
В результате эксперимента высокоразвитой инопланетной расы сотни тысяч землян мгновенно перенеслись в неизвестный мир. Герои – самые обыкновенные люди – изо всех сил стараются выжить, сохранив человеческое достоинство и остатки земной цивилизации. Чтобы выстоять, люди разных рас и национальностей вынуждены объединяться. И вот созданная конфедерация вступает в противостояние с боевиками, террористами и просто бандитами. А позже появляется третья сила – аборигены.
Если ты богатая наследница одного из великих кланов. Если ты столь же коварна и опасна, сколь красива и мила, то ни одна “добыча” не избежит твоих сетей. И вся жизнь твоя распланирована на долгие годы вперёд, то кажется, что ничто и никто не может поколебать твои планы. Пока ты не встретила его. Что делать, если, выйдя из комы, в которую впал после автокатастрофы, ты очнулся мало того, что не в своём теле, так ещё и не в своем мире! И ко всем проблемам добавляется то, что в этом мире магия – явление само собой разумеющееся.
Кланы. Что это за загадочные, непонятные организации? Чем же они занимаются на самом деле и почему не дают людям доступ к знаниям? Сможет ли Безликий получить ответы на все эти вопросы? А что если его втянет в эту игру так сильно, что он забудет для чего здесь? Но будет ли возможность отказаться, найдутся силы, чтобы противостоять? Ответит ли на всё это книга, или появится целый ворох новых вопросов?
«Заханд. Начало» – фантастический роман, первая книга цикла «Парадигма», жанр боевое фэнтези, РеалРПГ. В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков цепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей? Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань Книга 1. Заханд. Начало Книга 2. Заханд. Аннексии Книга 3. Заханд. Метисация Книга 4. Заханд. Холархии Книга 5. Заханд. Финал Книга 6. Заханд. Потомки studio.youtube.com Myuu / TipToes Aaron Kenny / The Curious Kitten incompetech.filmmusic.io Kevin Macleod / Floating Cities Kevin Macleod / One of Them Kevin Macleod / Unanswered Questions Kevin Macleod / Hitman Kevin Macleod / Pop Goes The Weasel © Лаэндэл © ИДДК
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Новый цикл писателя «Инфер» – прямое продолжение цикла «Низший». Оди оказывается на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь придётся идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни. На поверхности властвует своя Система, и герою приходится поступить к ней на службу, чтобы выжить. Какие приключения ждут героя в новом для него мире? Об этом узнаете из аудиокниги. Автор обложки Сергей Колесников Автор музыки – Олег Панфилов © Дем Михайлов ©&℗ ООО «„1С-Паблишинг“»"