Pillars of Eternity: The White March Part II. Patryk Greniuk «Tyon»

Программы. Poradniki do gier

Скачать книгу
Читать онлайн

Pillars of Eternity: The White March Part II


Год выпуска 0

isbn 978-83-8060-337-0

Автор произведения Patryk Greniuk «Tyon»

Жанр Программы

Серия Poradniki do gier

Издательство GRY-Online S.A.


Poniższy poradnik zawiera komplet informacji pomocnych przy odkrywaniu świata oraz zgłębianiu historii drugiej części dodatku do gry Pillars of Eternity zatytułowanego White March. Najważniejszą częścią poradnika jest kompletny opis przejścia wszystkich zadań w grze oraz szczegółowe omówienie i przedstawienie wszystkich nowych lokacji. Każda z nich wzbogacona została o dokładną mapę z zaznaczonymi najważniejszymi miejscami, postaciami oraz przeciwnikami. Jeden z rozdziałów poświęcony został zaprezentowaniu sylwetki nowego, potencjalnego członka drużyny, wraz z podaniem jego najważniejszych statystyk oraz sposobu przyłączenia. Poradnik do gry Pillars of Eternity: The White March Part II zawiera: Dokładne mapy z zaznaczonymi najważniejszymi miejscami, postaciami oraz przeciwnikami; Opis przejścia wszystkich zadań z głównego wątku fabularnego oraz zadań pobocznych; Sposób zdobycia oraz charakterystykę nowego, potencjalnego członka drużyny; Mapę świata z sugerowanym poziomem drużyny dla danej lokacji; Porady dotyczące walki z najsilniejszymi przeciwnikami w grze. Poradnik do drugiego dodatku do gry Pillars of Eternity – The White March Part II stanowi kompletną solucję zawierającą również omówienie i przedstawienie wszystkich nowych lokacji. W opracowaniu nie zabrakło szczegółowych map, jak również licznych porad. Pillars of Eternity: The White March Part II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Maneha – nowy towarzysz (Przewodnik po grze) Zapomniana armia (The Forgotten Army) – zadanie główne (Opis przejścia) Krzepa (Stalwart Village) M1 Opactwo Upadłego Księżyca (The Abbey of the Fallen Moon) M8 Szepty w ciemności (Whispers in the Dark) – zadanie poboczne (Krzepa (Stalwart Village) M1) Rozpoczęcie przygody (Opis przejścia) Kopalnie Krzepy (Stalwart Mines) M2 (Krzepa (Stalwart Village) M1) Biała Kotlina (Whitestone Hollow) M6 Lśniące Jaskinie (Luminescent Cave) M3 (Krzepa (Stalwart Village) M1) Dzika Mylla (Wild Mylla) – zadanie poboczne (Krzepa (Stalwart Village) M1)