Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней. Михаил Кадиков

Компьютеры: прочее.

Скачать книгу
Читать онлайн

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней


Год выпуска 0

isbn 9785449624291

Автор произведения Михаил Кадиков

Жанр Компьютеры: прочее

Серия

Издательство Издательские решения


Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!