«…Пашка много размышлял над этим – почему люди так боятся мертвяков? Вид у них, конечно, тот еще: ни дать ни взять – покойник, внезапно оживший, выкопавшийся из могилы и отправившийся бродить без особой цели и смысла по округе. Костей, правда, не видно, да и плоть не гниющая на них, а скорее ссохшаяся, как у мумий из исторического музея – если вы, конечно, помните, что такое музей. Пашка-то еще помнил…»
Не только белые пятна на карте таят интригующие тайны и нежданные опасности, и не только в заброшенном средневековом монастыре, но и в привычном московском метро можно повстречаться с неизведанным. Да и простые случайности, скажем, найденная во время рыбалки SIM-карта или пылящийся на рыночном лотке странный смартфон, способны радикально изменить судьбу самого обыкновенного человека. А уж если в дело вмешиваются могущественные кольца – артефакты из прошлого или порождения современной науки – человеку остается только повиноваться судьбе. Или все-таки правда, что многое зависит от него самого?
Это три истории о Шандаларе, Облачном Крае, земле сильных, отважных и добрых людей. Много лет, как из этих мест ушла зима, а весна так и не пришла. Теперь нескольким Воинам, хранителям согласия и спокойствия, во имя восстановления обычного порядка вещей придется столкнуться не только с пришельцами с изнанки мира, но и с магами – тайными правителями Шандалара. Но в мире и без непрерывных дождей хватает трудностей. А значит, герою новой эпохи придется принимать непростое решение и платить неведомую цену за спасение города от мора. Неспокойно и в землях, граничащих с Шандаларом с севера. Кто-то украл у варваров их святыню – Черный Камень Отрана. Одновременно с этим жители двух приморских государств предпринимают вылазку против пиратов. Возглавляют дружины молодые правители, лишь недавно завершившие обучение воинскому искусству. Им предстоит сдать первый в жизни экзамен на зрелость, точно так же, как и молодому варвару, которого вожди послали отыскать пропажу.
Незадачливый бармен с космического лайнера «Одесса» попадает на планету, поверхность которой не приспособлена для жизни. Люди обустроились на так называемых Листах, парящих в небе, и летают с помощью крыльев, дарованных им местными кленами. Герою и его спутникам, охотнику и сказочнику, предстоит в странствиях выяснить, какую роль сыграла в судьбе здешней цивилизации исчезнувшая команда лайнера. В это время другой землянин, эмбриомеханик, учится контактировать с иным племенем летающих людей – телепатами, живущими в деревьях. И последствия его вмешательства в судьбу аборигенов тоже трудно предсказать.
«А гостиница – это не склеп – меж мирами прямая дорога: Между тем, что нам явлен, и тем, что остался незримым, Но касается нас то тоской, то мечтой, то тревогой — Всем несбывшимся, что сиротливой душою храним мы».
"Ночные охотники" городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками противостоят силам белых магов. Потому что понимают – равновесие должно быть соблюдено. Потому что понимают – Тьма для этого мира не менее важна, чем Свет. Вы уже знаете историю Ночного дозора? Послушайте теперь историю дозора Дневного. Послушайте – вам расскажут о себе проклятые и проклинаемые. Тогда, возможно, вы поймете – не так все просто в вечной войне Добра и Зла…
Новые приключения Ведьмака из Большого Киева, чья работа – сражаться не с монстрами и чудовищами, а со взбесившейся техникой! Впрочем, эта профессия очень востребована в поразительном мире, где маги работают механиками, эльфы обитают в «спальных районах», гномы объединяются в шахтерские профсоюзы, а вирги – управляют местными преступными группировками. Случается, впрочем, что и ведьмаки не в силах сразу распознать, с какой такой нечистью они столкнулись на прибрежном химкомбинате. Зловещие механизмы терроризируют заводской клан и окрестных жителей и топят баржи с продукцией. Из ведьмачьего замка Арзамас-16 присылают для решения этой проблемы сразу двух специалистов – Геральта и Ламберта…
Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие Корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.
«Глебыч в этот вечер поддал крепенько. Не до полного свинства, как иногда, увы, случается и с самыми достойными людьми, – только до блаженной улыбки, восхитительно нетвердой походки и того неповторимого состояния души когда любишь весь этот скотский мир, невзирая на всю его неоспоримую скотскость. В метро Глебыча пустили, в общем-то, без эксцессов, хотя бабуля на входе глянула с укоризной, а молоденький милиционер с некоторым сомнением в голосе и позе осведомился: – Куда ехать-то помнишь, гуляка?..»
«Выжить бы… Надеюсь, получится. Глупо, конечно: из наших практически никто не ускользнул, не избежал предначертанной участи. Но я все равно надеюсь. Что еще остается? Ничего. Знали бы вы, насколько это ужасно: знать, что не выживешь. И все-таки я трепыхаюсь, я пытаюсь ускользнуть, уползти, спрятаться, вырваться из этого порочного и чудовищного круга. Гляжу направо. Н-да. Налево. Ничуть не лучше. Значит, будем глядеть прямо перед собой…»