В мире, где технологии размывают границы между реальностью и иллюзией, Данте начинает работу в компании, создающей мнимые миры. Его погружение в новую профессию оборачивается путешествием через слои сознания и реальности, каждый из которых всё больше искажает его восприятие мира.Корпоративные интриги переплетаются с угрозой существованию человечества, исходящей от загадочной серой слизи. Данте оказывается в центре конфликта, который простирается далеко за пределы привычного понимания реальности.Рекурсивные погружения в виртуальные миры, населённые фантомами прошлого и будущего, ведут героя к шокирующим открытиям о природе сознания и истинной судьбе человечества.
Некоторые тайны неба лучше всего видны с земли. Поиски правды, на которые отправился наш отряд, подтверждают эту истину.Но не зря старшие небесные воины взяли с собой «покрывала смерти». Не все высшие вернутся на Дивию, но все низкие, посмевшие бросить нам вызов, останутся гнить в земле.
Итак, я выбрал своё предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего.Но бояться уже нет времени.Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.
Вот что я знаю: я попал в тело подростка, который жил в летающем городе Дивия. Мне известно, что родители хотели сделать из него целителя, как мама, или садовника, как папа. Но я выберу за парня другой путь.Ещё я знаю, что летающий город много веков реет над миром. Его воины-маги убивают и порабощают тех, кого они считают грязью – жителей Земли.И ещё. Я единственный в Дивии, кто точно знает: однажды летающий город падёт. Ведь я видел его развалины. Поэтому и спасать его предстоит мне. Или… помочь разрушить?
В результате ужасного научного эксперимента Толя и Рита попадают в параллельный сказочный мир. Они уже достаточно взрослые, чтобы не верить в существование Деда Мороза или злого Кощея, но вот… как насчёт Доброго Кощея? В попытке отыскать дорогу домой, брат и сестра раскрывают истинный характер Кощея. Его доброта не обещает ничего хорошего.
Максим Лагно – разноплановый писатель-фантаст, работающий как сольно, так и в соавторстве. Так, совместно с Данияром Сугралиновым он написал ряд книг, которые были переведены на английский. В активе автора есть романы в жанрах ЛитРПГ, боевого фэнтези, научной фантастики. И везде Максим Лагно сохраняет свой авторский почерк. Роман-сказка «Добрый Кощей» участвовал в конкурсе детской и подростковой фантастики «Территория F» и вышел в его финал. Толя и Рита с помощью собранной их дядей-изобретателем машины попадают в другое измерение – в самую настоящую сказку. Там обитают Баба-яга, Змей Горыныч и другие сказочные существа. Не обошлось, конечно, и без Кощея Бессмертного. Правда, в этом мире его почему-то называют не иначе как Добрый Кощей. Но действительно ли он добрый? И что будет, если Кощей узнает о портале, который может привести его к современной технике, и та в соединении с магией даст ему ещё большую власть? Толя и Рита, конечно же, намерены этому помешать. Захватывающие приключения, отважные поступки героев и добрый юмор ждут вас в этой истории, которая наверняка заинтересует и детей, и их родителей. «Территория F» – серия аудиокниг, знакомящая слушателей с новыми именами в детской и подростковой фантастике. Серия составлена на основе шорт-листа одноимённого литературного конкурса, проведённого издательством «1С-Паблишинг» совместно с порталом «Author.Today». [spoiler=Копирайт] Автор обложки – Сергей Колесников Музыка – audioblocks.com © Максим Лагно Производство студии Vox Records ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Фотограф из Брянска и студентка магической академии Химмельблю продолжают поиск чертежей ледделя – устройства, которое должно спасти Землю от Самого Древнего Зла. Сразу после перехода через Барьер Хена молодые люди теряют друг друга. У каждого свой путь к цели: один становится Надеждой Мира, а второй пропадает без вести. Найдут ли они чертежи? Смогут ли создать туннель в Барьере Хена, чтобы вернуться обратно? Да и захотят ли они вернуться, проведя в Запертых Землях больше семилуния. И вообще – не обмануло ли их Самое Древнее Зло, послав на… эти поиски? Примечания автора: Это вторая книга серии. Первая «Самое древнее зло I. Брянский фоллстрайк» доступна на Литрес.
Магичка из иного мира, Бленда Роули, и обычный фотограф из Брянска, Матвей Сорокин, живут, не зная друг о друге, пока на Землю не приходит древнее зло – Первомаг. Городок Матвея превращается в зону боевых действий. Земная цивилизация проигрывает боевой магии. Молодые люди должны остановить Первомага и спасти друзей, ставших его заложниками, для этого им необходимо раздобыть чертежи «ледделя», магического устройства, способного прервать существование самого древнего зла. Кстати, попав в незнакомый мир, фотограф Матвей обнаруживает у себя немалые магические способности. Вероятно, самые сильные за всю историю этого мира.
Много лет человечество играло в виртуальных мирах Адам Онлайн. Но оказалось, что игра давно пришла в реальный мир. И называется она – Адам Офлайн. Играть в неё могут только так называемые «новые люди». Благодаря менторам Леонарм станет одним из них. Выиграет ли он и на этот раз? Скорее всего. Только… Адам Офлайн – это не игра. Иллюстрации в книге принадлежат мне, Максиму Лагно. Содержит нецензурную брань.
Семнадцатилетний капитан грузового аэронефа оказывается в центре конфликта, в который вовлечены гигантские боевые роботы из Австралии, криминальные банды столицы Империи, соблазнительные инфетки, пудрилы, безумные выживанцы из Санитарного Домена, агенты Имперской Канцелярии, враждебные шпионы и даже загадочные гравитационные аномалии. Но каждое новое приключение приближает его к главной цели – парень должен отомстить тем, кто убил его маму и младшую сестру. Ведь недаром его воздушный корабль назван «Сестрёнка Месть»?