Эта книга представляет собой полное руководство для разработчиков, желающих создавать интерактивные 3D приложения и игры. В ней описаны основы и продвинутые техники создания трехмерной графики, анимации и интерактивных элементов. Книга охватывает различные аспекты разработки, от проектирования и создания 3D моделей до программирования и оптимизации приложений. Авторы книги делятся своим опытом и предоставляют практические примеры, чтобы помочь разработчикам создавать высококачественные и увлекательные 3D приложения и игры.
Эта книга представляет собой полное руководство по созданию ландшафтов и окружающей среды в 3D для художников и дизайнеров. В ней вы найдете подробные инструкции и примеры, которые помогут вам освоить основы и продвинутые техники создания реалистичных и увлекательных ландшафтов и окружающей среды в 3D. Книга охватывает все аспекты создания ландшафтов, от планирования и концепции до реализации и финальной доработки.