Эта книга предназначена для начинающих, которые хотят изучить основы программирования на языке Python. В ней подробно описаны основные концепции и структуры языка, а также приведены примеры и упражнения для закрепления знаний. Книга охватывает все необходимые темы, от базовых типов данных и операторов до функций, модулей и объектно-ориентированного программирования. После прочтения этой книги читатели смогут создавать свои собственные программы на Python и продолжать изучать более сложные темы.
Эта книга предназначена для разработчиков, которые хотят создать сервер на Python, способный принимать соединения по технологии WebSocket. В книге подробно описаны все этапы создания сервера, от установки необходимых библиотек до реализации функциональности обработки соединений. Читатели узнают, как использовать популярные библиотеки, такие как `websockets` и `asyncio`, для создания высокопроизводительного и масштабируемого сервера. Книга также рассматривает вопросы безопасности, аутентификации и авторизации, что делает ее ценным ресурсом для разработчиков, которые хотят создать надежный и безопасный сервер.
Эта книга посвящена изучению технологии WebSocket, которая позволяет устанавливать двустороннюю связь между HTTP-клиентом и Web-сервером в режиме реального времени. В книге подробно рассматриваются основы WebSocket, протоколы и методы взаимодействия, а также примеры практического применения этой технологии в различных областях, таких как онлайн-игры, чаты и системы мониторинга. Книга предназначена для разработчиков Web-приложений, интересующихся созданием интерактивных и динамических систем.
Эта книга представляет собой полное руководство по взаимодействию HTTP-клиента и веб-сервера. В ней подробно описываются основы протокола HTTP, структура запросов и ответов, а также механизмы взаимодействия между клиентом и сервером. Книга предназначена для разработчиков веб-приложений, администраторов серверов и всех, кто интересуется внутренним устройством веб-технологий.
Эта книга посвящена использованию микроконтроллера ESP32-S2 с фреймворком MicroPython для управления сигналами PWM (Широтно-Импульсная Модуляция) через веб-интерфейс. В книге подробно описываются основы работы с ESP32-S2, установка и настройка MicroPython, а также создание веб-интерфейса для управления PWM. Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, интересующихся IoT и робототехникой.
Эта книга посвящена использованию микроконтроллера ESP32-S2 с фреймворком MicroPython для управления сигналами PWM (Широтно-Импульсная Модуляция) через веб-интерфейс. В книге подробно описываются основы работы с ESP32-S2, установка и настройка MicroPython, а также создание веб-интерфейса для управления PWM. Книга предназначена для начинающих и опытных разработчиков, интересующихся IoT и робототехникой.
Эта книга предназначена для всех, кто хочет понять, как работает компьютер. От простых понятий до сложных деталей, мы рассмотрим все аспекты компьютерной техники. Книга будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям, желающим углубить свои знания о внутреннем устройстве и работе компьютера.
В современном мире компьютерные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Создание домашней компьютерной сети позволяет легко обмениваться файлами, доступом к интернету и другими ресурсами между устройствами. Эта книга предоставляет подробное и понятное руководство по созданию домашней компьютерной сети, включая выбор оборудования, настройку сетевых протоколов и обеспечение безопасности. С помощью этой книги вы сможете создать свою собственную домашнюю компьютерную сеть и наслаждаться всеми ее преимуществами.
В современном мире компьютерные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Создание домашней компьютерной сети позволяет легко обмениваться файлами, доступом к интернету и другими ресурсами между устройствами. Эта книга предоставляет подробное и понятное руководство по созданию домашней компьютерной сети, включая выбор оборудования, настройку сетевых протоколов и обеспечение безопасности. С помощью этой книги вы сможете создать свою собственную домашнюю компьютерную сеть и наслаждаться всеми ее преимуществами.
Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений.Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python.После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.