Евгений Сергеевич Антохин

Список книг автора Евгений Сергеевич Антохин



    Во сверкающей броне: Машина Смерти

    Евгений Сергеевич Антохин

    Прошло три года после последнего большого турнира на Арене. Тимофей Старков вместе с напарником по команде Трентом Дерреком в качестве партнёров занимаются своим маленьким мирным бизнесом. Арена переживает спад популярности гладиаторских боёв, большие турниры больше не проводят, хозяин корпорации "Арена", пережив покушение на свою жизнь, исчез из виду и обосновался на одной из планет раянского сектора. Он стремится возродить смертельные соревнования и планирует устроить большой турнир. Но для этого ему нужен легендарный Каратель, ведь тот пришёл на Арену, как шпион, а этого главный Судья Армейцу не простил. Большие корпоративные игры ещё не окончены, планы Синдиката по переустройству мирового порядка заморожены, но не забыты. Мир стоит на пороге войны. И Арена вновь призывает Карателя. В крови дремлет техногенный вирус, а в финале ждёт поединок с самим главным Судьёй. Ставки предельно высоки, а цена за победу – жизнь. Старые и новые знакомые. "Машина Смерти" штурмует турнирную таблицу!

    Во сверкающей броне: Клинок Фемиды

    Евгений Сергеевич Антохин

    Тимофей Старков – отставной офицер-десантник, работающий в частной военной компании, заключает договор с крупной корпорацией, по условию которого, он должен отправиться на плавучий искусственный остров в Тихом океане, где в современном Колизее проводятся гладиаторские поединки. Остров принадлежит хозяину крупной корпорации "Арена" – амбициозному бизнесмену, состоящему в корпоративном синдикате, интересы которого выходят далеко за рамки его смертельного шоу. В мире, где человечеству доступны технологии перемещения в подпространстве и терраформированные планеты, полученные в дар от родственной расы Ра-И, где люди ещё не забыли о своей воинственной натуре, смертельное шоу является отдушиной, а гладиаторы – звёзды мирового масштаба. В поисках важной для своих нанимателей информации, Старкову придётся отправиться на Арену и самому стать частью этого мира боевого гламура, обрести друзей и врагов, наконец, найти то, за чем пришёл, побеждая врагов, пробиваясь вверх по турнирной лестнице.