Какой бы история не была, у нее всегда есть начало и конец. Есть герой, которому суждено сразить дракона, принцесса, которой суждено быть спасенной, и полцарства для того, чтобы выжившие смогли жить долго и счастливо. Я, бессмертный по имени Кирн Джаргак, понятия не имею, кем являюсь – героем, принцессой или драконом. С недвижимостью тоже проблемы.Мир Пан – совсем не место для героических историй. Это планета, на которой правят бал капризы бывших жителей Земли, ставших здесь бессмертными. Здесь принцесса лишь ключ к царству, герой – используемый дурак, а драконом является каждый первый Бесс… если ты подставишь ему спину. Но какой бы история не была – у нее всегда есть конец.Пришла пора финальной битвы. В красном углу ринга мы увидим здравый смысл, добро, логику, порядок, всеобщее благо, смертных, бессмертных, возможно даже богов и демонов. Более того, как бы это невероятно не звучало, там может оказаться даже единорог. В синем углу буду я. Гонг!
Раньше один вполне приличный мир по имени Фиол периодически содрогался. Ну что уж тут поделаешь? То верховную богиню свергнут, то еще одну, то перезагрузка Системы… В общем, тяжелые времена, что и говорить. Порталы открываются, силы Тьмы победоносно наступают, империи рушатся, всюду шастают страшные неуязвимые сосальщики памяти. Да и беженцы шастают! Нет никакого спокойного житья.А всему виной – Мач Крайм, последний Герой. Везде этот эпический негодяй сунул свой нос, сделал каку, а затем еще и благополучно смылся. Говорят, эту сволочь вообще невозможно убить!Правда, теперь у этого славного парня в противниках находится действительно всемогущая сущность, которая его непременно настигнет и…Но это будет потом. Когда она освободится.А пока мир Фиол наслаждается явлением, которое за много миров, времен и измерений до него носило скромное, но очень внушительное название.Мировая революция.
Ненадежный фундамент мира сотрясается, грозя похоронить все выстроенные на нем достижения разумных. Расовые войны, восставший против бессмертных континент, конфликты Гильдий и таинственная империя, чьи мотивы и цели не ясны – это лишь видимая часть творящегося хаоса. Зараза некромантии расползается по планете, ее адепты используют магию, против которой ни у кого нет защиты – золото… Но это все меня не касается! Я, орк Кирн Джаргак, участвую в экспедиции. Мы идём вниз, в недра земли, глубже, чем кто-либо за всю историю этого мира! Команда самых одиозных, могущественных и странных бессмертных, возглавляемая могучим архимагом, должна будет совершить то, что задумавшая эту экспедицию окрестила «дважды невозможным». Наточены клинки, собраны припасы, вздеты брони – впереди опаснейшее приключение, в котором храбрость, боевой дух, сила и вера монстров столкнутся со злобой, подлостью, ложью и коварством бессмертных героев! Или наоборот?
Герой непреклонно идущий на встречу со Злом. С мечом в руках и отвагой в сердце. Сильный и справедливый защитник обиженных и угнетенных, он готов поставить свою жизнь на кон в борьбе с Тьмой, пожирающей… ну кого она там должна пожирать? Пейзан, принцесс, зеленые лужки с овечками? Ой, да не суть. Всё равно это не та история.Наш дорогой Мач Крайм – он скорее сам обижен и угнетен всеми подряд, включая даже некоторых членов его собственного гаре… пиратской команды. Уж такая у него жизнь – с кем поведешься, от того и огребешься. Ну что делать настоящему Герою, когда весь мир против него? Разумеется, бежать! Тем более, когда есть куда. Вот он и бежит....прямиком в хищные лапы кошмарного порождения Тьмы, да не простого, а целого Князя. Буквально главного ужаса несчастного континента Хелис, уже пару сотен лет страдающего от демонических зверств. Где еще скрываться героям от всех этих мирных горожан, мудрых князей, справедливых рыцарей, отважных паладинов и прочих мифических чудовищ?
У молодого аристократа, четвертого сына графа Эмберхарта, полно проблем. Последние множатся в геометрической прогрессии, угрожая, а часто – и откровенно желая погрести юношу под собой. Мир стали, эфира и пара холоден и жесток даже к простым смертным, что уж тут говорить о четвертых сыновьях, вызвавших сильное неудовольствие как своего отца, так и правителя страны.А взятые на себя обязательства никуда не делись! Поручения надо выполнять, да еще и не забывая думать о будущем, отправляя в прошлое тех, кто думать мешает! Но отступать некуда, позади нет ничего – только вперёд, юный сэр! Главное, чтобы патронов хватило…
В мире всегда было неспокойно, но теперь Пан готовится к чему-то ужасному, на исходе своего первого столетия. В далеких краях черные маги плетут противоестественные заклинания, создавая уродливых монстров, эльфы проверяют тетивы и боевых зверей, гномы затачивают оружие и закрывают свои города. Открыты сокровенные знания и места, нарушено равновесие, на далеком холодном Юге коронован император Настоящих Людей. А я, орк по имени Кирн Джаргак, всего лишь пытаюсь найти работу, имея на руках беременную вампирессу и единорога-алкоголика. Это явно добром не кончится…
Всем хороши «Пираты мутной лагуны». Умные, красивые, сильные, сексуально обеспеченные, материально озабоченные… но у них, у этих молодых людей, есть большая проблема. Даже не так – проблемочка.Их почему-то не любят. Нигде. Сильно. А это плохо и грустно, так как мешает продавать заработанное, покупать нужное и вообще поддерживать мировую экономику и собственные штаны.Мач Крайм, широко и печально известный Герой и капитан, решает вывести команду из образовавшегося кризиса прекрасно работающим, опробованным и надежным как швейцарские часы методом «авося». Ветер вновь наполняет паруса пиратского судна, унося Героя и его спутниц к новым невиданным королевствам, республикам, империям и прочим будущим жертвам. А тем временем мир Фиол ждут большие волнения. Но миру пофиг, он уже привык....или нет?
Даже если ты научился работать с лимонами, которые время от времени подбрасывает жизнь, то это совершенно не значит, что готов совладать с душем из лимонада, на который с удовольствием налетят злые ядовитые мухи. Кирн Джаргак, бывший когда то монахом по имени Соломон, вновь вынужден скрываться от любопытных взглядов. Планы нарушены, надежды зыбки, да еще и весь Эйнур превратился в бурлящий котёл лихорадочных страстей…стоит переждать опасную пору где-нибудь подальше. Уж бегать от проблем герой умеет, тут точно все пойдет как надо!
Когда то его имя часто встречалось в астрале и ментале. К его мнению прислушивались сильные мира сего, ему подчинялся архимаг и дух природы оделял его своим вниманием. Эта страница жизни оказалась перевернутой. Теперь он идет по миру, никем не узнаваемый и нигде не желанный, сопровождаемый лишь своим верным спутником-питомцем. Думы героя тяжки, его подтачивают изнутри тяжелые мысли и истощают внутренние демоны, но он все равно совершит еще одну попытку взлететь…или…все не то, чем кажется?
С большой силой к Герою Мачу Крайму пришла и большая ответственность. Но он ей не открыл дверь. Скорее наоборот, послал незваного гостя куда подальше, чтобы оно глаза не мозолило!Хватит! С него довольно!Больше он не собирается быть на побегушках у каждого встречного, больше не будет прогибаться под этот изменчивый мир! Герой и его гаре… команда собираются творить свою судьбу! Ну, для этого, правда, сначала надо решить, что творить, потому как без точного техзадания обычно и получается черте что, но они, эти славные молодые люди, твердо намерены понизить энтропию в своем дружном коллективе.Что может пойти не так у этих прожженных, стреляных и битых воробьев?Им всё по плечу! И даже ниже! Фиол… берегись!