Трое музыкантов продолжают свое одержимое движение к музыкальному Олимпу. Саня, совершенно не замечая того, что он теперь вампир, пытается проводить репетиции, но сделать это без барабанщика непросто. А где его искать, неизвестно. Оборотень Лекс, страдая от вечного голода, решил сменить квартиру, так как под одной крышей с Алом у него буквально все валится из рук. Восставший из мертвых Ал – наш третий герой, оставшись один, впадает в летаргический сон.
Трое незнакомых парней по независимым друг от друга причинам становятся буквально одержимыми желанием стать рок звездами. И по не менее независимым факторам становятся одержимыми. Просто одержимыми. Разными не то вирусами, не то магическими заболеваниями. Так конфликт и идет от того, что они соревнуются то в достижениях, то потому, что относятся к разным видам нежити.
Мирре снятся кошмары, в которых она крылатый демон, похищающий людей. Мужчин. Каждый раз она надеется, что это он, и уносит очередного бедолагу в дивный мир с тремя солнцами и зеленоватым небом. Дивный сон. Только вот череда странных похищений прокатилась по городу – молодые люди пропадали в те же дни, когда ей снились эти странные сны, и все эти парни как один высокие и ладные. И вот однажды в похищенном Мирра узнала его, того, о ком вздыхала последний год. А утром он не пришел на работу. Он исчез, как и те другие, а его друг, присутствовавший при этом, утверждает, что его похитила крылатая голая демоница. Мирре предстоит осознать силу своего проклятия, научиться пользоваться этой силой, чтобы отправиться спасать дорогого ей человека. Ее ожидает заключение, голод и боль. И осознание того, что она является виной тому, что в этом дивном мире царит голод и анархия. Теперь ей нужно обрести силу и веру в себя и исправить все, что наворотила она, и другие девушки, которые были до нее.
После техногенной аварии, разворотившей центральную опору родной Корпорации и унесшей миллионы человеческих жизней, спасая свою жизнь, Изабель – рядовая служащая самой многочисленной ветви, вынуждена бежать едва ли не на край света. Но и там, на краю, в самой захудалой корпорации, которую иначе как Трясиной и не называют, хотят знать, что же случилось. Кто знает, на что способны эти люди, если соотечественники собирались убить…Чтобы узнать, что предшествовало аварии, прочитайте читайте произведение под названием "Стеклянная комната".
Командировка в прибрежный город обернулась нескончаемой чередой бегства в попытке выжить в стремительно наступающем безумии умирающего мира.
Молодой успешный бизнесмен, уставший от истерик и ресторанной еды на ужин, накануне важных в его карьере переговоров, после небольшого дорожного происшествия, попадает в другой мир, пустой и безжизненный на первый взгляд. Только вот тени его кишат монстрами, отдаленно похожими на людей. Что же будет, когда настанет ночь? Его спасает один единственный живой человек в этого чистилище. И теперь им вдвоем предстоит выживать.
Желая покончить с собой, рядовая гражданка одной из всемирных корпораций, заменивших правительство, тратит все свои сбережения, чтобы оплатить целых пятьдесят пять минут сеанса в «Стеклянной комнате» – новейшем изобретении виртуальной реальности, на деле связавшем разные измерения, и по воле случая оказывается в другом мире, который буквально разваливается на глазах. Мир рушится, но именно здесь появляется смысл жизни.
Гонимая всеми одиночка, вместе с остатками человечества спасаясь от инопланетного вторжения в последнем городе, едва обретя друзей, выясняет, что она тайный агент напавших, запрограммированный на полное повиновение, и теперь перед ней стоит непростая задача, спастись и спасти.
Он четко помнит, как очутился в этом умершем мире. Его машину занесло, а в следующий миг он проснулся здесь. Умершее вскоре должно исчезнуть вместе с теми, кто заплутал здесь. Она, чтобы вернуть заблудившуюся душу коматозника, готова рискнуть своей жизнью. Удастся ли им выбраться, или они исчезнут вместе с умершим миром?
Самая желанная награда для лучших игроков – чтобы их игровую куклу ввели в игру и сделали бы ее неотъемлемой частью новой локации. Только никто не задумывался, почему потом игроков этих никто не видел не только в игре, но и в жизни.