Для того, чтобы победить внешников на севере, Деду необходимо ехать на юг в самое Пекло. Там он создаст непобедимую армию, которая может сокрушить высокоразвитую цивилизацию. Но как справиться с другими ужасными монстрами, которых даже по имени не принято называть? Кроме того, на самого Главного Героя открыта охота и внутри его близких людей зреет заговор.
Нет ничего лучшего для мальчишки чем иметь умного лохматого друга. С ним можно путешествовать по горам и лесам, плавать в море и попадать в весёлые приключения. Автору этой повести очень повезло. Он рос вместе с собакой – настоящим товарищем, умным, смелым и жизнерадостным.
Нет ничего лучшего для мальчишки чем иметь умного лохматого друга. С ним можно путешествовать по горам и лесам, плавать в море и попадать в весёлые приключения. Автору этой повести очень повезло. Он рос вместе с собакой – настоящим товарищем, умным, смелым и жизнерадостным.
Перед главным героем стоит нелёгкий выбор. Спасти свою планету за счет притеснения другой, где обитают беззащитные первобытные люди, или воспротивиться этому. В этот выбор вмешивается любовь к туземной красавице, что сильно его осложняет. К счастью, местное население туземной деревушки приходит на помощь главному герою и помогает принять правильное решение.Остается вопрос: а так ли примитивны эти туземцы, как выглядят?
Для того, чтобы победить внешников на севере, Деду необходимо ехать на юг в самое Пекло. Там он создаст непобедимую армию, которая может сокрушить высокоразвитую цивилизацию. Но как справиться с другими ужасными монстрами, которых даже по имени не принято называть? Кроме того, на самого Главного Героя открыта охота и внутри его близких людей зреет заговор.
Серия Артема Каменистого «Стикс» удивляет четко продуманными правилами и законами для героев, попадающий в этот мир. Книги Артема как и многих его последователей прямо пособие для создателей виртуальной игры на эту тему. Это выглядит как ТЗ (Техническое Задание), поэтому для меня как для бывшего программиста стало интересно – смогу ли я после всего уже написанного на эту тему, придумать что-нибудь оригинальное и интересное для читателя. Получилось ли из этой попытки что-либо путное судить не мне, а вам читатели.
Мир научной фантастики похоже умер. Книжные полки наводнены сплошными летающими супер героями в трико и крутыми спецназовцами с пулемётам в одной руке и мечом в другой. А иногда так хочется почитать чего-нибудь новенького из братьев Стругацких, Станислава Лема или Карла Сагана. Но не получится – вымерли. Всегда очень трудно читать фантастику на тему "Виртуальные Миры". А трудно потому, что обычно такое пишется людьми не имеющими ни малейшего понятия об информационных технологиях. Всё это очень несерьёзно воспринимается в кругах специалистов, а особенно программистов и не пользуется среди них популярностью. Этот роман – попытка сделать что-нибудь путное в старом добром жанре "Научная Фантастика". Тем более попытка написать про виртуальный мир рукой программиста, который раньше писал программы моделирующие такой мир.
Перед главным героем стоит нелёгкий выбор. Спасти свою планету за счет притеснения другой, где обитают беззащитные первобытные люди, или воспротивиться этому. В этот выбор вмешивается любовь к туземной красавице, что сильно его осложняет. К счастью, местное население туземной деревушки приходит на помощь главному герою и помогает принять правильное решение.Остается вопрос: а так ли примитивны эти туземцы, как выглядят?
Серия Артема Каменистого «Стикс» удивляет четко продуманными правилами и законами для героев, попадающий в этот мир. Книги Артема как и многих его последователей прямо пособие для создателей виртуальной игры на эту тему. Это выглядит как ТЗ (Техническое Задание), поэтому для меня как для бывшего программиста стало интересно – смогу ли я после всего уже написанного на эту тему, придумать что-нибудь оригинальное и интересное для читателя. Получилось ли из этой попытки что-либо путное судить не мне, а вам читатели.
Мир научной фантастики похоже умер. Книжные полки наводнены сплошными летающими супер героями в трико и крутыми спецназовцами с пулемётам в одной руке и мечом в другой. А иногда так хочется почитать чего-нибудь новенького из братьев Стругацких, Станислава Лема или Карла Сагана. Но не получится – вымерли. Всегда очень трудно читать фантастику на тему «Виртуальные Миры». А трудно потому, что обычно такое пишется людьми не имеющими ни малейшего понятия об информационных технологиях. Всё это очень несерьёзно воспринимается в кругах специалистов, а особенно программистов и не пользуется среди них популярностью. Эта повесть – попытка сделать что-нибудь путное в старом добром жанре «Научная Фантастика». Тем более попытка написать про виртуальный мир рукой программиста, который раньше писал программы моделирующие такой мир.