Принц Вильмонтейльн из Волшебной страны хочет быть модельером, а становится попаданцем, и все благодаря магической сделке с ведьмой Джилианой Ван Де Блейк, которая с его помощью хочет найти заколдованные чресла кардиналов, но беда не приходит одна – внезапно воскресает старший брат Гавелерон и объявляет охоту на Его Наипрекраснейшее Высочество, в то время как старый король Аберон готовит передать трон правнуку – осталось только решить: старшему или младшему. Часть 1. Цикл "Вильмонтейльн".
Героиня в Ночь Музеев идет на экскурсию в кровавый особняк Эльжбеты Балевич и попадает в смертельную ловушку Дома Смерти, из которого никто и никогда не выходит живым…
В Тридевятом царстве внезапно умирает Баба Яга, за расследование смерти которой берется Иван, боярский сын, кот ученый и воевода Камень. Круг подозреваемых широк, и обстоятельства смерти загадочны, но герои не сдаются, ведь на кону – безопасность Тридевятого царства.
Давным-давно, когда миром правили белые и черные боги, старшая дочь царя Белесара, Марена, вернулась из похода во вражеские земли змеевичей – Чармор, где нашла не древнее оружие, а пленника, которого привела домой, в царство дивовичей – Дивмар. Пленник слаб и уродлив, не помнит своего имени и прошлого, но царевна исцеляет его, шаг за шагом влюбляясь в самого злейшего и заклятого врага, которого должна, как Богиня Войны, убить…
Кира Львовна, директор по развитию компании ПАО «Нефтьдоргаз», пугает начальника потусторонней мрачной решимостью занять в скором времени его кресло, поэтому он нанимает опытного психопата, Кирилла Константиновича, который специализируется на выживании коллег из организаций, но вдруг коса находит на камень. Кто победит? Кира или Кирилл?
Вильмонтейльн отправляется в поход в черную дыру за флаконом духов с личной силой, не подозревая, что попадет не в иной мир, а в компьютерную игру, в которой все почему-то хотят его убить. Самое ужасное, что он не может вернуться обратно, пока не пройдет смертельно опасный квест, ведь если умрет в игре, то уже не воскреснет, потому что является не игроком, а настоящим магическим попаданцем.
Охотник Охнэр странствует по проклятым землям, заключает магические сделки и зарабатывает жизненную силу, которая нужна ему для выживания, ведь он сварт, тело которого состоит из черной магии и поддерживается кровавым колдовством.На своем пути он встречает множество благородных дворян и безумных чудаков из королевства Сидхейм, а также становится приемным отцом плотоядной паучихи и опекуном безумной принцессы, которая утверждает, что пришла из другого мира, а на самом деле является воскресшей Королевой Проклятых.Но и это не самая большая проблема Охотника – Морхейм наводнили живые мертвецы, которые ждут возвращения своей владычицы, и их войско постоянно растет, ведь единственная Тропа через Морхейм… разрушена.Примечание: сборник рассказов к циклу «Морхейм».
У Команды Апокалипсис есть хобби – создать конец света, чтобы затем героически спасти мир от самих себя. Когда они, наконец, остановятся? Кто снимет с них проклятие? Сколько раз нужно создать и снова разрушить мир, чтобы древние боги сжалились над кучкой этих неудачников?Змеевич Диимитрий, робот-убийца Паниада, полуденница Елена и языческий бог Сидер не знают ответов на эти вопросы и продолжают, как ни в чем не бывало, жить в Междумирье на старом заводе, работая на «ЯСЭ» – языческий славянский эгрегор, чтобы расследовать магические дела и преступления, но все изменится, когда к ним присоединится новенький – умерший, а затем воскресший полицейский Иван.Теперь мир точно обречен, ведь Команда Апокалипсис стала просто непобедимой. Кто или что теперь ее остановит?Читайте и все узнаете.
Сборник статей об авторской системе гадании на Поле Велеса и славянских рунах, которыми являются буквы русского алфавита, а также истории о языческих славянских богах.
Сборник статей по языческому колдовству и деревенской черной магии, раскрывающий тайны приворотов, порч, крадников, обрядов, снов и гаданий в русле мифологической славянской традиции.