Дэвид Кушнер

Список книг автора Дэвид Кушнер



    Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр

    Дэвид Кушнер

    Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушевавшее между инженером Ральфом Баером – изобретателем первой игровой консоли – и Ноланом Бушнеллом – основателем Atari, укравшим идею у Ральфа и создавшим игру PONG. Так началась битва за титул «Отец видеоигр». Познакомьтесь с захватывающей историей происхождения нового вида развлечений вместе с Баером и Бушнеллом, став свидетелем формирования культуры Кремниевой долины. Вы узнаете: • С какими трудностями столкнулись главные герои, чтобы заслужить свое место в истории видеоигр. • Как называлась и выглядела первая игровая приставка в мире. • Что подтолкнуло Нолана создать Atari и как появилась культовая Pong. «Никогда не думал, что за созданием простенькой, хотя и эпохальной видеоигры Pong стоит такая человеческая драма. Изобретатель против капиталиста, оригинал против копии, идея против реализации, – Кушнер и Шадми нашли отличный способ нескучно рассказать о большом открытии и большой несправедливости. Очень благодарен этому комиксу за историю, о которой раньше не догадывался». – Иван Чернявский, автор телеграм-канала «Иванпанчмен», ведущий подкаста «Омнибус и танкобон» Станьте свидетелем формирования культуры Кремниевой долины и узнайте об эпическом противостояни между изобретателем первой игровой консоли Ральфом Баером и основателем Atari – Ноланом Бушнеллом за титул «Отец видеоигр».

    Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах

    Дэвид Кушнер

    Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными драконами. С момента своего появления «Подземелья и драконы» очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На страницах этого комикса читателей ждет история легендарного создателя D&D Гэри Гайгэкса. Вместе с великим Мастером Подземелий вы переживете все его успехи и неудачи, узнаете, с чего начиналась легендарная игра и как Dungeons & Dragons повлияла на популярную культуру. Бросайте дайсы, ваша кампания начинается прямо сейчас!

    Потрачено. Беспредельная история GTA

    Дэвид Кушнер

    Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» – это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games. Вас ждет яркая и дерзкая история, ведь, когда речь идет о GTA, иначе быть не может.

    A – значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир

    Дэвид Кушнер

    Этот комикс основан на реальных историях знаменитых хакеров, принадлежавших к легендарной группировке Anonymous. Вы узнаете об истории появления этой самой засекреченной группы киберборцов за справедливость и познакомитесь с самыми яркими и неоднозначными персонажами, чьи действия потрясли в свое время весь мир – от битвы с сайентологами до маршей Black Lives Matter.

    Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

    Дэвид Кушнер

    Демоны, хардкор и мясо. Пока неискушенные геймеры видят секрет серии DOOM в этом, Дэвид Кушнер предлагает копнуть глубже. И узнать, как создавалась легенда. Вас ждет история о том, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, создать культовый шутер и продвинуть пиксельное насилие в массы. Об основании и работе id Software, всевозможных трудностях и жертвах на пути к долгожданной мечте – слушайте в аудиокниге «Повелители DOOM» в озвучке Петра Сальникова из подкаста Disgusting Men.

    Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

    Дэвид Кушнер

    В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали культовую, революционную игру, которую сегодня любят миллионы геймеров по всему миру. DOOM стал первым шутером от первого лица. Эта книга дает читателям возможность познакомиться с создателями легендарной игрушки – Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Ведомые страстью к видеоиграм, они пришли к успеху без чьей-либо помощи и протекции. На их пути были и взлеты, и падения, после которых было очень сложно подниматься на ноги. Но они шли дальше. И наконец-то пришли к долгожданной мечте. Содержит нецензурную брань

    Потрачено. Беспредельная история GTA

    Дэвид Кушнер

    Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это рядовой рабочий день. «Потрачено» – это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games. Вас ждет яркая и дерзкая история, ведь, когда речь идет о GTA, иначе быть не может. [i]Содержит ненормативную лексику.[/i]

    Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

    Дэвид Кушнер

    DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое! [b]Содержит нецензурную брань[/b]

    В угоне. Подлинная история GTA

    Дэвид Кушнер

    Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов и болезненный падений.

    Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

    Дэвид Кушнер

    История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений. На русском языке публикуется впервые.