А вы хотели бы полетать на драконе? На громадном черном драконе, способном поворачивать время вспять! Что бы вы показали крылатому гостю из иного мира в своем мире и в своем городе? О чем бы рассказали? Этот рассказ одновременно и легкое городское фэнтэзи о дружбе двух молодых людей с оказавшимся в их мире драконом, и гид по Новосибирску. Хотите увидеть, как столица Сибири проплывает под могучим черным крылом? Качайте!
Многие мечтали оказаться в Средиземье. Искупаться в Белогривке, выпить с гномами, послушать пение эльфов… А может самолично отнести кольцо в Мордор? Но мало кто, как главный герой истории, мечтал оказаться в Среиземье конца третьей эпохи, чтобы умереть. Не важно, героически, или нет. Важно, чтобы хотя бы перед смертью ощутить, что делаешь что-то важное. Что-то единственно правильное. Что-то, имеющее смысл, в отличие от его жизни.
"Годвилль". Удивительный мир онлайн-игры, в котором нет места грусти и тоске. Мир-приключение, мир-развлечение, мир-мечта для человека, уставшего от проблем и забот реальности. Хорошо уметь переноситься в него по своему желанию, а не быть заброшенным туда волей черного мага… Но что, если выйти из этого мира больше нельзя? Что, если единственным шансом выбраться оттуда станет дорога через Изнанку миров – место, где оживают твои сокровенные страхи. Предпоследний рассказ годвилльского цикла, знакомого многим по "Черному магу Василию Ложкину" и роману "Там, где правит Рандом". Шутки кончились. Дорога домой больше не проходит сквозь сражения и приключения. Дорога идет сквозь страх
Девушка, на спор согласившаяся заночевать в темном лесу. Мистическое существо, древнее, как само мироздание, зашедшее к ней на огонек… Так начинаются многие истории в жанре ужаса. Но эта история – не ужас, не смотря на то, что в ней присутствуют восставшие мертвецы. Эта история – об обретении себя, через смертельно опасные приключения в мире, созданном для одного конкретного человека. Для одного приключения. Для одного испытания. А еще для того, чтобы существо, видевшее восход и крах сотен цивилизаций, почувствовало вкус к жизни… История, перекликающаяся с миром "Годвилля" и "Черным магом Василием Ложкиным", и немного отдающая "Темной Башней" Стивена Кинга…
То ли чёрная магия, то ли злой рок, то ли просто богатая фантазия забрасывают двух молодых людей в виртуальный мир компьютерной игры. Игры, в которой нет даже графики, в которой смерть – это всего на недельку, а среди противников – такие чудовища, как гидравлиск, мустанк и расчленяшка. Как там жить? И как оттуда выбраться?
Василий Ложкин давно увлекался оккультными науками и темной магией, но до сих пор как-то опасался применять могущественные темные заклятья в деле. До тех пор, пока у него на даче в огромных количествах не завелись клопы! Дать бой этим созданиям с помощью черной магии – показалось Ложкину оптимальным вариантом. Рассказ является приквелом к "Черному магу Василию Ложкину" и на сей раз не имеет отношения к "Годвиллю".
Камерная одноактная пьеса романтически-философского толка, с легкой ноткой юмора, налетом философии и метафизическим послевкусием.Расставшийся с женой инженер встречает на борту самолета прекрасную незнакомку, заявившую, что как одноразовый друг она просто обязана сделать его счастливым.
В каких случаях "скорая" советует страдать и как страдать правильно? Какие анекдоты лучше рассказывать врачам, лежа на операционном столе? Что показать в окно снайперу, и чем помахать мечтательной даме? Сколько Стенек Разиных плыло на расписных челнах? Как создать очередь к гробу? Об этом и многом другом вы узнаете из сборника рассказов. Содержит нецензурную брань.
Москва 2050 года принадлежит мертвецам. Восставшим мертвецам. Трое сталкеров из подмосковной общины совершают обычный рейд по мертвой столице, но, столкнувшись с огромным стадом зомби, друзья вынуждены искать спасения в аномальной зоне. В месте, куда мертвецы не заходят.