Вторая книга о мире Чароводья приглашает читателя ещё глубже погрузиться в тайны семи островов. В Высшей школе Камнесада Эльда встречает старых друзей и заводит новых, учится управлять силой своего чаронита и узнавать его возможности, пытается распутать клубок загадок, уводящий её далеко в прошлое. Но жизнь в Призрачном замке далеко не безоблачна: изганы продолжают преследовать Эльду, попытка помочь другу оборачивается катастрофой, а заброшенные территории полны жутких чудовищ, встреча с которыми может закончиться гибелью. Кажется, что все вокруг что-то скрывают, кто-то ведёт двойную игру, а кто-то прячет под маской спокойствия жгучую ненависть. И даже самый близкий друг может оказаться не до конца искренним. А самое важное – в том, что древняя книга предлагает сёстрам сделать трудный выбор, от которого зависит будущее Чароводья. Но смогут ли они забыть взаимные обиды, внимательнее присмотреться друг к другу и найти точки соприкосновения, чтобы вместе ступить на правильный путь? И будет ли этот путь верным? © Абрикобукс & © Storyside
Женя таинственным образом попадает внутрь компьютерной игры "Стартгейм", которую ещё никому не удалось пройти до конца. В этом мире всё, как в игре: золото, которое можно собирать в мешок; три жизни, которые бьются в небесах в виде трёх красных сердец, враждебные персонажи, которые могут наносить урон игроку, невероятные способности и неожиданные помощники. Кто бы мог подумать, что в подземной темнице Женя встретит Свету, знакомую девочку из школы, которая пропала из дома некоторое время назад? Оказывается, игра "Стартгейм" вовсе небезопасна для пользователей, и выбраться из неё можно только, если удастся пройти уровень до конца.
«Межпланетная азбука» – это книжка-игра, которая приглашает в удивительное космическое путешествие по планетам-буквам. На каждой планете обитают необычные существа: полосатая арбузебра пасётся рядом с авокадрой, робкая белобока прячется среди ветвей, чудная грибоножка баюкает малыша, кривляка-забияка угощается зефиром, а дикие маленькие дракончики только и ждут, когда ты их приручишь. Переворачивая страницы, перелетая с планеты на планету, читая стихи и рассматривая забавные иллюстрации Анны Кузиной, ты не только познакомишься с буквами русского алфавита, но и научишься придумывать новые слова, новые планеты и целые миры. Книга дополнена раскраской: можно проявить фантазию и раскрасить героев азбуки во все цвета радуги, а заодно попробовать найти знакомые буквы. Книга адресована детям от 4 лет.
Добро пожаловать в мир Чароводья! Семь островов таят в себе множество секретов: тут все пропитано волшебной силой, управлять которой можно с помощью живых камней – чаронитов, отважные защитники верхом на крылатых драгончих патрулируют небо, а некогда изгнанные прочь всадники вдруг возвращаются, чтобы отомстить за давние обиды. Эльда живет в уединенном замке и даже не подозревает о том, какое сокровище досталось ей в наследство от матери, – призрачный камень с тремя живыми искрами внутри. Кто-то изо всех сил старается скрыть от девочки правду, но верные друзья помогают Эльде понять, что мир вокруг вовсе не такой, каким она себе его представляла. Ей предстоит столкнуться с изгнанными, открыть окно в другую реальность, испытать предательство близких и отыскать в себе силы идти до конца. Сможет ли Эльда возродить исчезающий орден, разгадать все загадки и разобраться в том, кто ее настоящие друзья, а кто – предатели. Перед вами – первая книга из цикла «Чароводье», созданная Юлией Ивановой вместе с художником-мультипликатором Татьяной Петровска. Книга рассчитана на читателей среднего школьного возраста, а также на всех тех, кто летает во сне и мечтает о волшебных мирах.
Куда уходят люди после смерти?А если… они возвращаются?Это сказка, а может быть – нет?История про маленького мальчика и его старого друга, и новый взгляд на жизнь и смерть.
Принцессе Анни на день рождения подарили необычный подарок – драконье яйцо. Вскоре на свет появился дракончик Оникс, который стал принцессе лучшим другом. Но однажды Оникс узнал, что на свете существуют другие драконы и что дружбу с человеком они не одобряют. Вместе с ними Оникс отправился в путешествие, в котором понял, что такое свобода, смелость и настоящая дружба. В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.
Ещё недавно роботы были придуманными персонажами фантастических книг, а теперь они буквально на каждом шагу – трудятся на конвейере, делают сложные медицинские операции, осваивают океаны и космос, помогают в домашнем хозяйстве. Эта книга о том, как начиналась наука «робототехника», какого робота придумал Леонардо да Винчи и какие новые технологии создают учёные прямо сейчас.
Однажды Володька встал не с той ноги. А когда мама попросила его собрать яблоки, настроение вообще испортилось. Да, он помнит, что обещал, только сейчас ему хочется поиграть с друзьями в футбол. Но почему всё в мире вдруг стало серым? Старушка в необычной шляпке подскажет мальчику, как вернуться домой, но найти ключ от запертой двери своего дома ему предстоит самому.
Однажды в жаркий летний день зайчонок Шустрик обнаружил в лесу незнакомое деревце. Увидев, что ветки опустились к земле, малыш сбегал за водой и полил дерево. В ответ оно ожило и преподнесло Шустрику чудесный подарок, и не только ему… Но что случится, если кто-то захочет завладеть этим чудом только для себя?
Книга входит в серию познавательной литературы для детей младшего и среднего школьного возраста «Города и чудеса». Чижик-Пыжик, большой эрудит и знаток Петербурга, снова в гуще событий! На этот раз его помощь потребовалась классику русской литературы Ивану Андреевичу Крылову, которого подвели подопечные: хвостатые, лохматые, пернатые, а ещё очень любознательные и разговорчивые любимцы всех горожан и туристов. Белая ночь коротка, но Чижику в роли петербургского Шерлока Холмса хватит времени, чтобы облететь весь центр Северной столицы и найти разгадку происшествия в Летнем саду. Итак, Чижик начинает расследование… Книга предназначена для семейного и самостоятельного чтения детям 9-12 лет.