Кирилл – выпуÑкник преÑтижного моÑковÑкого вуза и отличный борец кунг-фу. Ðо он не может найти Ñвой путь в жизни до тех пор, пока его ÑеÑтра-близнец Мару не раÑÑказывает ему о необычной игре, учаÑтники которой иÑпользуют Ñпециальные монеты, позволÑющие проÑматривать будущее на неÑколько минут вперед. Цель игры – замечать знаки и иÑкать подÑказки в каждодневной жизни, а также выполнÑÑ‚ÑŒ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ изменению будущего. Только вот дейÑтвительно ли Ñта игра наÑтолько безобидна? И кто ее организаторы?