После ритуала с жертвенным возрождением в жизни клана “Охотники за удачей” наступает затишье – самое время заняться накопившимися проблемами, подтянуть отстающие навыки и запастись хорошим снаряжением. Тщательная подготовка к давно запланированному эксперименту на Древе Смерти уже близка к завершению… Но враги не дремлют – рушатся планы, череда новых союзов и невиданных противников вовлекают Зубоскала и его команду в вихрь смертельно опасных событий на Острове Мертвецов. Жизнь и свобода лидера клана под вопросом – сезон охоты на него открыт!
Микроострия – один из важнейших инструментов в нанотехнологиях и вакуумной микроэлектронике. Вместе с тем, они находят эффективное применение в самых неожиданных областях науки и техники. Возможно, их использование поможет решить Ваши проблемы.
Во все времена работа инквизиторов была тяжелой и опасной. Сейчас рядовое, казалось бы, задание по уничтожению ведьмы принимает весьма странный оборот. Экшен, тайны, магия, перестрелки, погони, черный юмор – все это ждет вас на страницах книги.
"Искатель" – фантастический роман Сергея Зайцева, третья книга цикла «ВИКС», жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. Небесный Архипелаг – мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели. 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 3. «Искатель». книга 3 © Зайцев Сергей © ИДДК
"Паломничество к Врагу" – фантастический роман Сергея Зайцева, первая книга цикла «Неистребимый», жанр боевая фантастика. Служащим Почтовой Корпорации Новы-2, столичной планеты-мегаполиса, быть непросто. В этом убедился курьер Мастон Никс, когда высадился с ценным грузом на Шелте – планете с темным прошлым, входящей в черный список неблагонадежных клиентов. Никто толком не знал, что именно там творится, и Никсу предстояло выяснить это на собственной шкуре. Однако он не собирался сдаваться без боя: ведь наказание за утрату груза Почтовой Корпорации одно – смерть. 1. Книга 1. Паломничество к Врагу 2. Книга 2. Неистребимый 3. Книга 3. Сила желания © Зайцев Сергей © ИДДК
Небесный Архипелаг – мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?
"Ключник" – фантастический роман Сергея Зайцева, книга вторая цикла «ВИКС», жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?" 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 © Зайцев Сергей © ИДДК
"Душелов" – фантастический роман цикла «ВИКС» Сергея Зайцева, жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет! 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 © ИДДК
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет!