Сергей Зайцев

Список книг автора Сергей Зайцев


    Дело одного инквизитора

    Сергей Зайцев

    Во все времена работа инквизиторов была тяжелой и опасной. Сейчас рядовое, казалось бы, задание по уничтожению ведьмы принимает весьма странный оборот. Экшен, тайны, магия, перестрелки, погони, черный юмор – все это ждет вас на страницах книги.

    ВИКС. Искатель

    Сергей Зайцев

    "Искатель" – фантастический роман Сергея Зайцева, третья книга цикла «ВИКС», жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. Небесный Архипелаг – мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели. 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 3. «Искатель». книга 3 © Зайцев Сергей © ИДДК

    Паломничество к Врагу

    Сергей Зайцев

    "Паломничество к Врагу" – фантастический роман Сергея Зайцева, первая книга цикла «Неистребимый», жанр боевая фантастика. Служащим Почтовой Корпорации Новы-2, столичной планеты-мегаполиса, быть непросто. В этом убедился курьер Мастон Никс, когда высадился с ценным грузом на Шелте – планете с темным прошлым, входящей в черный список неблагонадежных клиентов. Никто толком не знал, что именно там творится, и Никсу предстояло выяснить это на собственной шкуре. Однако он не собирался сдаваться без боя: ведь наказание за утрату груза Почтовой Корпорации одно – смерть. 1. Книга 1. Паломничество к Врагу 2. Книга 2. Неистребимый 3. Книга 3. Сила желания © Зайцев Сергей © ИДДК

    Искатель. Вселенная ИКС

    Сергей Зайцев

    Небесный Архипелаг – мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.

    Вселенная ИКС: Ключник

    Сергей Зайцев

    В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?

    ВИКС. Ключник

    Сергей Зайцев

    "Ключник" – фантастический роман Сергея Зайцева, книга вторая цикла «ВИКС», жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?" 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 © Зайцев Сергей © ИДДК

    ВИКС. Душелов

    Сергей Зайцев

    "Душелов" – фантастический роман цикла «ВИКС» Сергея Зайцева, жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет! 1. «Душелов». книга 1 2. «Ключник». книга 2 © ИДДК

    Вселенная ИКС. Душелов

    Сергей Зайцев

    Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет!

    ВИКС. Ключник

    Сергей Зайцев

    Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются! На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…

    ВИКС. Душелов

    Сергей Зайцев

    У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..