Как виртуальная реальность влияет на психику человека? Какие есть механизмы её восприятия? Почему VR – хорошее средство для психотерапии и как её применяют в космонавтике? Почему невозможна «Матрица» и жизнь в симуляции? Реальна ли виртуальная реальность? Ответы на эти и многие другие вопросы в этой книге, первой в мире научно-популярной книге, описывающей психологию взаимодействия человека и VR. Книга будет интересна психологам, медикам, разработчикам и студентам.
Логика культуры-стрессора определяется философией постмодернизма и закрепляется в массах благодаря популярным видам искусства, главенствующим течением которого является постмодерн; экономическая основа культуры-стрессора – потребительство (консьюмеризм). Эта культура рассмотрена в книге с позиции её негативного влияния на психику, общественное здоровье и образ человека в философии и искусстве; вдобавок, будут приведены в общем виде пути преодоления сложившейся ситуации.
В своем сборнике рассказов Иван Розанов вписывает приметы современного общества в нестандартные фантастические рамки постмодернистского романа. От этого главные герои, обыкновенные москвичи, представляются нереальными, но до боли знакомыми персонажами историй, пропитанных русским духом, советской символикой и модным хайпом. Высказанные автором категоричные убеждения смягчаются самоиронией и черным юмором, что делает повествование не циничной антиутопией, а активным поиском ускользающих идеалов. Книга содержит нецензурную брань.