Теория игр является единственным и практически универсальным средством изучения и анализа произвольных конфликтных ситуаций независимо от предметной области. Она помогает принимать решения в условиях взаимодействия множества заинтересованных лиц, где другие математические методы не работают. Пособие ориентировано на лиц, владеющих базовыми знаниями из линейной алгебры и теории вероятностей. Знакомит с основными видами теоретико-игровых моделей. Изучаются антагонистические, биматричные, кооперативные, позиционные игры и игры с природой. Даются приемы для автоматизированного нахождения решения на компьютере. Содержит задания для закрепления каждой темы. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения. Для студентов бакалавриата экономических направлений.
Посвящен технической и практической сторонам создания имитационных моделей. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения. Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлениям «Прикладная математика и информатика», «Прикладная информатика», «Бизнес-информатика».