LitRPG

Скачать книги из серии LitRPG


    Губитель живых

    Павел Корнев

    Павел Корнев – известный российский писатель-фантаст, автор множества романов самых разных жанров и направлений. Представляем в аудиоформате продолжение цикла «Дорога мертвеца», написанного в популярной традиции ЛитРПГ. В предыдущей книге, четвёртой в цикле, продолжается история игрока, вырвавшегося из виртуального плена и спасшего свою реальную жизнь благодаря игре за «мертвеца». Недоброжелатели думали, что он навсегда останется в игре, а его тело – в коме. Герою удалось выбраться, но события прошлого снова дают о себе знать. Жизнь героя в опасности, а те, кто помог ему избежать смерти, требуют взамен услугу, которую должно им оказать в игровом мире. Вновь игра! И хотя играть придётся уже не за нежить по прозвищу Джон Доу, однако персонаж должен быть максимально похож на него по своим характеристикам. Зачем? И что за миссию предстоит выполнить? В пятой, заключительной книге мы узнаём, что задача героя – спасти сына некоего преступного авторитета. Чтобы выполнить задание, герой заручается поддержкой старых знакомых – Нео и Изабеллы. Как всегда, миссия оказывается непростой. Да и всем ли соратникам можно доверять? Слушайте финальную книгу цикла, и вас ждут ответы на многие вопросы! Исполняет Иван Букчин Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Юрий Греков Использована музыкальная композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – https://incompetech.com) с сайта: https://filmmusic.io Лицензия: CC BY © Павел Корнев ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Иномирье

    Алексей Осадчук

    Алексей Осадчук – популярный писатель-фантаст, знакомый любителям книг в антураже ЛитРПГ. «Андердог» – серия романов, которую он начал писать под псевдонимом. Несмотря на то, что имя «нового» автора никому не известно, книги обретают широкий круг читателей. Осенью 2019 года автор раскрывает псевдоним и публикует их в издательстве Magic Dome Books под своим настоящим именем. Открыл серию роман «Подземелья Кривых гор». Перед нами мир, управляемый Великой Системой. Главный герой Эрик – подросток, родившийся «обнулённым», то есть с низкими показателями «Жизни» и «Энергии». Этот недуг приписывают проделкам злого духа Бага. Перспективы ужасны: мальчик рискует оказаться навсегда прикованным к постели. Родители, которые приобретали для сына редкие артефакты, поддерживавшие его жизнь, погибают. Эрик остаётся один на один с этим миром. О том, как он выжил, как его закалили опасные события, повествуют вторая и третья книги серии – романы «Пустоши» и «Тёмный континент». В предлагаемой четвёртой книге Эрик обнаруживает некое Место силы, через которое у него есть шанс вернуться в родной ему мир. Ведь там, куда он попал, законы Великой Системы действуют лишь частично, а его мана не восполняется, что сулит серьёзные проблемы. Пополнение запаса маны теперь становится основной задачей, по сути – вопросом выживания. Слушайте продолжение цикла в аудиоформате. Исполняет Дмитрий Рыбин Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Юрий Греков Использована музыкальная композиция с сайта: https://filmmusic.io — «Myst on the Moor» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – https://incompetech.com) Лицензия: CC BY Обложка предоставлена издательством Magic Domе Books © Magic Dome Books ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Котёнок и его человек

    Михаил Атаманов

    Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра». Представляем в аудиоформате первую книгу новой серии автора – цикла «Альянс неудачников». Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он – «нежилец». И предлагает альтернативу – переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры. Спутником Сержанта (такой ник выбрал герой) становится случайно попавший с ним в этот мир котёнок. Герой и не догадывается, насколько важен для него маленький домашний питомец, ведь именно благодаря котёнку он достигает в новом мире больших успехов в развитии. А безбедной жизни тут не предвидится. Локацию полностью контролирует клан Фараонов, обманом завлекающий новых игроков в рабство, и лишь затерянный в лесах «Приют Кузьмича» сохраняет статус независимого посёлка. Однако жизнь там не из лёгких. Необходимо постоянно отражать атаки монстров. А Сержант как раз оказывается одним из тех, кто не только в силах это делать, но и способен помочь поселенцам использовать чудовищ в своих целях. Ждёте подробностей? Они – здесь, в аудиокниге! Исполняет Амир Шакиров Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Юрий Греков Использована музыкальная композиция Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) «Severe Tire Damage» с сайта: filmmusic.io Лицензия: CC BY © Михаил Атаманов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Кланы Фанмира

    Иван Магазинников

    Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо знакомый ценителям жанра ЛитРПГ. Представляем аудиоверсию его романа «Кланы Фанмира», четвёртой книги серии «Мёртвый инквизитор». Если программист занимается промышленным шпионажем, он должен быть готов к тому, что однажды его поймает служба внутренней безопасности. И тогда шпиону не поздоровится, какими благими намерениями он бы ни руководствовался. Главного героя, работавшего в компании, которая создала крупнейший виртуальный мир, не арестовали и не ликвидировали, его просто навек заточили в виртуальной реальности. А чтобы шансы выбраться оттуда свести к нулю, его персонажем сделали немого зомби, погребённого в могиле и вынужденного раз за разом умирать от удушья и воскресать заново. Мало того: у персонажа не прокачиваются вообще никакие навыки, кроме «ненужного» восприятия. Казалось бы, выхода нет… Но программист на то и программист, чтобы найти лазейку в хитросплетениях виртуального мира, ставшего для него склепом. В четвёртой книге приключения Беса продолжаются. Он вырвался из виртуального плена, но помнит о тех, кто подобно ему попал в игру и до сих пор находится в ней, без конца умирая и возрождаясь. Поэтому он просто не мог не вернуться, чтобы помочь им. Цель Тёмного инквизитора – внедрение в крупнейший клан Фанмира, который, по слухам, создала сама его администрация. Что из этого выйдет? Узнаете из аудиокниги. Исполняет Михаил Алексеев Автор обложки Ксения Никитина Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Олеся Иванова Использованы музыкальные композиции Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) «Shadowlands 3 – Machine», «Malicious», «Industrial Cinematic» с сайта: www.incompetech.com © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2

    Павел Борисович Коршунов

    Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем вам второй том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на пороге войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к тотальному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно перевернуть настрой Родона и избежать глобального кровопролития. Ждёте подробностей? Они в аудиокниге. Исполняет Максим Зингаев Производство студии Frontline Creative Генеральный продюсер Константин Барышев Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net © Павел Коршунов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Сумерки

    Лебэл Дан

    Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.

    Ведомости Бульквариуса 2

    Дем Михайлов

    Главный герой играет за ахилота – подводного жителя. В реальной жизни игрок не слишком ответствен, многим задолжал, с работой у него проблемы, и всё время приходится полагаться на старшую сестру. Но события игрового мира постепенно меняют того, кто играет за персонажа по имени Бульквариус. Во второй книге цикла герой продолжает расти над собой как в игре, так и в реальной жизни. Его услуги при выполнении групповых заданий дорожают, а торговое дело развивается. По-прежнему интересны Бульку и квесты, которых немало в подводных просторах Вальдиры. И некоторые из них таят в себе угрозы. В реальной жизни герою предстоит и дальше расплачиваться по долгам, а заодно заняться восстановлением своего старого дома, на который уже кое-кто положил глаз…

    Ведомости Бульквариуса – 2

    Дем Михайлов

    Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Цикл «Ведомости Бульквариуса» относится к знаменитому Миру Вальдиры и непосредственно связан с событиями, происходящими в книгах главного цикла по этому миру, посвящённого приключениям Росгарда. На сей раз действие происходит глубоко под водой. Главный герой играет за ахилота – подводного жителя. В реальной жизни игрок не слишком ответствен, многим задолжал, с работой у него проблемы, и всё время приходится полагаться на старшую сестру. Но события игрового мира постепенно меняют того, кто играет за персонажа по имени Бульквариус. Во второй книге цикла герой продолжает расти над собой как в игре, так и в реальной жизни. Его услуги при выполнении групповых заданий дорожают, а торговое дело развивается. По-прежнему интересны Бульку и квесты, которых немало в подводных просторах Вальдиры. И некоторые из них таят в себе угрозы. В реальной жизни герою предстоит и дальше расплачиваться по долгам, а заодно заняться восстановлением своего старого дома, на который уже кое-кто положил глаз… Подробности – в аудиокниге. Слушайте! Скучно не будет. Производство студии «Амперфект» Исполняет Игорь Ломакин Музыка Вячеслава Тупиченко Обложка Сергея Колесникова © Дем Михайлов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Пивной барон. Староста

    Иван Магазинников

    Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении. В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так. Это оказавшийся случайно в игре прототип военного ИИ – искусственного интеллекта. Используя уникальный алгоритм самообучения и безотказный математический анализ, трактирщик первого уровня начинает свою главную миссию – захват этого мира! Представляем в аудиоформате вторую книгу цикла – роман «Староста». Военный искусственный интеллект продолжает выполнять намеченное. В его распоряжении уже есть небольшой посёлок, союзник в виде целого клана игроков, новый игровой класс. И тут как раз поступает новая директива: надлежит захватить локацию «Леса Гоблинов». Как хитроумный ИскИн будет с ней справляться? Об этом – в аудиокниге. Автор обложки Ксения Никитина Исполняет Влад Римский Использована музыкальная композиция «Tleskac by Tomas Herudek Artlist» с сайта: https://artlist.io Лицензия: 846142 © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Дисгардиум. Священная война

    Данияр Сугралинов

    Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение. В пятой книге цикла герой попадает в настоящую переделку. Армии союзников победной поступью продвигаются к храму Тиамат, а Скиф сталкивается с тем, что его излюбленные приёмы уже не срабатывают. Перед героем стоит нелёгкий выбор: подчиниться сильнейшим, сдаться или же отступить. Скиф осознаёт: нужна дополнительная поддержка. И есть идея, кого ещё из числа союзников можно позвать на помощь. Удастся ли воплотить в жизнь эту идею? Художественное оформление обложки – Magic Dome Books Исполняет Влад Римский Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Юрий Греков Использована музыкальная композиция с сайта https://filmmusic.io – «Neo Western» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – https://incompetech.com) Лицензия: CC BY © Данияр Сугралинов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»