RPG

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    CREATE A GAME

    Sven Heinrich

    In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» werde ich die Entwicklung meines eigenen RPGs beginnen. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
    – Einbinden einer 3D-Figur in Unity 3D – Einstellung der Kamera – Bewegung der Heldin nach vorne, hinten, rechts und links – Springen der Heldin
    Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.
    So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!

    CREATE A GAME

    Sven Heinrich

    In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» setze ich die Entwicklung meines eigenen RPGs fort. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
    – Optimierung der Sprunghöhe – Mehrmaliges Springen verhindern – Sprungweite optimieren – Animation beim Stehen, Vorwärtslaufen und Springen aus dem Stand
    Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.
    So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!