Мастер (BHV)

Скачать книги из серии Мастер (BHV)


    Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщиков

    Михаил Борисов

    Рассмотрены вопросы создания скриптов в InDesign (CS2/СS3) для автоматизации работы дизайнера и верстальщика. В основу книги положено подробное описание реальных скриптов, разработанных автором в процессе многолетней практики. Приведена объектная модель InDesign. Показано создание окон диалога, управление документом и взаимодействие с мастер-страницами. Рассмотрены особенности использования скриптов при работе с текстовыми фреймами, форматировании текста и таблиц, использовании стилей, работе с изображениями. Уделено внимание практическим вопросам проверки корректности публикации перед выводом на цветоделение, автоматизации спуска полос. Показано взаимодействие с другими редакторами, входящими в состав пакета Creative Suite. В приложении приведены краткие справочники по JavaScript, VisualBasic и AppleScript. Для дизайнеров и верстальщиков. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

    Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5

    Борис Кулагин

    Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

    Разработка и оформление текстового содержания сайтов

    Ростислав Чебыкин

    Рассматриваются основные аспекты разработки текстового содержания сайтов, прежде всего русскоязычных. Излагаются правила и нормы синтаксического оформления и типографики русского текста, сведения о представлении текстовых данных в компьютере и кодировках символов. Изучается техника разметки и оформления текстового содержания веб-страниц средствами HTML и CSS. Обсуждаются принципы составления текста для сайтов, а также вопросы удобства, доступности, эффективности и привлекательности текстового содержания сайтов для пользователей. Для веб-разработчиков.

    САПР на базе AutoCAD – как это делается

    Сергей Зуев

    В книге, основанной на собственном опыте авторов, их многочисленных ошибках и находках, раскрывается технология создания комплексной САПР, предназначенной для разработки различных чертежей – от идеи и концепции до выпуска продукта в свет. Разбирается, как и что можно и нужно делать без программирования, какие инструменты разработчика в системе AutoCAD (AutoLISP, Visual LISP, ObjectARX, VBA, Delphi) могут быть использованы, вырабатываются рациональные приемы программирования. Приводятся примеры прикладных программ различного назначения для конечных пользователей и для разработчиков САПР. Рассматриваются элементы документооборота и сочетания геоинформационных технологий с автоматизированным проектированием. Особое внимание уделяется нетрадиционным для AutoCAD технологиям – Delphi, COM-серверам, XML-меню. Основной упор сделан на то, чтобы показать, как это делается практически. Для инженеров и программистов, занимающихся вопросами САПР. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

    Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012

    Ольга Миловская

    Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов,разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

    1C:Бухгалтерия 8.0. Секреты работы

    Наталья Рязанцева

    Книга посвящена современному ведению бухгалтерского учета в программе «1С: Бухгалтерия 8.0». Излагаются принципы работы системы с учетом всех нормативных требований. Представлены сведения об автоматизированном формировании бухгалтерских проводок и аналитических отчетов широкого спектра, ведение первичной документации и многое другое. Обсуждаются схемы движения документов во всех разделах бухгалтерского и налогового учета. Изложение материала сопровождается практическими примерами, позволяющими быстрее понять и усвоить приемы и методы работы с программой, рассматриваются типичные ошибки и затруднения, которые могут возникнуть у пользователей. Для пользователей 1С.

    Создание распределенных приложений на Java 2

    Ильдар Хабибуллин

    Книга посвящена разработке многослойных приложений, отдельные части которых, возможно, распределены по сети, включая Internet, но работают как единое целое. В книге дано полное изложение стандартных средств Java 2 для создания распределенных приложений любой сложности, в том числе и Web-приложений. В качестве примера приведена система дистанционного обучения. Для разработчиков распределенных приложений, студентов старших курсов и специалистов по информационным технологиям, интересующихся новейшими средствами разработки.