Азбука бильярда. Аркадий Львович Лошаков

Читать онлайн.
Название Азбука бильярда
Автор произведения Аркадий Львович Лошаков
Жанр Руководства
Серия
Издательство Руководства
Год выпуска 2009
isbn 978-5-9524-4280-1



Скачать книгу

движения – начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения – ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.

      СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ – разновидность наката (см. НАКАТ).

      СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР – удар с сохранением СКОЛЬЖЕНИЯ битка по сукну вплоть до соударения с прицельным шаром. К скользящим ударам относятся, в частности, СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР и ОТТЯЖКА.

      СНУКЕР – 1) разновидность лузного бильярда (см. «Снукер»); 2) МАСКА в снукере.

      СОПРОВОЖДЕНИЕ – завершающий этап УДАРНО– МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см.).

      СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный, как правило, в непосредственной близости от лузы, но забить который не позволяет текущая позиция битка. Он может быть замаскирован другими шарами или же находится в неудобном для результативного удара положении. Выражаясь образно, сторож «ждет», когда биток выйдет на удобную позицию. Наличие сторожей оказывает принципиальное влияние на ОЦЕНКУ ПОЗИЦИИ и принятие игровых решений. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ (рис. 37).

      СЫГРАННЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу в результате правильного удара.

      СЫГРЫВАНИЕ БИТКА (русский бильярд) – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром падает в лузу. В отличие от пула, снукера, а также «Русской пирамиды», где падение в лузу битка рассматривается как нарушение, при игре в «Московскую пирамиду» и «Американку» («Свободную пирамиду») сыгрывание битка является результативным ударом. В «Московской пирамиде» сыгрывание битка, как правило, сочетают с отыгрышем (см. УДАР ПО ОТЫГРЫШУ), когда биток либо падает, либо останавливается у створа лузы. При этом используется весь арсенал технических приемов КОНТРОЛЯ и УПРАВЛЕНИЯ БИТКОМ – НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР, ОТТЯЖКА, БОКОВИК, ВОЛЧОК, СКАТ, ПРОКАТ и многое другое (см. рис. 7, 11, 19, 20, 31, 34). Единых рекомендаций на этот счет не существует. Все зависит от позиции и взаимного расположения шаров. В «Американке» («Свободной пирамиде») чаще всего используют СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ с ОБРАТНЫМ ВИНТОМ (рис. 25). Силу удара при этом рассчитывают так, чтобы траектория («дуга») заворачивала в лузу.

      Рис. 37. СТОРОЖ («Русская пирамида»). Постановка сторожа с маскировкой битка за шарами

      ТОЛЧОК (пул) – см. ПРОПИХ.

      ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ – воображаемая точка, на которую должен быть нацелен кий (а точнее, вертикальная плоскость, проходящая через ось кия) при выполнении прицельного удара (см. также ЛИНИЯ ПРИЦЕЛИВАНИЯ). При УДАРЕ НА РЕЗКЕ точкой прицеливания служит воображаемое положение центра битка в момент соударения с прицельным шаром, то есть центр ШАРА-ПРИЗРАКА (см. рис. 39). Это справедливо, строго говоря, лишь при выполнении удара без БОКОВИКА. В противном случае точка прицеливания и центр шара-призрака не совпадают и в прицел необходимо внести соответствующие