Название | Остров Дракона: Проект «Home@Video» |
---|---|
Автор произведения | Гувват Низзамеддини |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006412415 |
Книга – как источник знания и духовного развития всей истории человечества, среди нового поколения, с появлением компьютерных нано-технологий и быстрым распространением интернета, потеряла свой смысл и становилась избытком прошлого. Научно-познавательная и нравственная сущность книг, передаваемая из поколения в поколение, становилось не востребованным обществом.
Исторические произведения художественной литературы и наследие великих мастеров пера становились забытыми и уходили в прошлое. Газеты и журналы тоже переставали тиражироваться как в былые времена.
Таким образом всемирная компьютеризация как адреналин полностью окутала своей паутиной все слои общества. Развитие компьютерных игр и нано-технологий, появление мобильных телефонов и неустановленные правила к ограничению свободного доступ к интернету среди подрастающего поколения независимо от возрастной планки стали одним из факторов быстрой деградации молодёжи, способствовавший пропаганде распространения разврата и насилия, что и послужило в будущем причиной общего упадка культуры в развитии человеческой личности на уровне индивидуума.
Семья – как духовный оплот общества, в результате складывающихся определённых социальных ценностей и взаимоотношения людей, ранее передаваемых через книги и культуру общения, то теперь за счёт все дозволенности и все доступности «интернета» полностью потеряла свою сущность в современном обществе.
Сознание человека не могло обуздать свой ум, и деградация общества из-за человеческого безумства постепенно скатывалось в пропасть.
Книги – раньше это было, что-то святое – это был можно сказать, веками, единственный источник передачи информации от человека к человеку. Никто не мог и подумать, что в будущем технологический процесс может привести в какой-то момент к деградации индивидуума. Если раньше, на ранней стадии, для развития человеческой личности в обществе были все условия доступности к детской художественной и научно-познавательной литературе, на чём и строилось мировоззрение личности человека, то со временем, с появлением «интернета» и развитием компьютерных нано-технологий производство и востребованность книгопечатания снизилось, из-за чего, развитие человека на духовном уровне приостановилось.
Книгоиздательство – так же находилось на грани выживания и свойственно инстинкту самосохранения постепенно и не зависимо от себя стало эволюционировать и перевоплощаться.
Как правило – «время – само за себя всё лечит», и потому, как устроен наш мир, оно само за себя, вынуждено диктовало человечеству свои условия.
Книги и художественно-образовательная литература поэтапно стали массово эволюционировать в электронную версию, что было востребовано научно-технологическим прорывом как в общеобразовательной системе, так и в системе государственного управления обществом. Таким образом «книгопечатанье» тоже стало – электронным. Но, именно это и послужило почвой для дальнейшего перевоплощения обычной книги в виртуальную! Можно сказать, что в истории развития «человека» как индивидуума настал переломный момент:
– «И вот тут – человек вновь превзошёл самого себя!»
Причиной этому послужило появление нового программного приложения под названием – «Home@Video», возможности которой не были ограничены, и в свою очередь, ещё, эта программа была способна постоянно модернизироваться одновременно вместе с технологическим процессом по мере развития самого общества.
Использование и дальнейшее усовершенствование этого программного приложения «Home@Video» привело к тому, что интерес и стоимость популярных книг возросли на колоссальный уровень – равноценный к приобретению самой дорогой антикварной картины.
Цена книг в денежном эквиваленте на аукционах возросла до максимума. Некоторые книги, на самом деле, стали бесценны.
Самые богатые люди мира, антиквары и все корпорации киноиндустрии кинулись на новый рынок бизнеса – на приобретение книг для последующего владения закреплённого за ними авторского права. Стали создаваться «Бизнес-Корпорации», которые обладали уже юридическими правами на владение той или иной книги издаваемыми популярными авторами.
Создавались все условия для того, чтобы книга или художественное произведение, переведённое в электронную версию, выставлялись в интернет как для всеобщего