Название | Ведьмочка в дебрях *nix, или Программистка поневоле |
---|---|
Автор произведения | Наталья Соколова |
Жанр | Боевое фэнтези |
Серия | Ладдорские Хроники |
Издательство | Боевое фэнтези |
Год выпуска | 2015 |
isbn | 978-5-4474-1111-4 |
Валик тихонько расстегнул молнию, упаковался вместе с притихшей, наконец, черноволосой задирой и застегнул вновь. «Ага, счаззз, разбежалась, так я и упущу законною возможность прибрать её к рукам… Сама свалилась, никто на меня не ронял. А вообще, классно всё вышло, надо тут почаще оставаться, авось, ещё так подфартит»! – подумал Валик, тоже уплывая в сон.
Мобильник громко заверещал голосом Жихарки из одноимённого мультфильма. Лика с перепугу рванулась прочь, но молния не пустила.
– Ааааа! – завопила дурным голосом ведьмочка.
Валик только с досадой крякнул, прижал вырывающуюся девушку к себе и тихонько шлёпнул по затылку.
– И незачем так орать, Лика! Это всего лишь звонок сработал у будильника. А ты орёшь, как резаная, что соседи подумают? – в ласковом голосе прозвучал лёгкий укор.
– Боги, какой ужасный звук! У меня душа в пятки ушла, когда она заголосила!
– Извини, ставил другие мелодии, но под них я продолжаю спать, – виновато пожаловался Валидатор и тяжело вздохнул. – Как не хочется вставать, а придётся. В бухгалтерии снова проблемы с компьютером. Зоя Михайловна опять в пасьянс играла с не закрытой программой. И ведь никогда не признаётся честно! Слава богу, её племянница сейчас в отпуске. От Машки вообще любой компьютер заворачивается в саван и тихо ползёт на кладбище. Блондинистая зараза подсела на Каббалу. Это компьютерная онлайн игра такая с магией и средневековым колоритом. Игровой синдром цветёт пышным цветом, уже Марина Олеговна признаки тревоги проявляет. Скоро придётся помощницу бухгалтерши в стационар на принудительное лечение отправлять.
– Это же просто игра, чем она может навредить? – Лика задумчиво посмотрела на собеседника.
– Подруга, какая же ты ещё глупенькая маленькая девочка. У нас уже зависимость от компьютерных игр уже возвели в ранг опасной болезни психики. Причём, врачи так и не разобрались, почему одни люди способны себя контролировать, не путать игру с реальной жизнью, а другие нет. Причём, вторая категория всё больше и больше разрастается. Производители игр заинтересованы в получении прибыли, даже если и говорят, что развлекаться можно совершенно бесплатно. Только вот не признаются, что крутизна электронного персонажа напрямую зависит от купленных за настоящие деньги наворотов. Особенно страдают дети, подростки, и взрослые старше пятидесяти лет.
– Так почему ваш Магистрат и правитель не запретит такие опасные развлечения?
– Потому что, как и ты, уверены, что это всего лишь игра, а проблем и других полно, более осязаемых. Пока положение не станет катастрофическим, глупо ожидать, что будут приняты серьёзные меры. Госпожа ведьмочка, не соблаговолите ли покормить завтраком двух обалдуев? –